[閒聊] 2017年日本遊戲軟硬體銷售排行

作者: kirigaya (kirigaya)   2017-12-30 00:33:26
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標題: [閒聊] 2017年日本遊戲軟硬體銷售排行
時間: Sat Dec 30 00:30:49 2017
2017 年度軟體銷量排行
順位 機種 遊戲名稱 年間銷售 累積銷售
1位 3DS 精靈寶可夢 究極之日 / 究極之月 1,944,742 1,944,742
2位 3DS 勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光 1,734,530 1,734,530
3位 Switch Splatoon 2 1,671,940 1,671,940
4位 3DS 魔物獵人 XX 1,668,874 1,668,874
5位 PS4 勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光 1,321,426 1,321,426
6位 Switch 超級瑪利歐 奧德賽 1,245,066 1,245,066
7位 Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 1,014,711 1,014,711
8位 Switch 薩爾達傳說 曠野之息 660,099 660,099
9位 3DS 精靈寶可夢 太陽 / 月亮 560,370 3,806,592
10位 3DS 超級瑪利歐製作大師 for N3DS 397,656 1,141,044
11位 3DS 妖怪手錶剋星 2 手鎗版 / 寶劍版 364,056 364,056
12位 PS4 尼爾:自動人形 343,043 343,043
13位 PS4 決勝時刻:二戰 325,073 325,073
14位 PS4 惡靈古堡 7:生化危機 324,066 324,066
15位 Switch 1-2-Switch 277,902 277,902
16位 Switch ARMS 271,801 271,801
17位 3DS 桃太郎電鐵 2017 奮起日本!! 263,790 395,853
18位 3DS 走出戶外 動物之森 amiibo+ 239,674 311,664
19位 3DS 妖怪手錶 3 壽喜燒 233,293 742,960
20位 3DS The SNACK WORLD 228,312 228,312
2017 年度硬體銷量排行
順位 機種 硬體年銷售 百分比 累積銷售
1位 Nintendo Switch 3,291,903 44.6% 3,291,903
2位 PlayStation 4 1,877,065 25.4% 5,852,681
3位 Nintendo 3DS 1,791,774 24.3% 23,703,187
4位 PlayStation Vita 389,167 5.3% 5,636,586
5位 Wii U 21,748 0.3% 3,301,486
6位 Xbox One 14,357 0.2% 87,305
2017 年度軟體銷量排行 廠商類別
順位 發行商 軟體年間銷量 百分比 軟體數
1位 Nintendo 8,032,632 30.3% 36
2位 SQUARE ENIX 4,615,381 17.4% 28
3位 POKEMON 2,670,578 10.1% 3
4位 CAPCOM 2,545,461 9.6% 23
5位 Sony Interactive Entertainment 1,538,528 5.8% 20
數據來源:週刊ファミ通
資料整理:ゲーム売上定点観測
     http://teitengame.com/index.html
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-12-30 00:32:00
老任今年一定... 什麼? 只剩下2天!
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 00:36:00
22萬就能進20名的時代
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-12-30 00:39:00
曠野之息 那麼好玩 卻還是在日本賣不好 (相對歐美)
作者: simpleclean (million )   2017-12-30 00:40:00
咦 曠野在日本只賣6X萬喔?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 00:42:00
Wiiu版也賣了18萬。加一加算是3D zelda在日本第二名了
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2017-12-30 00:46:00
什麼年代了怎麼還會有日本市場的重要性可以跟歐或美相提
作者: qqqlow (起床)   2017-12-30 00:46:00
看不懂 PS4累積只有5百多!?
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2017-12-30 00:47:00
並論的錯覺....年間一百多萬套就能拿第一的市場
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 00:47:00
除非你對日系遊戲沒興趣。 人家大部分還是只能在這小圈圈賺辛苦錢啊雖然20名看不到他們就是
作者: totocc (Jimmy)   2017-12-30 00:54:00
難怪大家都跑去作拉機手游
作者: godrong95 (家暴)   2017-12-30 00:54:00
PS4 在日本沒有特別熱銷(相對世界其他地區)Switch則是熱銷到現在還缺貨(在世界銷量跟PS4差不多)
作者: ogt84your (月工)   2017-12-30 00:55:00
以國為單位的話 其實日本軟銷市場也只輸美國而已
作者: godrong95 (家暴)   2017-12-30 00:56:00
但只賣九個月就能賣到超過PS4一半銷量還是很扯XD
作者: totocc (Jimmy)   2017-12-30 00:57:00
MHW應該能幫PS4在日本拉不少銷量
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 00:58:00
很難講 連DQ11都帶不太起來,日本對据置機真的是沒興趣
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2017-12-30 00:59:00
嗯啊 問題是現在統計單位是用美國 歐洲 日本下去看
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2017-12-30 01:09:00
DQ11跟FF15都沒拉起來 MHW跟家機屬性不搭 別期待日本
作者: riap0526 (riap0526)   2017-12-30 01:11:00
日本老玩家不一定吃改系統的MHW以前家機MH跟掌機MH銷量相比被甩好幾條街
作者: tarutaru (台灣囝仔)   2017-12-30 01:13:00
NS賣那麼好還沒超過PS4,一定島
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2017-12-30 01:18:00
DQ太傳統現在玩家也不一定會吃,但MHW至少會吃
作者: drph (Peter)   2017-12-30 01:21:00
寶可夢日月的數據有點噁心啊,2016兩個月內居然賣了三百多萬套嗎……
作者: bestadi (ADi)   2017-12-30 01:21:00
那為啥FF15買氣下降!?
