[問題] 模組伺服器更新地圖

作者: bravo199912 (milkshake)   2020-12-01 15:59:13
如題小弟自己開了一個模組伺服器跟朋友們一起玩,最近覺得生態域太少了於是想裝BiomesOPlenty來玩,但又不想整個地圖直接重來。
研究了一些文章後,用原種子碼開了一個新地圖接著把region整個蓋過去。
原地圖是有成功更新,多了一些新的生態,但原本的建築卻被不同的方塊取代掉,例如:IC2的東西變成各式各樣的木頭,許多建築的方塊也變成樹葉等等,
似乎其它mod的方塊都會這樣
小弟的版本是release 1.12.2-forge-14.23.5.2854
想請問各位大大要怎麼修正這個問題?
感謝,新手第一次發文
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2020-12-01 16:07:00
id衝到了嗎?
作者: dodoDra   2020-12-01 19:10:00
我之前也遇過幾次這個問題最一開始是直接放棄地圖後來在想應該是新增模組時方塊的ID有變動造成大量方塊被替換
作者: bravo199912 (milkshake)   2020-12-01 20:22:00
解法打開要新增mod的Java檔直接進去修改方塊Id 不要重複就好之類的嗎?
作者: ZooseWu (N5)   2020-12-01 20:34:00
有可能是執行的時候才會註冊ID到forge裡面 這樣的話你沒辦法改
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2020-12-01 21:20:00
我記得有個mod可以把1.12的存檔轉換成1.13那種新的物品ID的格式,這樣1.12的遊戲就能有用不完的物品ID,但是這個轉換是不可以逆的,所以也許試試看把原本地圖備份好,然後用那個轉換物品ID格式的MOD跑一次,接著再把你的東西搬進新地圖內,也許有機會可以避開物品ID衝突的問題

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