[心得] 聖火降魔錄覺醒 最も強き者の名 通關

作者: makoto888 (Makoto)   2015-02-27 13:12:16
雖然是好一陣子的遊戲了,不過這兩天才通關
因為上一次玩的全破紀錄(大約40小時)隨著記憶卡無預警爆炸而一去不復返....
後來在我朋友不斷引誘之下才重新拿起來玩
當然還是玩Normal,沒膽挑戰更難模式
(當初曾經挑戰NDS的Lunatic模式,結果我連第一關都死了好幾次)
然後這次一口氣撩落去,把所有DLC買下來(比聖火遊戲本體還貴)
不過因為以前的聖火只玩過一兩代,劇情有看沒懂
因此主要目標是破全遊戲最難關卡:「最も強き者の名」的「裏關」
提供一些自己過關的隊伍與心得
打裏關之前有幾項前置作業:
1.所有人必備「限界突破」與「全能力+2」技能
全能力+2的關卡「英靈的魔符3」很簡單
比較難的是「光對闇決戰篇」,這關我派上場的人能力幾乎都綠字還是打得有點累
第一次打這關花了一個小時,後來找出模式後這關刷一次20分鐘
(不過沒注意到最強關卡只能派20人,這關我刷了30幾次)
2.能力盡可能練到全部綠字
遊戲這一點還算仁慈,通常剩下一兩項還沒滿的能力多半不太重要
例如主攻力量角色的魔力就升得很慢,魔法部隊的力量升的慢
還有魔防也是比較難升到滿的項目
我這次帶上場的20人中有7人全滿,11人差一項能力,只有2人有兩項能力未滿
3.能學到「疾風迅雷」的女性角色盡可能上場
用「チェンジブルフ」將女性角色轉成黑飛馬練一輪
我這裡派上場的女角有:リズ(クロム的妹妹)
マリアベル(騎馬僧侶)
            スミア(系統內定クロム結婚的第一順位)
シンシア(スミア的女兒)
セレナ(ティアモ的女兒)
マーク(男性自創主角的女兒)
            ルキナ(クロム的女兒)
另外還有一些角色:ティアモ(第7張的增援)、オリヴィエ(舞蹈女) 
          サイリ(劍聖的妹妹)、エメリナ(クロム的悲劇姊姊)
          インバース(反派黑飛馬,在DLC可收為同伴)
 後面三人由於支援關係的問題沒上場,ティアモ能力不上不下因此也割愛
4.所有武器都在商店鍊到滿,藥水能喝就喝能灌就灌
之前那些「下一場戰鬥能力+2」的藥我都懶得去管
這次為了最強關卡,能多升一點能力算一點,所有人都吃過八種藥快成了藥罐子
武器我以A級的勇者武器為主,魔法書則是B級魔法(A級不能鍊)
 鍊滿一支武器/一本書大約兩萬二上下
去DLC「金與銀」刷一次有七萬,快一點一分鐘就一場,其實很快
 勇者之劍/槍/斧/弓練滿30把,魔法書練10本庫存,杖也多買一點
5.放棄大盾聖盾等技能,改以月光或デュアルガード+之類為主
 由於裏關幾乎所有敵人都有「邪龍之鱗」「聖盾+」 「大盾+」「絕對命中」
 之類非常機車的能力,與其提升防禦力不如賭同伴幫忙防禦
 當然這需要靠運(S)氣(L)的幫忙
6.上場的不是夫妻檔就是支援度A
 第一次挑戰裏關,結果連第一戰的幾個戰士都打不贏
 防禦厚到簡直像在搔癢,被尻一拳就死
 因此兩人合體.....不對,組隊是絕對必要,只有這樣才勉強打得動
 支援度S的夫妻檔,幫忙防禦和放大絕的機率也高很多
另外小孩彼此之間是可以結婚的
以下是我上場的角色
"+"代表第一回合就合體/當基(姬)友到結束為止,括弧為職業:
クロム(王)+スミア(重騎)    クロム一定要上沒辦法,不然我會把他踢下去
ミリエル(術士)+リヒト(賢者)  術士可以拿紫色魔法書,其中"イル"不錯用
カラム(重騎)+ドニ(戰士)    派カラム是因為我將移動力+2的鞋子給了他
アズール(戰士)+ノワール(狙擊手)アズール繼承到自創主角的"七色呼喚"所以上場
デジェル(重騎)+セレナ(刺客)  デジェル能力滿不錯
ルキナ(重騎)+ウード(戰士)   ウード能力不錯
シンシア(重騎)+ジェローム(龍騎)ジェローム攻擊力有60所以上場
