這一代人設好、劇情雖王道但高潮迭起、戰鬥上手後爽度超高、探索要素也有趣。
絕對推薦給所有熱愛"JRPG"的同好,不玩真的可惜。
看到被板上很多不知道自己在玩"JRPG"的人噴成這樣真的很無奈。
雖然這樣講,但身為XB跟XBX都玩過的我,還是有些點讓人想吐。
地圖什麼就不講了,公認的爛。就吐兩點,光這兩點就讓我很抓狂了
1. 道具的掉法
我可以理解官方想把以往掉寶箱的不合理設定改得合理點,
但...你把道具全部從樹上噴到樹下,是要人家撿個道具還要順便跳個樓嗎?
好幾次都是在高處碰到敵方襲擊,想吃個回復瓶也給我噴到樓下,
遇到斜坡更絕望,直接給我滾個千里之外,我都快忙不過來了
還要去撿回復瓶!!!!!瘋啦!!!!!我哪來這時間啊!!!!!
還有好幾次都看到三星裝備,就這樣被噴到底下>>>跑下去撿已經不見了
那你還不如換回掉寶箱或點怪物拿道具還比較好。
2. 設計UI的人 真的有下來玩過嗎?
又頓又卡、登愣、登愣、登愣、登愣、燈。
每次只是想開個支線任務提示而已,就要經過這一整串煩躁的過程,
我想這不是什麼玩家口味被養大,是這介面問題本來就太大。
正常來說這遊戲的選單設計,是沒必要連ZLZR都得用到才對,
但猛的是這遊戲不僅全用上、而且還忘記Switch手把有上下左右鍵這件事!!!
看個羈絆圓環還要用L跟R才能前後移動看,右類比功能根本好的不學偏學些爛的,
我都已經在用手把玩了,你還給我來個類滑鼠操作是哪招啊?
然後就別說那讓人暴躁的道具選單了,每進去一次篩選就得重來一次,
我只是想看手邊有哪些三星二星一星的配件要賣而已,還得再按一次難按到炸的-,
是不差這一個動作,但Joy-Con的-偏偏就是設計得很爛,難 按 死 了!!!
(話雖這麼說 但我還是為了XB2買了Pro手把。)
上面提過了,這遊戲優化差到連開選單都不能很順暢的一直點下去,
你要設計成這樣沒問題,但至少點擊時也該順暢點嗎?
好幾次只是想換個地圖或什麼的,也給我出現"杯杯~"的音效,
杯 個 屁 啊!! 我又不是一直狂點狂按!! 這也反應不過來真的太誇張....
雖然我還是忍過來了,憑著我對這遊戲的愛,但拜託趕快改掉,拜託拜託。
3. 掉幀問題
這個初期應該沒什麼感覺,但到那個都是沙子的王國之後,
你會發現這遊戲優化根本來鬧的。尤其是掌機模式。
遇到沙塵暴還好,如果遇到空污天氣,你打個怪就跟看慢速播放一樣。
我之前遇到一次這狀況,然後又站在高處(地圖可見範圍很高那種高度)
那個幀數....我覺得連10都沒有吧,說真的優化沒做好真的不要硬做這種天氣特效,
根本把自己的缺點完全暴露在玩家眼前。
當然就別提掌機模式那精美的解析度了,大概只比PSV版的無夜國度1好而已吧。
上述也提過了,連選單都能卡頓,我都懷疑我買的Switch是不是有問題了,
還有一次在大地圖上走一走就跳出遊戲...我什麼都沒做為什麼要這樣對我...
我都支持一套限定版了還要我怎樣(喂)。