對於玩膩原始生存或是Hardocre的玩家來說
挺推薦這個擬真的插件
雖然在2013年有人已介紹過,但許多內容是已不適用
故再寫一篇比較接近現在的版本
首先是慣例的網址
http://terrafirmacraft.com/wiki/ TFC英文WIKI
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/616.html TFC日文WIKI
建議搭配的MOD
Optifine(光影&減輕或搭配特定mod使用)
Rei' Minimap(小地圖 TFC內格外重要,自己手動標示礦點或記點...等)
Damage Indicators(顯示生物的血量以及造成的傷害)
1.導入方法
順序為
導入MinecraftForge>跑完後再把TerraFirmaCraft Mod給塞入指定的資料夾
目前對應的版本
原始MineCraft(1.7.10)+Forge(v10.13.4.1558)+TFC(0.79.29)
注意:請先把自己Minecraft切換至1.7.10後再安裝Forege
首先至Forege放置的各版本網址
http://files.minecraftforge.net/ 使用對應的MC版本(1.7.10)後進入
接著找尋到所對應的版本(較穩定)-下載Installer-win的安裝程式
以上都會有懶人安裝方式
接著打開自己的Minecraft登入器輸入完帳密後即出現Forege的可選選項
跑過一次後關掉,接著就可以開始安裝TFC模組
打開C:\Users\xxxx\AppData\Roaming\.minecraft\mods資料夾
至TFC英文官方論壇
http://terrafirmacraft.com/ 下載對應的版本
把[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.29.922.jar直接扔進去mods資料夾內後
再次開啟遊戲就大功告成了
進入遊戲後可以選擇切換成繁體中文(對應至TFC的物品)
2.簡易功略路線(以下參考日文WIKI部分內容解說)
首先要知道的是
○TFC有季節/氣溫/緯度
農作物的收穫及成長受季節和氣溫影響
緯度影響著氣溫,越接近Z=0氣溫越高(赤道)
遊戲的月份預設為遊戲96日,1年12個月1個月為遊戲8日
○動物和樹木
TFC的動物繁殖需要一公一母,並且動物殺掉後不會重生
目前會自然重生的動物有鹿 野雞 烏賊 魚 熊 狼
樹木和作物的成長時間長
○食物有腐敗度和營養素,火把有時間限制
食物完全腐敗後則會消失,而各食物有各自的營養價值
會影響人物HP最大值,火把預設的照明時間為遊戲內2日
可至選單的Mods>TerraFirmaCraft>config
TFCConfig.cfg>Time>torchBurntime調整成0(無限燃燒)
預設為遊戲內48小時(現實100分鐘)
主要方針為以下
石器時代>脫石器時代>青銅器時代>鐵器時代>鋼時代
[ 此段時間通常最長 ]
石器>青銅時期:
地圖上的小石頭和木棍(可打樹葉獲得,樹葉可通過)是最初要收集的物資
http://i.imgur.com/MDnnFBs.png
撿起後2顆可右鍵開啟石器製作的介面
石器的配方可參考日文WIKI
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1208.html#A0
石頭可製成
石鏟:於鏟沙&土,空手當然也可以但同樣很花時間
石斧:用於伐木(TFC內空手是無法爆破樹木的)
石鋤:按M可切換4種方式
翻土>檢視耕地水量(黑色為無水)>作物可否收成(紅色為未熟成,收成只會得種子)
石小刀:可割除地表的草叢獲得乾草,腐壞的食物切除,分割食物數量...等
