作者:
MisX (miss X)
2017-04-16 10:38:02不好意思關於購入請教。
爬了很多版上心得及其他網站心得,
目前沒玩過薩爾達系列作,但非常喜歡的作品是NIER
但但NIER沒辦法隨身玩。
若是玩法跟NEIR相近的話,想購入遊玩。
想請玩過最近NIER作品也玩過這次薩爾達的人提供一下意見。
另外順便請教,若是購入的話,會建議下載版比較順嗎?
有聽說讀取有點久的傳言。
謝謝
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-16 11:00:00兩邊差蠻多的吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-16 11:07:00尼爾比較像魔物獵人、蓓姐那種型吧
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-04-16 11:11:00尼爾也不算開放世界吧
作者: appleteeth (牙果) 2017-04-16 11:12:00
如果只是喜歡2B的話建議再想一下
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-04-16 11:14:00另外尼爾的特色面向有很多 喜歡人設的 喜歡白金act的 喜歡橫尾故事的但是botw的重點卻是探索感 兩者完全不同
不必擔心讀取速度,即使是用光碟的WiiU版,讀取速度還是比許多開放世界並安裝在硬碟的遊戲快
作者:
MisX (miss X)
2017-04-16 11:24:00謝謝指教,所以買實體版並不會讀取時間太長囉。另外我喜歡尼爾是因為在地圖上遊玩的舒適感。但聽說薩爾達要不停爬山,有點擔心。看來應該可以衝一片了。
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-04-16 11:29:00薩爾達我覺得爬山不是問題 他在引起探索動機這方面做的很好
作者:
askker (askker)
2017-04-16 11:29:00網路上很多實況影片,可以先看看符不符合你喜好
作者:
MisX (miss X)
2017-04-16 11:30:00題外話,A2比較帥w
薩爾達是一個爬山也不會無聊的遊戲因為整個世界都是活的,連風都是活的啦玩了薩爾達回頭看FF15,王子可以在戰鬥中拿劍飛來飛去卻不能用這招爬山真的超無言
作者:
MisX (miss X)
2017-04-16 11:33:00謝謝,剛訂,今晚應該可以玩到。
作者:
owl9813 (草鴞)
2017-04-16 11:38:00這兩個遊戲不能比啊……
作者:
juncat (モノノフ)
2017-04-16 11:43:00買 都買 操作這種事情玩完一個換下一個再重新適應就好
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-16 11:49:00尼爾沒玩不過戰鬥感覺非常爽快,速度感超高我反而覺得相比之下,林克顯得動作太笨拙了而且沒接觸的人應該不會想到林克戰鬥是鎖定後盾擋跟閃避這種與怪物你來我往的這種戰鬥加上這次林克沒翻滾,一堆動作都需要耐力,初期耐力又有限萬一你是很重視華麗戰鬥,我覺得薩爾達可能你要再評估一下
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-16 11:54:00會爬山跳水是因為很想知道那邊有什麼ww
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-16 12:05:00zombsu大講的聽起來像黑暗靈魂
作者:
juncat (モノノフ)
2017-04-16 12:06:00就是網路上有黑魂高手把他當黑魂在玩 貧血裸體虐怪
雖然Botw跟黑暗靈魂一樣死很大,但死法不同呀www初期各種老馬死法
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-16 12:15:00BOTW也可以打的很華麗,可以參考虐殺人馬的影片
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2017-04-16 12:17:00硬要比也不是不行 尼爾輸 就這樣
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-16 12:19:00我是當初看聶寶的實況,頭一次看到有人跟這遊戲如此不合
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-16 12:20:00BOTW打人馬玩連續魔女時間就很炫砲了(?)
