[討論] 堆高畫素跟演算法高畫素?

作者: as23305747 (BBQ)   2022-09-19 20:28:11
如題啊
小弟最近在用Lightroom 裡面有個超解析度
就是用算法增加畫素
市面上的手機幾億畫素也要特別切模式
一般使用狀況也是1200萬
那何不用演算法讓每張相片都能提高畫素?
未增強前
https://i.imgur.com/E6iibYC.jpg
增強後
https://i.imgur.com/qUNsAn8.jpg
兩者一個根本是馬賽克壁磚
增強後連眼睛的位置都看的出來
有解嗎?
好吧可能鳥太遠了
人眼的細節度就差很多了吧
未增強前
https://i.imgur.com/ZVJhUPY.jpg
增強後
https://i.imgur.com/swki6qf.jpg
作者: frfreedom (modenwils)   2022-09-19 20:31:00
怎感覺沒什麼兩樣 都不堪用
作者: hyghmax1202 (Winne_Yang)   2022-09-19 20:34:00
看不出差異…
作者: emptie ([ ])   2022-09-19 20:36:00
…?
作者: JosephChen (╭(〞▽〝)╭(〞▽〝)╯)   2022-09-19 20:41:00
(X) 提高畫素 (O) 高斯模糊第二張的效果比較顯著 應該是AI有辨識出來內容
作者: newline (漫長的等待與相遇)   2022-09-19 20:49:00
還真有人相信提高畫素...
作者: hyghmax1202 (Winne_Yang)   2022-09-19 20:53:00
看懂了 原本的鋸齒不見了
作者: MengXian (apollo)   2022-09-19 20:56:00
第一張看不出很大的差異,但第二張就很明顯惹
作者: air1007 (air1007)   2022-09-19 21:10:00
因為沒啥用,除非你要放大修圖
作者: sincere77 (台灣會更好)   2022-09-19 21:10:00
感覺只有輪廓邊緣比較清楚而已,細節加強差不了多少再怎麼算都不可能把沒有的東西無中生有
作者: Stupidog5566 (笨狗56)   2022-09-19 21:35:00
你除非要大圖輸出 不然數位瀏覽這解析度差在哪?還是有看到點陣圖方格會抓狂的症頭?
作者: alex1973 (alex1973)   2022-09-19 21:42:00
光學上沒有的東西,怎樣用演算法加強也是有限,不然把你貼的演算法加強過的圖,再用同樣演算法算一次,這樣循環下去,一張圖要多少畫素就有多少,但是意義在那?
作者: ShimaKazuya (和也)   2022-09-19 21:45:00
他這個就是計算鄰近像素加上銳化跟塗抹變出來的產物,真的沒辦法的時候這個可以拿來用,但是算出來的48MP放在真正的48MP面前還是破綻百出,特別是相機
作者: k09180917 (ken088)   2022-09-19 22:00:00
lightroom那功能蠻雞肋的
作者: justin332805 (拍謝挖某營)   2022-09-19 22:53:00
這個只適用放大100%檢視時還看得到些微像素格的中等畫素照片如果原本就是馬賽克的低畫素照片那只是徒增檔案大小而已算完的成果就跟你那個鳥一樣非常悲慘如果你常接觸ACG相關有一種東西叫Waifu2X它也是靠類似算法來提升動漫畫插圖的像素然後這種算法非常吃畫面純淨度如果你原本照片噪點超多算法會一併把噪點算進去以此推斷鄰近畫素的顏色看你鳥的那張照片天空算完還是出現一堆白點就是噪點一起算進去然後再被塗抹掉的結果
作者: allen501pc (Linux User!)   2022-09-19 23:04:00
在台灣,請正名「演算法」。
作者: ghchen1978 (甚麼都不是)   2022-09-19 23:12:00
你覺得小小一台手機運算能力能跟桌機比嗎?
作者: jeffc815731 (meow)   2022-09-19 23:19:00
真實的高像素硬體當然比後期AI憑空算出來的好, 還可以在暗處的時候切模式合併像素來降低雜訊. 畢竟一張圖用AI去算要算多久?也不是每個使用者都需要用到. 既然是少用的功能當然不需要變成標配
作者: likebird (likebird)   2022-09-19 23:35:00
google 的super res room啊!https://iiil.io/iufg
作者: justin332805 (拍謝挖某營)   2022-09-19 23:42:00
樓上 那就是各家手機廠很早就有的"數位變焦"算法Sony在Z系列時期記得還拿來當賣點勒強調8倍數位變焦…然後其實就是油畫XD
作者: square4 (卡哇伊)   2022-09-19 23:51:00
其實就是超解析度似乎高畫素像素合併成12MP的紅利還存在,且目前gpu應該承受不住邊拍邊圖像縮放,直出高畫素也對場景要求嚴苛
作者: Xperia (X霹靂鴨)   2022-09-20 09:08:00
google的srz是真的有用
作者: ProSpicy   2022-09-20 09:12:00
沒有的東西不可能算得出來
作者: HenryLin123 (HenryLin123)   2022-09-20 09:36:00
這個二十年前就有了吧
作者: siegfriedlin (齊格飛)   2022-09-20 13:45:00
這就好比即時運算為何不能像3D動畫這麼漂亮反正都是電腦算出來的不是?
作者: jason90814 (yellowjason)   2022-09-20 16:18:00
這種事後修圖看看就好,比較實用的是連拍幾張然後疊出高畫質圖
作者: horb (猴柏)   2022-09-22 11:08:00
現在電影4k修復版本。應該就是類似技術吧

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