私認為平台成功的重要因素是:安心感
安心感有幾種要素,一種是延續性,你買了不會幾年後沒平台可執行
另一種是產品的品質,你確定買了它,品質就是很好
微軟在WM6、WP7、WP8,每次的斷代都很慘烈,商城也不相通
Xbox用X86、360用PPC、One又回到X86
安卓每個廠商的硬體不同、每個版本也會不同,導致於有些軟體有些產品無法執行
索尼失敗了不少雲端商城,Unlimited、PS Mobile
PS系列用內建上代機版來相容,然後再以虛擬機方式作相容
任天堂的VC沒辦法通用在Wii、WiiU、3DS,Wii軟體無法在WiiU直接執行
任天堂的帳號系統只有有限度的互通
任天堂在Wii、WiiU上面,連續搞了Wii Remote與Pad
當時任天堂說會讓Wii Remote變成標準,現在WiiU又推了Pad
說實在,任天堂的東西買到現在,最近實在有點難以信任
遊戲的品質還是沒話說,但Wii U就像是個趕鴨子上架的東西
一開始的更新問題、可以背景下載更新檔但沒辦法背景更新
仍然使用的電阻式螢幕,常常在看商城時會誤點
3DS一開始的螢幕實在不太優秀,到new 3DS其可視角度才可接受
更不用說跨平台遊戲永遠沒有老任一份,這種對非任迷也是重要的安心感
索尼的手把也是一種安心感,不會像SFC、N64、GC、Wii、WiiU每代都不一樣
DS系列可能是最有安心感的,除了3D以外,就只是DS的性能加強版
不過DS自外於其他平台的生態系,受到手機遊戲瓜分了玩家的遊戲時間
只能說,老任,加油,好嗎??
作者:
lnmp (統一獅總冠軍!!)
2015-03-29 12:43:00ㄜ,哪台主機不是前世代的加強版而有截然不同的變化了?而且說3DS只是DS的加強好像也有點太過了.....
可是任迷的安心感是建立於瑪俐歐、薩爾達、異域神劍、星戰火狐、銀河戰士、大亂鬥、卡比之星、神奇寶貝、聖火降魔錄、大金剛...
ps4的option鍵換了位子讓我覺得超不安心的 ?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-03-29 13:32:00不過就像元PO所說的一樣...其實對任迷來說,沒有其他遊戲跨平台也是種安心感,不會你今天買了3DS的PM遊戲結果明年移植到PSV上面去,然後還增加附加功能之類的也就是說今天你買了任本家遊戲後 不會不久之後在其他平台出現加強版 然後把早買的玩家當凱子再削一次...
當然是指對於非任迷的安心感,如果要稱霸就要連非任迷都買單
不過你大概誤算了任迷的黏著性....還有「一試成主顧」的機率有多高但是這些狀況在台灣完全看不到就是(遠望)
以前SFC時代,也不是每個人都成為任迷.....lnmp,但Wii開始,變的有點太多了NDS你也不能說是GBA的加強版
作者:
lnmp (統一獅總冠軍!!)
2015-03-29 14:15:00SFC時代那算是接近獨大了,你不想買SFC也不行現在不同了,不管是哪一家都無法成為獨大狀態就算3DS這樣壓倒性的差距,還是有人會幫隔壁講話現在除非主機商自己決定退出這個戰場,不然是不可能再有獨大
獨大嗎 現在PS4賣得超好 為什麼連SONY自己都不知道
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OROCHI97 (OROCHI97)
2015-03-29 14:46:00SFC哪裡獨大...MD在北美可是有分庭抗禮的實力,3DS才是真的獨大而且不要忘了SFC N64 NGC都是當代性能最強的任任不要性能比人強時嗆別人鋸齒機,比人弱又說任天堂不玩這套,所以以前拼性能的是誰?NGC誰出的?任地獄是吧
樓上這樣也能崩潰,令人佩服而且不要忘了PS4 PSV PSP都是當代性能最強的索索不要性能比人強時嗆別人鋸齒機,比人弱又說索尼不玩這套,所以現在拼性能的是誰?PS4誰出的?瑣泥是吧索索就是這樣到處引戰才會惹人厭,滾回專板怎麼鬧隨你
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lnmp (統一獅總冠軍!!)
