[閒聊] 寶可拳玩到心好累…

作者: sora29 (小璐)   2017-12-06 23:15:09
不知道大家寶可拳的夥伴都是挑哪個呢
還沒入手NS時都看youtuber的實況
那時就被耿鬼的必殺招給吸引
但那位youtuber說了耿鬼超難用
沒幾次就看他改用噴火龍了
12/1入手台灣公司貨後正式接觸到寶可拳
挑夥伴的時候不信邪的選了耿鬼
但連線或跟朋友battle時真的好有感啊...
移動速度不快ꀠ如果對上速度型的好痛苦
連招的感覺好像也比其他寶可夢還要弱?
開共鳴的時後有明顯感覺變強
可是共鳴不能無限開呀...
是我太弱還是耿鬼需要風騷的技巧呢(淚
連線也好少看到人用耿鬼
難道真的要放棄耿鬼嗎...QQ
作者: alloc (韭菜)   2017-12-06 23:22:00
才玩不到一星期 專精不都要玩個幾百場 巴哈有line群可以來一起討論
作者: DTFS (雸雸)   2017-12-06 23:22:00
為什麼沒有水箭龜? 好多寶可夢都沒有喔qq
作者: horseorange (橘小馬)   2017-12-06 23:25:00
挑人氣高的啊 不然做幾百隻那成本跟平衡怎麼做啦
作者: IMgoddess (酒精75%)   2017-12-06 23:26:00
我覺得ryu玩耿鬼滿強的耶,還是他不算強,但看他很常贏
作者: KatoUka (うーか)   2017-12-06 23:29:00
耿鬼真的不是很好上手.....
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-06 23:32:00
原PO應該就是看RYU實況啦
作者: pealman (井澤 前野 田中)   2017-12-06 23:33:00
怪力表示:愛是世界上最重要的事。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-06 23:34:00
RYU用耿鬼爬到C級 明顯開始接招接不起來 換老噴反而簡單易combo
作者: kevinboy (凱文男孩)   2017-12-06 23:36:00
問一下,網路對戰是只能用一開始選的夥伴嗎
作者: KatoUka (うーか)   2017-12-06 23:37:00
夥伴可以改啊
作者: Takasteric (噓言NEUROSE)   2017-12-06 23:49:00
格鬥遊戲是最難做的阿,如果全神奇寶貝7、800隻都做,平衡跟動作流暢都完善,歷史第一神作
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-12-06 23:56:00
本傳都不平衡了......
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-12-06 23:58:00
FTG沒那麼好做啦 他們本家的鐵拳/劍魂角色也不是一直越來越多 反而還倒過來變少咧XD 尤其是劍魂5
作者: fairyEren (艾倫)   2017-12-07 00:31:00
最愛的火爆獸上面沒有 哭
作者: halken (来年から本気出す)   2017-12-07 00:44:00
當年AC版耿鬼太強被大幅弱化的結果
作者: Asbtt (潛水~)   2017-12-07 00:56:00
可是我用達克爬到B,遇到瓶頸,用耿鬼上S努力打當中。S第一百名努力爬爬。話說我好想看虎之卷...
作者: naya7415963 (稻草魚)   2017-12-07 02:11:00
如果用寶可拳模組做動作冒險或線上遊戲感覺會很有趣
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-12-07 02:22:00
鐵拳/劍魂團隊做ACT那是災難啊 別鬧了XD
作者: lunadoggy (lunadoggy)   2017-12-07 07:52:00
格鬥苦手的我線上第一場就被耿鬼打到地上抽了QQ
作者: plinius2200 (鮮花只插牛糞上)   2017-12-07 12:29:00
耿鬼這種technical腳色對新手不友善 建議玩standard的角色 combo 好接容錯率較高 玩到熟悉基本通用操作後再挑戰達克萊伊 耿鬼這類變化性高的角色 (我個人心得啦)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com