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-16 12:20:00光看他初期錯過一把斧頭,第一根樹枝打斷掉後可以沒武器逛地圖逛快20分鐘抱怨這遊戲有問題XD不過我是不太想檢討玩家就是了,台灣多數人都有可能這樣我是覺得玩薩爾達時最好不要把其他遊戲的經驗來當作公式
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-16 12:27:00我也覺得根本不能比,最好不要用玩尼爾的期望來玩BOTW,尼爾的戰鬥雖然華麗,但操作細緻度是簡化的,BOTW更像忍外這種硬派動作遊戲。當然,如果要硬比,尼爾輸XD
其實台灣玩家被ps系遊戲養習慣,不會玩任遊戲正常遊戲設計「文法」不同,薩爾達的抽象解迷老玩家習慣了
作者:
GR3eeeN (豬豬)
2017-04-16 12:42:00這次薩爾達厲害的地方就是讓你去闖 沒任何一步一步的教你現在該幹嘛 去這裡去那裡 全部都是由你自己發現 自己決定
作者: ogt84your (月工) 2017-04-16 12:46:00
覺得這次祠堂謎題不算難 但頗有趣味性
作者:
ImCasual (七星破軍幹你娘)
2017-04-16 12:48:00住手 又要變成薩爾達文了
作者: ogt84your (月工) 2017-04-16 12:54:00
那麼我們來談談生物進化論
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-04-16 13:11:00GTA5 看門狗2 巫師3 都有 可是我覺得探索感都沒荒野好不過GTA5多飛行載具這點還是大勝XD劇情豐富度的話薩爾達就偏弱了尼爾還沒玩 剛入手地平線 尼爾有PC版應該就會買PC的畫質好
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-16 13:14:00BOTW我是看了無數實況片段後才玩到遊戲,但自己實際上手跟看人玩真的是完全不同體驗,過程也不相同,真的是100人玩有100種不同玩法
荒野看實況真的無聊透頂 我看5分鐘就想關了 但是自己玩就十個小時停不下來這樣 因為看實況"那不是你的冒險"
薩爾達頭腦不懂運作的不建議玩例如射箭時較遠的需要往高處射過去但有人很堅持平行瞄準 ...然後真的卡住時也要有自行尋找答案的能力我看過有個人一天就問了十幾個祠堂要如何解其實將語言改成英文拿去Youtube找就有啦後來看他玩不到一個禮拜就拋售遊戲了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-04-16 13:31:00實況很看人,台灣玩慣PS系剛碰可能很無聊,看軍師玩就很有趣
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-04-16 13:43:00昨天閒著沒事爬上海拉爾城最頂端,望著周圍的災厄氣息和遠處四守護者蓄勢待發的氣勢,這氣氛營造真的是一般開放世界做不到的
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-04-16 13:50:00有像忍外嗎?三連五連爆彈箭什麼怪都隨便打了有一把弓的特效是可以射出直直的箭
各有各的好、當然每個人可以推可以噓啊!給推是給面子、給噓是講實話!
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-16 14:09:00噓也沒問題吧。他問的問題看一下實況就知道了不過我看這文章是很像跟他說不要買啦 他的期望竟然只是隨身玩
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-04-16 14:10:00我真的都一直爬山 然後摔下來掉進水裡淹死XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-16 14:41:00尼爾以目前到處跨的傾向,搞不好NS之後也有...XD生物的話...我看到有哥布林在欣賞月光石XDD
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-04-16 15:11:00其他姑且不論 尼爾到處跨? 我是不是中文理解能力有問題??
作者:
bestadi (ADi)
2017-04-16 15:48:00尼爾該比是貝姐而非薩爾達吧?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-16 15:50:00講到關鍵字就出現不少人耶
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2017-04-16 16:10:00薩爾達我覺得比較嚴重的問題是睡眠不足
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-16 16:13:00我說到處跨風氣啦,推文打字太短惡行除了翻箱倒櫃,還多了叫人起床尿尿,是真的睡眠不足(?
作者:
bestadi (ADi)
2017-04-16 16:29:00尼爾優點比較像是貝姐 劇情與角色設定 跟botw比探索!?
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-16 16:45:00我覺得這串討論還蠻理性的,沒想到還是誤傷索飯玻璃心碎XD尼爾有發PC版,論節操是比不上地平線啊窈窕淑女君子好逑,樂見尼爾跨平台,就像索飯會喊移植是看得起你XD
作者:
pussin (女人心海底針)
2017-04-16 22:22:00對啊 重頭到尾就是樓樓上崩潰
作者: spzoey 2017-04-16 23:04:00
差很多,我不知道你想比較什麼?自己上網做功課不就知道了(茶)
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-16 23:21:00這年頭流行玻璃心被戳就說人崩潰喔,第一位噓文的那位紅的這麼明顯,樓上幾位看不到?看來樓上不但理盲,也是色盲
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-04-16 23:38:00我以為噓的意思是「差很多 不懂原PO在比什麼?」的意思所以這崩潰在哪?