マリアベル(騎馬僧)+リズ(賢者) 兩人都有疾風迅雷一回合最多能尻三拳
自創主角(神軍師)
マーク(神軍師)          兩人都有"七色呼喚"所以都上場,分兩邊應援
フレディ(賢者)
ロラン(賢者) 兩人在後面幫忙回復,偶爾誘敵
個人的職業選擇標準:由於機動力非常重要,尤其是裏關第五戰
不過飛馬部隊的攻擊力/魔力都不上不下,而且只能拿槍,碰到拿斧的敵人很吃虧
因此乾脆選能拿三樣武器的重騎,避免因武器相剋而降低命中率
聖騎雖然移動力比重騎多1,但攻擊力略低
劍士只能拿劍不說,技能「流星」對這一關幾乎無用
所以地上跑的基本上都是戰士或刺客,男性戰士攻擊力比刺客強
(滅殺在這一關無用)
女性角色很可惜デジェル與ノワール不能轉黑飛馬,不然會更強
另外第一、第三和第四戰會出現飛行部隊,有弓箭手和風魔法書就好打很多
至於ミリエル、マリアベル、ノワール三人另外轉過武僧學了個「生命吸收」
在打人的時候如果撩血可以順便補一下
以裏關而言,生命吸收比太陽好用,能搭配疾風迅雷更好
最後是裏關的部隊配置
前三戰沒有限制回合,就是小心為上
第四戰限制十回合,第五戰限制七回合
不過在開始前會把你的所有隊伍拉到定位
第四戰黑飛馬在左上角,賢者在右上角,狂戰在中央上方,其他部隊在地圖中央
中間那一堆ソルジャー(士兵)不算太難打
左上黑飛馬有帶夠弓箭和風魔法書就不是威脅
中央上方的狂戰攻擊力高到ㄎㄅ還不論,右上方的賢者反而討厭
SL了十幾次就是因為除了兩組魔法部隊以外其他人被一摸就死
第五戰拉回中間,安娜和兩個攻擊力80的狂戰在上方
左右兩邊各三個ソーサラー(術士),下面有五個スナイパー(狙擊手)
我的打法是第一回合先派人把兩隻狂戰引下來硬扛
然後用僧侶去引誘左右兩側的術士,以及下方的弓箭手過來
只要進入攻擊範圍,敵人就會自動湧過來
左右兩側的術士如果派有疾風迅雷的腳色,一兩回內打爆不是問題
第二回合務必解決掉兩隻狂戰和安娜,然後所有部隊衝下來支援
安娜雖然攻擊力不算高,可是技和速度有70
我曾經碰過明明傷害是0結果一擊被尻爆的例子
就.....用SL跟安娜拚吧
最下方的弓箭手至少要留兩回合打,四隻弓箭手都有カウンター(反擊)技能
較強的那隻倒是沒有,可以圍著他打
機動力夠的話第二回合解決安娜,第四回合解決兩側術士
剩下三回合對付弓箭手,勝利就在眼前啦
打完後本來想刷名聲刷到99999
但計算過後至少還得刷上三十小時,放棄....
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-02-27 17:59:00
我用載的老畫風角色沒法練支援主要靠 限界突破、傳送杖、花嫁軍師的5種叫喚七色、愛、雙防、速難度是最難 無法SL
作者: makoto888 (Makoto)   2015-02-27 19:41:00
不能SL太可怕了,樓上真強者
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2015-02-27 20:51:00
玩FE不能SL不是基本的嗎(?)
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2015-02-27 21:09:00
一樓超強 強到連自己都打不贏自己
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-02-27 22:32:00
我用兩台主機擦身打自己的錶人隊伍 沒辦法在不陣亡下獲勝然後我是classic 不能死人 所以就一直放在那邊XD
作者: han960691 (han)   2015-03-05 22:11:00
怎麼感覺好像很帥XD 打不贏自己XDD

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