破關(未打裏魔王)+王子石板:80小時
簡單四個字做感想的話就是:「又臭又長」 XD
優點
+戰鬥畫面精美
+音樂素質很高
+具成癮性的職業系統
缺點
-NPC模組大量重複利用
-部分不體貼玩家的設定
-生敵系統設計
-咒文技能平衡不佳
從缺點部分開始談起好了
其實我之前發的DQ7相關文都有提到了
玩到破關仍然有一樣強烈的感覺
NPC模組大量重復使用以及一些不體貼玩家的設定
雖然說是原作就這樣了
但畢竟都已經時隔12年物換星移
保留原汁原味也不是這樣保留的...
尤其當2D二頭身小人建模打造成3~4頭身的3D人型了
卻還大量保持著舊時代的演出 那突兀感之強烈...
不體貼玩家的設定是例如移動手段的限制 以及也有人提到過的道具欄的設計等等
我是覺得都過12年了做一點系統上的改良對新舊玩家都是好事啦
不然很容易讓人覺得這是款 只是把模組更新成3D 其他全部原封不動的作品 -.-
至於咒文跟技能的部分想必玩過的人都有感
一堆mp低消耗甚至0消耗的超強技能根本讓很多人短時間內忘了咒文的存在吧
優點部分如前述
戰鬥畫面真的很精美 尤其3D景深開到最強(遊戲內設定可以再調到更強)
(相對的原野或是跑劇情時的3D可以說是可有可無到根本不用開)
戰鬥的表現方式也是目前正傳裡面(包括重製)我最喜歡的
以前那種看不到我方的我個人不喜歡
8代的演出拖了點 9代有點不記得了但印象中很多多餘的走位 10代略過(誤)
像re7這樣看得到我方卻又有舊時代影子的感覺個人覺得很好
每個角色獨有的施招動作都各有特色很可愛
各職業的造型也是設計的很不錯
只是這重製版把人類上級職技能的繼承全部拔掉這點有點無言
有些職業就等於白練了 感覺時間也白花 -.-
音樂交由交響樂團改編的很有氣勢是沒錯
但是把音樂的素質大量升級,劇情上的演出卻還是舊時代的感覺
搭配起來也是有種說不出的違和感就是
個人很喜歡精靈像裡面的音樂(奇怪這地方劇情不多卻是少數有獨立配樂)
一般戰鬥也很有氣勢只是從頭到尾都是同一首 80小時玩過去終究是會膩的 囧
至於重要的劇情方面
因為印象深刻跟無感的劇情都有 所以只能給普通的評價
這片reDQ7花了我一年多的時間才破
(好吧我承認當初買來玩了5個小時後有半年以上的時間都放置)
是硬撐玩到達瑪轉職後才開始陷入其中
不過劇情總的來說個人覺得還是頗平凡的
大部份的鋪陳描述的實在太過冗長
以及有些拖台錢的設計徒增玩家壓力
比方說不能使用移動手段的橋段很多 或是冷不防丟給你大量的文字對話
結局後的凱旋部分更是令人覺得非常的累 orz
王子的新增劇情本來很期待的不過結果也是有點微妙
不過個人實在太喜愛マリベル的毒舌發言
不管玩到哪裡都一定要跟每個路人講話按B聽她的點評 XDD
打完裏魔王後短時間內不想再碰日式rpg了
(不過我似乎還積一片奇幻生活Link還沒玩囧)