石鎚:用來與銅器時的鑿子使用可把石頭磨平或做造型,初期的破碎武器
石標槍頭:可與木棍組合成標槍,用來簡易的遠程投擲或近戰
(一定機率扔出去擊中目標後消失)
對付MOB:各工具有不同的攻擊屬性
小刀(貫通),標槍(貫通),箭矢(貫通),斧(切斷),劍(切斷),鎚(破碎),狼牙棒(破碎)
TFC的怪物改得較強,初期沒有皮革裝硬上很容易死亡
切斷:對終界使者 殭屍效果佳,骷髏有抗性
貫通:對熊 苦力帕 終界使者和狼效果佳,骷髏免疫
破碎:終界使者 骷髏類效果佳,殭屍和苦力帕有抗性
蜘蛛?蜘蛛用任何手段打倒都可,但蜘蛛在TFC內挺恐怖的,最好是隔方塊或水上解決
遊戲介面左邊HP 右邊飽腹量下方增加了飲水量
http://i.imgur.com/cy3jADw.jpg
HP回復的方式有自然回復,或是在地圖上有冒煙的水域(溫泉),泡進去後可增加回復速度
飽腹度的回復可吃食物獲得,初期食物可從海岸獲得海藻
http://i.imgur.com/atKOx0r.png
海藻為沒有營養價值但可回復飽腹度的食物,可做冬天食物缺乏時的應急食物
飲水量的回復可找尋淡水的池子後,對水格底部方塊右鍵則會開始喝水回復
淡水的分辨為有長水草的區域
http://i.imgur.com/T9QTO52.png
食物可藉由營火煮熟獲得營養素的BUFF,也能使味道變好(但沒有減少腐敗速度效果)
所有肉類需煮熟過後才能食用(熟的後會顯示 生的 三分熟 五分熟 七分熟 全熟)
非肉類則是熟的後顯示微烤 輕烤 烤熟
營火的設置為在地上扔3根木棍後使用起火器右鍵數次後點燃
右鍵則進入營火介面
http://i.imgur.com/32l5Tc8.png
http://i.imgur.com/Ka3anLu.png
http://i.imgur.com/qReUhZh.png
營火介面左方為放入木頭和顯示燃燒的溫度
中間的上格為放入物品,下方為燃燒後成品(火把為放入1木棍後製成2個,只能一根根放)
需注意的是,食物煮過熟會消失,並且煮熟不會出現在下方成品內
石器都製作好&確保食物和水源後
接著是找尋TFC內非常重要的 黏土
一張地圖如果完全沒黏土通常是可以重開一張了
黏土得找尋可從地圖上長了一支黃的底下挖起
或是地表上有左方的方塊,即是黏土的側邊
http://i.imgur.com/INOD4Xn.png
黏土收集五顆後,右鍵可開啟捏陶介面
主要的配方
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1208.html#A2
灰黑的部分為挖掉的部分
水壺:用於裝取淡水,飲用時可一次回復一半的飲水量,一定機率喝完壺破碎
陶罐:用於儲存食物(減少腐敗速度),暫放體積為小型的物品
食物的儲存需小於80oz(重量),可用小刀分割食物數量
陶碗:可用於製做料理,食物製作成料理(沙拉/三明治兩種)後能減少食物的腐敗速度
陶碗做成沙拉吃完後有機率破碎
料理製作可小刀對任一種實體方塊右鍵(木頭或小石4個組成的石塊...等)
之後再右鍵則進入料理介面
http://i.imgur.com/gXzYOG1.png
左圖為沙拉製作,右圖為三明治製作
右方的格子為放入陶碗,而上方數字分別為消耗食物數量
沙拉需要4種不同的食物,三明治則是最左邊主體需要為麵包+剩餘4種不同食物
做成的料理一樣能放置陶罐內保存(減少腐敗速度會效果加成)
大壺:可充當裝水容器(可放置在外頭接雨水)或用於儲存物品3*3格
但大壺沒有保存食物效果需注意,並且裝物品或水的大壺只能用"背"的方式拿取
裝完後的大壺記得點選密封
http://i.imgur.com/KyhvAbH.jpg
木桶使用方式同樣,儲存量為4*3格
各種土模:用於灌入液態狀的礦物
並且所有黏土製成的東西需燒過才能使用
燒陶方法:
先挖一格方塊,把黏土陶Shift+右鍵放置在上頭(除大壺基本上可放四個角)
用乾草*8右鍵疊滿方塊半隔,之後用任何木頭*8右鍵排滿方塊
最後用起火器右鍵點火成功,放置半天後就燒製完成
http://i.imgur.com/igRH09d.png
陶罐不嫌多,製作完後可用於製作銅器
接著是進入銅器&青銅器時代
銅器為銅100%的工具,青銅/蒼青銅/黑青銅為銅的合金,各佔不同的礦物
青銅與蒼青銅的耐久度都高於純銅
礦物取得最先從地表上的礦粒
比較重要的銅有三種:天然銅/黝銅/孔雀石
礦有四種單位:礦粒(10)/貧乏礦(15)/原礦(25)/豐富礦(35)
其中礦粒會出現在地表上,而地表上有該礦粒地下通常會有該礦的礦脈
製做一個工具的礦量(注入陶模)以及製做一錠為重量100
所以只需要礦粒10顆放入陶罐內後,依照燒陶的方法燒完
會獲得液態的該礦物,對此陶罐右鍵就可以把燒成的土模放入"注入介面"
注入完成後...把成型的土模再放入製作介面就會取得對應的工具頭(還要加木棍)
http://i.imgur.com/KnaQfd9.jpg
如果說銅數量不足,則可以朝合金銅製作(以下為各佔的比例)
好比說要製作200整數(2個工具或錠的青銅)
就是180單位的銅礦+20單位的錫石礦
青銅: 銅9 錫石1
蒼青銅:銅7 閃鋅2 輝鈊1
銅6 閃鋅3 輝鈊1
銅6 閃鋅2 輝鈊2
銅5 閃鋅3 輝鈊2
黑青銅:銅7 金2 銀1
銅7 金1 銀2
銅6 金2 銀1
以工具來說優先製作的順序為
鋸子>十字鎬>鑿子>其它
鋸子:可加工木頭製成木板,木坂4個可製成木材,木材能製作出工具台...床等東西
木製物品的配方
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1208.html#B3
十字鎬:TFC銅才有十字鎬可用
鑿子:鑿子可與鎚子一起拿在快捷後,M可以改變磨製石頭的方式
分別是全面磨光>8分之1方格>8分之1半磚磨>極小格
而全面磨光後的石頭可以採集下來...沒有"重力概念"的建材
探測鎚:用來判定方塊底下有無礦脈存在
判定方式為
無>微量>少量>中量>大量>超大量
礦脈中心往外11格可以讓探測鎚偵測到,此外東西南北向有12格的分別
這邊不多做敘述,大部分探測到大量或超大量時就會先把範圍圍好
直接往下全挖掉挖至礦脈是最安全的做法...
礦物的採集:
TFC有恐怖的重力概念,採集非填滿的地方有機率崩塌
而玩家有窒息傷害外,也有掉落方塊砸到身體受傷的判定
如果真的要再洞窟內或是有山壁的礦脈要挖
建議是製作"支柱"(木製配方那有)
支柱放置後可以支撐住一定範圍的方塊
詳細可見日文WIK的地下探索篇
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/817.html#id_450c53b0
其它注意細節:
果樹可種植,樹苗用斧頭&鋸子砍掉樹枝50%機率獲得,原果樹可放置讓它長回樹枝
果樹叢可回收種植在有草土/黏土上方,有壽命限制
農作物沒回收,天氣開始降低時會自動消滅,種植的農作物會變回種子
SHIFT壓住可搭配各種物品放置或是使用器具:木頭>變柴方塊可收納木頭
木炭製作:挖1格深空間(可多格一起挖),放柴把挖的格放滿(1個即可)
在上方蓋上土或沙(SHIFT壓住後放置上方),留一格未蓋的扔火把上去
等到柴燃燒起來後,把土蓋上去,放置一段時間沒有冒煙則完成
E壓下後會有空間>技術>時間>營養量
技術成長會有額外的加成,好比說農作物收成量&種子增加,動物狩獵的肉增加...等等
TFC的農作物種子需探索地圖獲得
還有更多的介紹如農作物種植方式,動物繁殖深入,火爐的使用...
在這因為筆者已耗盡心力,不多作介紹...
以上是簡單的介紹,從石器>青銅石期的簡單生存功略