[情報] 1.20.2 pre-1~4/rc1~2 (9/21 已釋出)

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2023-09-07 00:45:44
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-2-pre-release-1
這次有部份村民相關改動是會在 1.20.2 上的, 另一部份則是實驗性功能調整
這些實驗性功能不會在 1.20.2 上
(跟 1.19.3 時一樣, 那時的 1.20 實驗性功能也沒在 1.19.3 上)
== 一般的改動 ==
* 配方書搜尋改進
- 輸入的字現在只會配對單字開頭
文中舉例若在英文版輸入 tor
會找到火把 Torch 和紅石火把 Redstone Torch
但現在不會找到日光感測器 Daylight Detector 了
(這個對中文這種詞沒有分開的語言相對比較沒有用就是了)
- 現在搜尋結果裡會連未解鎖的配方也會顯示了
- 這樣能使得老玩家可以在還沒解鎖時找到配方用
也不會塞一堆配方嚇到新玩家
- 因為收到許多回饋及 bug 回報, 一些修正在現在 pre-release 階段不適合做
因此在 pre-2 中移除此段改動, 未來的快照會再引入 (跟下面的新函數一樣)
* 製圖師賣的地圖上的目標地標現在有不同的圖示了
https://i.imgur.com/FKAL3AX.png (上為海底遺跡, 下為綠林府邸)
(圖片截自下面影片 3:11 處)
* 村民解鎖的交易項目現在總是會隨機排序了
== 技術改動 ==
* 客戶端設定現在會在連線時的設定階段交換確認 (MC-265209)
* 資料包版本升為 18
- 23w31a 新增的 /execute if|unless function 及 /return run 暫時移除
因為部份它們的 bug 會需要不小的改動, 不適合在 pre-release 時進行
(相關 bug: MC-264595, MC-264699, MC-264710 等)
它們會在 1.20.2 出了之後的下一次快照重新改正加回來
- 巨集中取代的數字現在永遠不加後綴 (MC-262458)
- 新 /gamerule enderPearlsVanishOnDeath, 預設為 true
設為 true 時則玩家死亡時已丟出但尚未落地的終界珍珠會消失
(這主要對終界珍珠留存傳送機使用者有差
預設 true 時死亡的玩家其留在傳送機裡的終界珍珠會消失
現在可以改為 false 使這些珍珠即使在投出的玩家死亡時也不會消失)
== 實驗性功能改動 ==
* 製圖師現在會賣指向其他生態域的村莊、或是指向那兩個有村莊變種的生態域的地圖
詳細分佈是: (借 slicedlime 影片↓裡的圖來用, 1:08 處)
https://youtu.be/F6xhrBVEucw?t=68
https://i.imgur.com/9WINLCn.png
莽原 沙漠 ↑上圖的圖示是會在地圖上顯示的地標
叢林* 右邊五個會顯示村莊所在
平原 往叢林的會顯示叢林神廟所在
沼澤* 往沼澤的顯示女巫小屋所在
針葉林 雪地 當然原本就有的綠林府邸跟海底遺跡也有新圖示(見上方)
上圖的箭號表示何處的製圖師會賣往指向處的地圖
例如沙漠製圖師會賣往莽原村莊、平原村莊或叢林神廟的地圖
平原製圖師會賣往莽原村莊或針葉林村莊的地圖等等
* 製甲師交易項目也大幅改動:
https://ssur.cc/okyTNUb (原文圖片)
- 新手級原本會賣鐵裝, 現在鐵裝移至學徒級, 學徒級時會收的鐵錠改到新手級
- 原本學徒級和老手級會賣的鎖鏈裝
現在是叢林和沼澤製甲師賣的裝, 他們也只賣鎖鏈裝不賣鑽裝
- 學徒級會賣的鐘改在老手級賣, 學徒級就只賣沒附魔的鐵裝
- 專家級以上的附魔裝等級也有所改動
專家級賣附魔鐵裝, 大師級則附魔鑽裝, 但要多給少許鑽石
(一般是頭盔和靴 2 鑽, 護腿 3 鑽, 胸甲 4 鑽)
附魔裝上的附魔會是該生態域圖書館員會賣的
詳細地說是: (以下上圖由左至右由上而下順序)
> 沙漠製甲師: 專家級賣尖刺鐵裝
大師級賣尖刺鑽石胸甲和護腿
> 叢林製甲師: 專家級賣耐久Ⅰ鎖鏈裝
大師級賣投射物保護Ⅰ鎖鏈頭盔和輕盈Ⅰ鎖鏈靴
> 平原製甲師: 專家級賣保護Ⅰ鐵裝
大師級賣保護Ⅰ鑽石護腿和靴
> 莽原製甲師: 專家級賣綁定詛咒鐵裝
大師級賣綁定詛咒鑽石頭盔和胸甲