2015-03-29 15:36:00也是啦,索粉在PS2時用銷售量笑別家,到PS3時就說銷售量不重要現在PS4又來拿銷售量笑別人,結果忘記自家的掌機了
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OROCHI97 (OROCHI97)
2015-03-29 15:38:00搞笑喔,誰說索尼不玩這套,天下皆知索尼最愛玩拼性能這套了,愛玩就愛玩,坦蕩蕩,才不會明明是因為拼不過卻硬要說我們不玩這套,結果搧以前的自己臉我戰鬥力只有六千,任任到索版的戰力少說有一萬
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lnmp (統一獅總冠軍!!)
2015-03-29 15:41:00銷售量重不重要不就自打臉了你講話有理的話到這邊一樣能戰力一萬啦
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OROCHI97 (OROCHI97)
2015-03-29 15:42:00真不愧是電玩界兄弟象,共體時艱,不離不棄
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lnmp (統一獅總冠軍!!)
2015-03-29 15:42:00有本事把那些專門到PS板戰的人酸回來阿前提是不要是自打臉才被人酸的歪曲事實被人戰才說人家去你們那邊鬧,ㄎㄎ
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OROCHI97 (OROCHI97)
2015-03-29 15:45:00這版可以容忍注音文呀 果真是子供向
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lnmp (統一獅總冠軍!!)
2015-03-29 15:46:00兩三句就現出原形,果然是自稱戰力弱XD還好意思當初說什麼自己怎樣怎樣的,結果也只是一樣的
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pulin (Matt)
2015-03-29 20:03:00PS系列的手把怎麼會給人安心感...除了按鍵符號容易辨認外,其掌握的舒適度實在不怎麼樣,玩不了多久手指都很容易麻不過也同意老任的周邊實在太多種類
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GAMEMAD (MAD)
2015-03-30 02:01:00「為啥NDS也不能說是GBA的加強版」<- 因為任天堂當初官方說NDS是異質產品,有別於GC家用機與GBA掌機,NDS是第三條道路,所以NDS本來就不是GBA的加強版,應該說NDS觸控世紀的大賣,任天堂也早就忘記Game Boy後續機的存在。NDS觸控這一步棋如果失敗也可以說它是異質產品,說它不是主流強打的硬體,然後繼續推Game Boy這一個招牌後續機。「異質產品」一詞算是預先給自己台階下,進可攻退可守。至於WiiU的GamePad電阻觸控誤觸高,無裸視3D,續航力差,、無CPU欠缺自給自足攜帶可玩性,售價卻高等等問題,初期我就抱怨過了,實在不想提了...囧
WIIU的PAD無法當手把以外的作用實在太可惜雖然我猜NX可能是另一...恩 別猜了 公佈就知道了
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Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2015-03-30 10:05:00這篇論點可以,但是例子舉的太爛很容易被戰 XDDD
其實不是忘記 而是老任發現他們不需要GBEvolution但這台在當時也只有名稱的傳言而已
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-03-30 21:56:00無聊 自己在本版搜我ID啦 我就沒有一試成主顧阿
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OROCHI97 (OROCHI97)
2015-03-30 22:08:00我只是說講的好像我死忠索 半台任都沒有就來討戰似的
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2015-03-30 23:57:00
PS2鋸齒機明明是跟DC比出來的稱號吧(GC比較晚出)況且PS/PS2時代都是SONY派跟SEGA派互嗆比較多怎麼突然變成都是任系在攻擊PS,在演Bioshock Infinite?w
一直以來都是索系在攻擊老任吧?因為SEGA沒得嗆了
Ps手把的安心感在於類超任按鍵與雙類比雙lr鍵以上幾個按鍵永遠存在,重點是那本來還是任天堂自已的產物因為超任的十字鍵abxylr都被ps繼承到現在,而不是n64當時玩sfc的玩家玩ps能直接適應,之後的lr2跟雙類比只是理所當然的進化本來覺得是領先潮流,看到wiiu手把後,發現任天堂還是得回到這 介面