Re: [新聞] Silver:不喜歡駭客戰術但罰球是基本功

作者: belief0816 (弟弟乖,不要腦羞)   2015-05-07 22:31:16
先說我的立場,
我不覺得駭客有必要存在的價值,但我也不覺得有要砍的必要,
所以既然可有可無而,那讓他留著也無訪,畢竟找不到非砍不可的理由,
除非哪天聯盟充斥一堆罰球超爛的禁區怪物
而我下面是想討論一下鄉民提出的說法,
1.
大家都說駭客戰術不能砍,因為罰球很重要,
那為什麼罰球很重要? 因為你罰球不好會被駭
痾.....這就有點confused小弟弟我了....
2.
大家都練了你為什麼不練 ?
還有罰球又不難又不是練不來
這就很像是我走在路上,
有個人說要通過要給錢,我問他為什麼要給,
他卻回我說 : 大家都給了你為什麼不給,而且這錢又不多又不是給不起
恩....這...好像哪邊怪怪的。
如果他說路是他的,那就感覺合理多了,但是他提出的這兩個說法有點怪怪的,
現在如果是討論明明有駭客戰術,為什麼球員不練好罰球 ?
那我也是強力譴責這些球員,
但是如果討論的是駭客戰術的必要性,我覺得跟那些球員沒有什麼關係。
講真的現在聯盟允許駭客戰術,你身為一個職業球員就是該練好罰球,這沒什麼好說的,
但我不認為可以逆推回來,更不應該拿來當駭客存在與否的論點。
而且大家都練得起來其實這也不代表公平,
因為大家的條件跟從小到大練習方式都不一樣,
不是每個人都可以很簡單就可以練出好手感,投注的練習量也會有很大的差異
3.
觀賞性
雖然比不上一般球賽那麼精彩,
但是駭客方得利的話球迷也是看得很爽,
被駭方失利也是滿心機掰感,雖然不好看,但並不是沒有張力
所以討論的重點還是罰球的必要性,
是不是必要到應該有項規則專門考驗人的罰球
我不太認為罰球是必須的,他是基本功,有當然很好,絕對加分,
但我不覺得是每個位置都必須的,
我認為籃球是多元發展,每個位置都有所差異,每個人都有不同的武器。
而現在球員的確越來越全能,
但不表示猛些能力爆表,某些能力不到平均的球員,不會是好球員,
又或者是功能性球員或綠葉,
如果現在有一個場均20板的禁區超級大鎖中鋒,
會因為罰球跟DAJ一樣爛就沒有價值嗎 ?
我想不會的,如果當初熱火有一支這種怪物,應該就真的not3、not4了。
而且我覺得這樣的球員還是很有賣點,也不該用駭客戰術在罰球面去侷限他,
也會有更不同的球風,當然現在也沒有這樣的球員啦,
又或者是一個外線跟軟豆一樣不準的切入怪物,兩人包夾還是切爽爽,
並不會因為罰球而沒有價值,或降低比賽可看性,
不過他關鍵時刻可能就沒辦法上場,畢竟他是個需要持球的後衛....
雖然上面都是能力極端化的例子,
不過其實光是DAJ或DH都是罰球爛但還是很有價值的球員,
扣除掉駭客戰術,罰球不好好像也不是多麼致命的缺點,
但是駭歐肥我是絕對同意的,總要有東西去阻止這隻怪物
有人說為什麼要廢掉駭客戰術去保護人的弱點,
但是不是也可以換個角度去想是這個規則造成了一個球員的弱點 ?
而且他是一個規則,不是一個球風或一個技術,所以才會有討論空間。
還是要重申一下我並不會特別想廢除駭客戰術,
畢竟能駭的人少,影響真的不大,
就只是站在另一種角度想討論一下
作者: RumTumTugger (藍湯姆塔格)   2015-05-07 22:47:00
聯盟為了加快節奏改8秒過半場 卻又不敢妄動駭客戰術
作者: zachcool2001 (豆仁)   2015-05-08 01:21:00
就要賭沒進凍結時間搶球權啊,準的話還怕駭客嗎?準的凍結時間還能拿兩分誰不想被駭?怕被駭的就是不準的人嘛

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