因為這裡的裝只有綁定詛咒, 價格 (綠寶石和鑽石) 會相對便宜些
> 雪地製甲師: 專家級賣冰箱行者鐵靴和親水性鐵頭盔
大師級賣冰箱行者鑽石靴和親水性鑽石頭盔
> 沼澤製甲師: 專家級賣修補鎖鏈裝
大師級賣水中呼吸Ⅰ鎖鏈頭盔和深海漫遊Ⅰ鎖鏈靴
> 針葉林製甲師: 專家級會更換鑽裝的種類 (靴→護腿→胸甲→頭盔→靴)
大師級賣爆炸保護Ⅰ的鑽石胸甲和護腿
詳細價格就請參照上圖
- 除了針葉林外的製甲師在大師級時會有 4 綠寶石收鐵磚
針葉林製甲師在大師級則是會有 42 綠寶石收鑽石磚
* 部份結構內寶箱的附魔書現在有較高機率生成特定附魔:
- 古代城市: 修補
- 廢礦: 效率 (Ⅰ至Ⅴ)
- 掠奪者前哨站: 快速上弦 (Ⅰ至Ⅲ)
- 沙漠神廟和叢林神廟: 耐久 (Ⅰ至Ⅲ)
== 修掉的 bug ==
(略去 16 條無翻譯文字、7 條文法/文字錯誤)
[MC-70127] 部份方塊改變未傳送至客戶端
[MC-72721] 不論是否關閉聊天窗, 死亡時都會顯示
[MC-103800] 有時盔甲架不會更新面向
[MC-255418] 在投擲器、發射器、漏斗側面畫出的垂直紅石線,
該方塊上方的紅石移除後不會消失
[MC-264233] 玩家死亡重生後在伺服器畫面的玩家列表上顯示為匿名玩家
[MC-264574] 世界根目錄是符號連結時,即使目標已放入白名單也無法載入世界
[MC-264615] 獲得吸收效果後要經過數秒才會顯示圖示
[MC-264656] 在已有附魔金蘋果的吸收心但受傷後,
吃普通金蘋果不會增加回到該有的吸收心數
[MC-264657] 吸收心的補充是依照兩者是否含有相同的 hideParticles 設定決定
[MC-264658] 巨集中僅能使用整數,無法使用浮點數
[MC-264809] 接收比較器輸出並傳至容器的紅石線不會和後放的紅石線連接
[MC-265053] Programmer Art 材質包裡附魔台 UI 的青金石外框使用舊格式
[MC-265060] 織布機 GUI 畫面缺少錯誤圖示
[MC-265126] 進度設定中 'requirements' 欄位無法略過
[MC-265209] 新網路協定會有競爭條件問題
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pre-2
* pre-1 的配方書調整暫緩進行, 改動暫時還原, 待 .2 出後的快照再說
* 由於 pre-1 新增的村莊圖示, 資源包版本亦升至 18
修掉的 bug:
(略去 1 條未翻譯文字)
[MC-109346] 新繪製的玩家永遠看向南邊, 直到該玩家轉動頭部
[MC-265260] 船和竹筏放下時會轉朝南
[MC-206182] 在指令方塊中無法用 Tab 跳出指令文字框
[MC-235762] 比 16384 像素寬的螢幕截圖會使遊戲當掉
[MC-249702] banned-ips.json 中缺少中括號使伺服器當機
[MC-261119] 歡迎視窗的「協助工具」按鈕應與選項視窗的相同按鈕分別定制文字
(這條好像沒改到的樣子)
[MC-262754] AbstractScrollWidget 中的改動影響多行編輯框的游標計算
[MC-264759] 朗讀功能在讀取指令方塊建議時讀到錯誤的分頁
[MC-265244] 巨集參數代入浮點數會轉成科學記號
[MC-265263] enderPearlsVanishOnDeath 為 false 時珍珠在客戶端會消失
[MC-265264] trade_rebalance 相關標籤在實驗性功能未開啟時也能用
[MC-265276] 自然生成的終界水晶下的火方塊有時不會發亮
[MC-265280] 加入單人世界時有時生物會隱形
(以下是改動後的配方書相關問題, 由於 pre-2 暫時移除功能故不太算修正)
[MC-265237] 配方書無法尋找非英文字元
[MC-265241] 配方書無法尋找語素黏合成長單字的語言中的個別語素
[MC-265243] 可製作配方同格中的不可製作變種也顯示為可製作
[MC-265245] 配方書搜尋若有空白則搜不到東西
[MC-265262] 取消獲得的配方直到登出前都殘留在配方書中
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pre-3
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-2-pre-release-3
