[分享] 極小TNT複製機和單步進轟炸機

作者: karta1897830 (冰嵐)   2020-11-28 18:32:18
目前主流用的TNT複製機主要是這兩種
1. https://imgur.com/yGmG3Fo
2. https://imgur.com/IJpEYuo
1.的優點是精準,可以控制每發落點都在同一位置上,有蜂蜜塊變種
2.的優點是方便橫推,而且來回都可以各複製一次TNT,還可以直接改造成飛行器
但複製過程中有機率將TNT彈射出去,導致炸點偏移大約10格
但以上兩種都有共同缺點:體積太大(1整體有13格方塊、2整體有11-12格)、史萊姆塊太多
因此對於整體推動來說其實不是很好用,必須抓準時序才可以將整體移動
2的話可以直接將本體改造成飛行器,可以用在三向或世吞,但單格移動相對困難
最近因為需要單格步進的轟炸機(在原地連炸,直到輸入訊號後前進一格),但1跟2都非常
難做出我要的效果
因此我設計了一種極小型的TNT複製器,史萊姆塊僅需4個,飛行器版本僅需5-6個
整體大小僅9個方塊
https://imgur.com/ewvxJsk
飛行器版本僅需補上紅圈處四個方塊
https://imgur.com/JqzW1al
並且不會彈射TNT,準度偏移在0.5格內,但關機時的最後一顆TNT會偏移1格
缺點是只能雙向推動,左右上下推都會使TNT直接掉落,但可以透過先將TNT推動再推動
整體的方式解決
接下來就可以進入另一個部份了,單步進的轟炸機,簡稱SSSB
Simple Single Step Bomber
轟炸主體為上面這種複製器的連閃變種
https://imgur.com/JFKFXaQ
只需在上面加一格史萊姆塊,並且把黏性活塞換邊即可
原理為黏性活塞收回後,受到正下方的壓力鐵軌充能推出,推出時訊號源消失再收回
然後加上半飛行器,這邊的史萊姆塊可以替換成蜂蜜塊
https://imgur.com/Fh9VDR4
為什麼叫半飛行器,因為偵測器會不斷給另一個黏性活塞強訊號,但偵測器有1rt的延遲
活塞伸出也有1rt的延遲,但下方的連閃活塞頻率是1rt,因此上方活塞還來不及伸出就
被再拉回或推動,因此除非下方的黏性活塞停止工作,否則上方的黏性活塞不會有反應
如果你只需要轟炸小範圍,那只要補上一個史萊姆塊或蜂蜜塊,並加上音階盒即可使用
https://imgur.com/lTagMeV
要移動時對音階盒按住右鍵就會前進一格,需要按住的原因是下方的連閃活塞如果在
推出當下沒有訊號源時受到方塊更新,就會立刻執行0.5rt(1gt)的收回動作
(跟高速方塊流原理一樣)
於是將複製器推出後不會再拉回來,另外因為沒有訊號源也不會繼續連閃,
此時半飛行器就會正常收到訊號然後推出,將整體結構往前拉一格
然後下方活塞又移動到鐵軌正上方,重新收到訊號後再繼續連閃
有這點基礎之後就可以往後做下去了
那要怎麼在活塞推出的時候就正好給他一個方塊更新呢
我查了網路上類似的轟炸機,都是用雙偵測器連閃後再補一個偵測器,總共延遲3rt
後再給方塊更新的方式,但這就是外部計時了,有可能會因為有台複製器時序不同
正好在收回而卡住,並且單結構耗用資源也過多
我的設計僅需要一個普通活塞
https://imgur.com/XRkrN0V
普通活塞被前推到連閃活塞斜下方時不會有任何反應,但是當連閃活塞收回當下
普通活塞會跟連閃活塞同時受到壓力鐵軌的充能,然後同時推出
連閃活塞就會收到方塊更新而立刻收回,然後被半飛行器往前拉一格,整體結構復位
然後只要再加上步進器,就完成一組單元了
https://imgur.com/5RH84QZ
然後再做出連接器,接上第2~N組單元
仰視圖
https://imgur.com/a7q6VDv
俯視圖
https://imgur.com/UJ3AWuL
整體就完工了
效果展示
https://youtu.be/VH3T4KrSvmE
理論上可以無限延伸出去,但不能超出玩家視野範圍
另外如果要登出或unload chunk,一定要先把複製單元停機,在連閃活塞旁邊放紅石塊或
開關
暫時還沒有想到怎麼一次讓整個結構全部停機,如果有人有想法也可以交流一下
這組機器可以解決三向常常炸不乾淨的問題,如果要炸的範圍不大,這個方案優於
三向和世吞
大概就這樣
作者: hfs (快樂!移民日本!夢想成真!)   2020-11-28 18:39:00
推!
作者: emptie ([ ])   2020-11-28 18:47:00
不能向下推算是一個顯著的短板吧
作者: a060119   2020-11-30 16:22:00
作者: OctupusTea (章魚茶)   2020-12-01 01:59:00

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