[情報] 18w02a

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2018-01-11 10:29:55
現在仔細想想上週漏掉的原因可能是 xisuma 上週放假所以沒有影片提醒我 XD
https://minecraft.net/zh-hant/article/minecraft-snapshot-18w02a
* 新 tag 給方塊 minecraft:enderman_holdable
上這個 tag 的就是能被安德拿起來的方塊
(Xisuma 還示範了把它改成安德可以拿基岩 XD)
* 語言檔案現在不是 key=value 格式, 而改成 json 格式了
* /execute 新增子命令
- facing, 跟 /teleport 的 facing 一樣只是使你執行時當做面向那裡
facing entity <某entity> [eyes|feet] 指定看向眼睛或腳
這個主要影響 ^ ^ ^ 的方向
- anchored (eyes|feet) 影響 ^ ^ ^ 的基準點, 預設是腳底
- offset 改名為 positioned, 同樣新增 entity <某entity>
- rotated as 當做轉向
- in (overworld|the_end|the_nether) 當做在那個世界執行
- at <某entity> 當做在那東西所在地
- (if|unless) score ... matches 分數條件判斷
* /teleport 的語法也有些整理:
- facing 某東西的語法跟 /execute 一樣加了 entity 關鍵字表示
- 然後現在可以跨世界傳送了!
(跟 /execute 合起來就可以用
/execute in the_nether run teleport 0 64 0 直接傳進地獄 0 64 0 )
修掉的老 bug:
[MC-68446] 一些不在語言檔案裡的 entity 名字
(有在用指令的應該會對類似 entity.MinecartRideable.name
這種東西時常出現很有印象, 隨著改成 json 格式也補齊了的樣子)
[MC-73207] 剛點進多人遊戲時會先顯示「無法連線」, 重整後才恢復
其他應該都是快照 bug
作者: alanqq0624 (fallere725)   2018-01-11 12:32:00
安德可以搬基岩感覺就會有很多壞事可以做w
作者: DON3000 (><b)   2018-01-11 15:50:00
以後就會有安德海把家裡搬光
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2018-01-11 18:55:00
安德拿的箱子不知道有沒有NBT
作者: CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2018-01-11 20:38:00
endermanable (X
作者: CoNsTaR ((const *))   2018-01-12 00:40:00
刷怪箱也可以這樣搬嗎
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2018-01-12 06:40:00
實驗了一下, 拿箱子起來的話會把內容物灑在地上刷怪箱則是放下來之後會變成預設的豬刷怪箱也就是說基本上可以確定 NBT 不會跟著被拿起來
作者: meteor260 (犀牛)   2018-01-12 16:23:00
看起來這樣可以搭配水牢來放置豬刷怪箱?
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2018-01-12 18:32:00
那個應該不是能用的刷怪箱, 因為沒有 NBT會顯示豬記得就只是一個預設顯示而已咦, 查了一下好像真的能生豬...
作者: DON3000 (><b)   2018-01-12 19:01:00
預設NBT=0就是豬 所以會生的
作者: tst5381 (tst)   2018-01-12 19:36:00
新的execute和selector現在變得很好用還可以把動態的scoreboard值寫入nbt tag,能做到的事情多了不少,語法也比較直覺

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