要比較本來就會有輸贏,覺得個人主觀意見不值得參考可以去看銷量和多數媒體評價
聶寶的實況我也是看的很痛苦,不是我喜歡的遊戲別人就不能批評,但他都批評一些很奇怪的點,有些明明就是優點的也被他嫌
作者:
kenay (笨蛋)
2017-04-17 00:08:00畢竟人有百百款吧...就跟 拿個很甜的橘子給不同人 會剝皮的說這個很甜很好吃
所以說真想分出高下以銷量和多數媒體綜合評價去看就知道誰的意見才是異類,當然這種方式講好聽叫民主,講難聽叫用多數意見霸凌少數
作者:
kenay (笨蛋)
2017-04-17 00:17:00不會剝皮連皮一起吃的會說 這什麼東西 好難吃是一樣的感覺
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-17 00:24:00論銷量跟多數媒體評價來說,誰能贏GTAV....銷售破6000萬,meta97分,但不屑它的還是一大把
作者:
kenay (笨蛋)
2017-04-17 00:24:00不是說他不會剝皮就很差 或許是他已經習慣吃蘋果葡萄之類的
作者: mildlymelody (mildly) 2017-04-17 00:55:00
ゆとり世代的問題,喜歡茶來伸手、飯來張口,沒辦法。
作者:
des1267 (捏捏半糖去冰)
2017-04-17 00:55:00薩爾達戰鬥感很強烈啊 水管看虐殺人馬的影片 會覺得跟自己玩的是兩個不一樣的遊戲XD
感謝樓樓上提醒我還有「拝啓、いつかの君へ」這首可彈
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-17 01:17:00我也殺了好幾隻人馬也看過那些超猛影片
作者:
ShenMue (莎木)
2017-04-17 01:17:00拿nier來比是很難
作者:
ShenMue (莎木)
2017-04-17 01:20:00玩過最接近的,開放空間 解謎 動作冒險 有這些元素在裡面
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-17 01:20:00一路挺任天堂挺到待在專版還有彼此能理解,哪怕總是有人來酸,也只能選擇無視
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-17 01:21:00PC上我又是暴雪英霸玩家,也是知道一天到晚被lol粉噴過氣當個玩家如果必須跟從大眾的意見還是省了吧
所以我說最客觀,而不是個人感受,C洽一堆海賊黑,也改變不了海賊王賣很好的事實。相對其它領域也一樣,有人捧有人罵,但是真要比較就只能拿多數人覺得好來當客觀意見
提一個不一樣的點,你的隨身玩是指掌機或是平板模式嗎?我覺得不接大螢幕或是電視玩起來很痛苦 字很小給你參考看看
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 03:55:00我覺得最難打的是蜥蜴,那時間差好怪,人馬某程度好閃多另外,尼爾就是有PC版我才那樣說沒錯XDD
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-04-17 13:13:00尼爾真要跨 在討論ns版之前早跨xboxone了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:28:00好像真的是限時獨占,不過沒跨對我也沒差啦,ps4版我弟會買www
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-04-17 13:31:00哪來限時說法...
https://tinyurl.com/hzzj7hn因主機市場分佈考量 one全世界2200萬台 美國就佔1200 如果要出one版 意味著歐日亞大洋等地必須費心也出在地板但效益也就只是那不到1000萬的綜合市場 另考量美國steam版與家機用戶不互斥 把one成本省下 直接出PS4+sream的全球版是現階段cp最高的作法
你覺得PC版跟XB版有差嗎...都是裝Win10的X86,出PC版要再弄個XB1版根本就不難PC硬體這麼多樣,多支援XB等於只多一種硬體配置XB1用的硬體也是市面上的規格品
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:50:00現在移植沒多少錢吧,PS4X1PC比比皆是尼爾不是獨占那更有可能移啦,反正不移也沒差這樣
問題不在移植沒多少錢,問題在PC跟XB1根本就一樣一樣的東西你說不同時出??那篇報導我覺得只是另找籍口
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 14:10:00這要問SE了,雖說不太意外
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-17 14:38:00如果Xbox One和PC一樣,那只跨Steam而略過Xbox真的蠻故意的XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 15:21:00反正這款是不錯,但沒有好到非玩不可的魅力XD
尼爾好在流暢畫面,但戰鬥是DMC連段動作類,這就看人
Ps4跟x1跟pc移植本來就不太費事啊,畢竟都是x86架構,但ns?
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2017-04-18 00:58:00原來one全球只得2200萬 好像越賣越少了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 06:44:00記得NS也是X86不是?XD喔,沒有,不過有針對x86移植設計這要看之後三廠反應了XD另外前面是討論尼爾有pc不去x1不是嗎?w
ns是arm,手機用的PS4跟XB1PC又有差,因為OS不是Windows10ns好移植是因為arm也是主流,所以三方引擎支援度高用的nV SoC也是顯卡大廠,所以主流特效都支援
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 09:41:00對呀,所以不少三廠有意願進來這年頭除非一廠,不然通跨對大家都是好事
作者:
f124 (....)
2017-04-18 09:55:00通跨才不是好事
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 10:10:00為啥不是好事,成本都花了,讓人有更多管道接觸支援平台多銷量也會上升,只要最佳化有弄好就OK就算有點時間差也OK,只要價格和附加要素有誠意
作者:
clfish (紅色有角三倍速!)
2017-04-18 16:15:00尼爾是動作RPG,荒野應該算是動作成分高的冒險遊戲。兩者是完全不同的遊戲,我尼爾打出A到E,荒野剛玩一百小時而已,給你參考,兩者都超棒
對三廠而言,跨越多平台越好。對主機商而言,越多獨佔越好。對只有單一平台玩家而言,優越度越高越好