[MC-264564] 編譯程式碼中 record 類別缺少註記
[MC-265296] 玩家在礦車中坐下的位置變低
[MC-265335] 豬布獸無法繁殖
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pre-4
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-2-pre-release-4
* 資料包相關: 新增傷害 tag #always_kills_armor_stands
表示能夠完全破壞盔甲架的傷害
[MC-265239] Java 例外:recursive call to sendBlockUpdated
[MC-265289] Java 例外:onTrackingStart called during navigation iteration
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rc1
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-2-release-candidate-1
預計 1.20.2 下週推出
* 各個實體在礦車中坐的位置有所調整 (MC-265388)
[MC-265238] 實驗性功能資料包中的箱子掉落表內部型態錯誤
[MC-265388] 其他生物在礦車中坐的位置現在過高
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rc2
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-2-release-candidate-2
修正坐在礦車中的村民與流浪商人因調整在礦車中位置造成往上斜坡移動時會窒息的問題
(狀況見原文圖)
作者: kiggy (O.O)   2023-09-07 12:24:00
村民實驗越改越糟糕的感覺
作者: kase09521 (Waken)   2023-09-07 12:48:00
村民不知道為什麼會想綁生態域
作者: Nk70165 (不明)   2023-09-07 15:50:00
村民改動看來官方是想硬幹到底了
作者: SubaruDuck (Subaru)   2023-09-07 18:16:00
新版本沒其他吸引人的話,要嗎玩家停在1.20,要嗎以後都是舊版本刷好村民交易才昇版本。
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2023-09-07 20:13:00
是想鼓勵人多跑各處的村莊吧
作者: arthur9292 (沒味蟹堡)   2023-09-08 00:40:00
暫時沒更新成正式內容啦 不過前途堪憂
作者: KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)   2023-09-08 11:16:00
這看起來是完蛋了,唉唉Orz
作者: blade0314 (crazyeh)   2023-09-08 14:36:00
可原版村莊生成率又不高 要找到生態域有村莊的很看運吧 最快手段只能運二個繁殖了 變向用無聊的遊戲機制卡玩家的遊玩時長而已 真有玩家會覺得這樣很cool嗎不過還好我現在都只玩模組包 不期待村民了
作者: Yijhen0525 (深雪)   2023-09-08 21:37:00
鐵砧機制不改,反而檢討玩家為什麼都使用村民我看官方都完全不曾去瞭解原因,只知道要砍刀
作者: GTR12534 (カラス)   2023-09-18 19:40:00
現在村莊相比以前算很好找了吧
作者: sa080691 (帕森)   2023-09-26 12:14:00
至少鑽石增加是有體感的。我現在開的新圖尚未找到村莊也尚未開始附魔,目前已能在Y=-50的地方用素鑽搞挖礦挖到的鑽石比損耗高了也就是說未附魔的狀態就已經可以魚骨到鑽石自由鐵搞現在已經成為過渡裝,現在是正式用鑽搞的年代了
作者: kkkk1234 (k_k_k_k)   2023-09-29 21:36:00
找到部分在沼澤的村莊 確認過整棟房子都在沼澤 結果裡面生出來的村民竟然不是沼澤村民

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