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20 Unreal Engine 4 games in development for Switch in Japan
Epic Games Japan 的代表河崎高之講的
日本目前約有 20 款使用虛幻引擎4(Unreal Engine 4)的 Switch 遊戲開發中
以下開放猜猜是哪 20 款。
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-15 21:02:00FF1~6 聖劍1~3...XD
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-04-15 21:11:00桃太郎電鐵collection 太鼓達人collectionbeatmania IIDX collection 俄羅斯方塊collection(?
作者:
bestadi (ADi)
2017-04-15 21:14:00我猜DQ4‧5‧6 天空三部曲 0.0
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-04-15 21:15:00認真猜的話王國之心3吧,這個悶那麼久感覺有譜聖劍五也不是沒機會,畢竟SE扔冷飯搞不好在測風向上次ND冒出FATE和無夜+PAY DAY2這三個預料外的東西後,這20款是啥就很難猜了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-15 21:42:00聖劍有永恆綠洲也夠了XD
作者:
srwcc (老馬)
2017-04-15 22:11:00快打五啦拜託QQ
作者:
r6982057 (TK-Hydra)
2017-04-15 22:21:00mh5拜託快出
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-04-15 22:25:00出IIDX collection我就買
作者:
panpan (ㄚㄚㄚ)
2017-04-15 22:40:00人工少女
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-15 23:05:001F 你讓我笑了XDDD
作者:
jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)
2017-04-15 23:19:00來猜猜二十款裡面有幾款重製?
作者: Nivek14122 (bochun) 2017-04-16 00:30:00
快打5有可能嗎xD希望來個洛克人系列的
拜託不要...再來也不過就是他媽的洛克人傳奇合集登陸NS我已經買兩片+數位板了不要逼我啊
作者: Nivek14122 (bochun) 2017-04-16 01:02:00
哈哈哈哈 持續的冷飯
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-16 01:10:00DQ11就是用UE4NS的真女神轉生新作也是用UE4
冷飯連發嗎…那就來個大盜五右衛門系列合輯,惡魔城系列FC&SFC收藏輯,SD英雄挑戰系列精選合輯,龍戰士系列精選集,伊蘇系列全精選
作者:
HRock (夜貓子R)
2017-04-16 02:36:00reFF7吧 也是用UE開發的
作者:
zuun2768 (孤獨的水煎包)
2017-04-16 03:13:00鐵拳7
作者: mildlymelody (mildly) 2017-04-16 03:14:00
冷飯不是問題,重點是遊戲要好玩且有一定號召力。我原本以為fate這種評價兩極的遊戲可能會是炮灰。但從Amazon預購看起來還算可以。反正三廠肯多多益善改善老任主機環境才是Switch的首要任務。當別人有、而老任也有時,搭配三種遊戲模式,優勢就會出來。
新的野球魂有可能嗎 在PS4這個世代等了很久都沒新作 KONAMI不會真的放棄野球魂吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-16 08:01:00konami粉謎,不然也不會被叫fuckonamu
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2017-04-16 08:55:00play first和time exclusive應該還是有些層級上的差距
作者:
qss05 (minami)
2017-04-16 09:37:00union系列可不可以出新作QQ
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-16 09:50:00其實玩家都知道客群要培養,廠商不可能不知道以前還能用移植浪費成本當藉口,現在NS提供相對容易的環境三廠願意多多來,只要冷飯不要太誇張,對遊戲界都是好事像無夜2同步、Fate的DLC全包都算好現象
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-04-16 13:15:00SRW
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-16 13:16:00希望任天堂可以出錢接手家機野球魂XD廠商肯移植是看得起,要知道WiiU時代是連移植都懶
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-04-16 13:57:00那些遊戲原本不是看都看不上嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-16 14:05:00過去任天堂客戶來說大概是這樣 對psv用戶有吸引力ㄅ
作者:
bestadi (ADi)
2017-04-16 16:33:00現在日廠目標就是3萬死士、2成靠課長大人吧
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-16 16:57:00傳統任飯是看不上那些遊戲性很差的三廠遊戲沒錯,但NS特性有吸到非任玩家像魔界戰記3,索飯當寶寶,但任飯當成渣,也反映在銷量
3ds就是有非任玩家才能五千萬呀只有任玩家就是Wiiu銷量了
作者:
bestadi (ADi)
2017-04-16 21:53:00薩爾達表示 以後請稱呼我百萬死士 0.0
作者:
msun (m桑)
2017-04-16 22:03:00想當年,有家公司在GC上發表五款遊戲連發,其中一款還叫不死鳥最後推出的不知道剩幾款,連不死鳥都胎死腹中...
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-04-16 23:14:00說魔界戰記5嗎?隔壁直接plus加中文版(?
作者:
ga006435 (Asriel)
2017-04-16 23:19:00聖劍3 重制馬上怒買 那合輯就算了吧
作者: mildlymelody (mildly) 2017-04-17 01:01:00
雖然有些人沒買WiiU也自稱任飯就是...
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-17 01:10:00還好吧…我沒買PS3 PSP也都被嗆索飯阿 囧難道以後被嗆我可以反擊我沒PS3不是索飯(撒花~)
作者: mildlymelody (mildly) 2017-04-17 01:42:00
你的是行為問題吧(笑),路人皆知的問題就不用主機詮釋了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-17 02:02:00所以自稱任飯跟買不買WIIU也沒正關係阿
作者: mildlymelody (mildly) 2017-04-17 02:16:00
你成功解答了我所要說的東西。『這個世界的任飯並不只有1100萬那麼少』,3Q。
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-17 02:36:00肯定不只的阿,做過生意就知道,如果你一天上門100個客人,那你的老主顧肯定遠遠大於這個數字,畢竟人家沒必要天天上門,粉粉也沒必要每台都跟阿不要人家一天沒來買就說人家自稱熟客怎麼沒有天天來
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 03:59:00NS沒Zelda我應該也不會衝首發,本來就是跟遊戲老任粉絲多是因為他遊戲幾乎不會雷
作者:
yuxds (cody)
2017-04-17 05:58:001100萬的意思應該是 任天堂真鐵粉不到1100萬
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-17 10:24:00其中應該還有不少無奈的bayonetta 44就是
作者:
twpost (我的偏見)
2017-04-17 10:38:00zleda鐵粉 ≠ 任飯
作者:
des1267 (捏捏半糖去冰)
2017-04-17 20:38:00WiiU一直到停產後才出新的薩爾達 是要我買什麼 WW跟TP早在Wii上就玩過啦
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-04-18 09:15:00NS只要拼命移植HD版,外加再出一款新作,我就滿足了以上都是指薩爾達。