作者: ToToRoTW (番薯龍貓OwO)   2017-12-30 01:22:00
FF15是自爆吧......
作者: waynemayday (維尼)   2017-12-30 01:27:00
究極日月真嚇人,只是小變動就賣快兩百萬
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 01:32:00
FF15反映供貨下降,買氣也同時下降,兩個因素都有
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2017-12-30 01:33:00
以占卜網的資料來看的話 NS主機數是美>日>歐
作者: ubs557w129 (Hachiken)   2017-12-30 01:33:00
FF15太令人失望了啊
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-12-30 01:34:00
FF從12一直自爆到15阿,地位早就不如往昔了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 01:35:00
歐洲是索尼的管區 任天堂跟微軟都只能在旁邊看 ww
作者: tarutaru (台灣囝仔)   2017-12-30 01:36:00
FF從13開始爆吧,14整個打掉重做,15....已經不想說了
作者: bestadi (ADi)   2017-12-30 01:42:00
FF12也跑了松野阿
作者: tarutaru (台灣囝仔)   2017-12-30 01:46:00
FF12是爛在後面,前面至少還不錯,13整個不知所云,玩到全破還不知道我到底在玩殺小,15等完全版出再叫我好嗎
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-12-30 01:50:00
這周的是不是沒加上去啊 zelda不是70 ARMS不是30萬了嗎MHW拉完了啦 同捆機的銷量不就上禮拜出來了 可以看得出來 MHW出了 PS4銷量當然會上升 但是不會太多MH應該這樣看 當初3DS出魔物3G 但是玩家不會一次到位現在MHW出在PS4上 很多人會想 真的只有PS4玩得到嗎 再等等看 這時老卡如果跟3DS那時一樣鐵了心 死都不出在PS上面 過個一兩作想玩的人就會放棄轉移到PS4上面了但是如果老卡也幫NS發個一片 但可能玩家群就分散掉了你們懂得 會為了遊戲發在沒有的主機馬上買一台來玩是對遊戲很狂熱的人 休閒不是以電玩為主的不會那麼作上面有一段打錯 應該是死都不出在NS上面才對
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-30 02:42:00
這銷量很平常吧 今年除了NS.PM跟DQ以外也沒啥太熱門的
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2017-12-30 03:08:00
MHW有真獵人(死都不想碰任系甚至把任系MH當黑歷史的)還有想玩高畫質獵人的加上原有粉絲和被上面三者拉來的新玩家,而且還有「員工」在幫忙炒熱的情況下應該會賣的不錯,而且在亞洲又是ps4獨佔,根本天時地利人和老卡就算幫ns發一片好了,在mhw面前可能會挺不利的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-30 04:26:00
然後DQ11拉不動銷量很正常好嗎 今天3DS版沒出的話應該就衝上天了
作者: space08ms (space08ms)   2017-12-30 08:12:00
魔物同捆都已經先發了(十倍界王拳)
作者: jympin (別跟我大聲)   2017-12-30 09:22:00
日本會有死都不碰任的?我以為台灣才有
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 09:23:00
糞起稿 jin信徒之類的吧
作者: krousxchen (城府很深)   2017-12-30 09:25:00
PS版:3DS版就是來扯PS4版後腿的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 09:26:00
戰國女武神4不知道算不算switch扯後腿
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-12-30 09:27:00
MHW拉銷量的聲勢會比DQ11高? 不是說MH不好,但是跟DQ比?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 09:27:00
雖然策略遊戲畫面不太重要不過真虧他們敢生放送mhw目前首週應該會比ps4 dq高 我猜至少150萬吧
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-30 09:34:00
戰場女武神吧
作者: nihonngo (大家來學標準日本語)   2017-12-30 09:45:00
感覺是日本人對於傳統RPG遊戲的喜好還是無法一時間改變,薩爾達在日本才不像歐美賣的這麼好
作者: space08ms (space08ms)   2017-12-30 09:51:00
薩爾達有機會在一週年實體版雙版本破100萬,等正月銷量出就知道了魔物一向都是高預約低系數銷售,拿之前魔物銷售來比對,銷售量不會很難估計就是
作者: mochidawn (Mo)   2017-12-30 11:49:00
連線等人時沒辦法感受到花枝2的銷量
作者: krousxchen (城府很深)   2017-12-30 13:07:00
MHW我猜最後接近百萬,但破不了
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-12-30 13:09:00
說到日本索廚jin 他們前兩天才發了一篇從預約數直接判斷首周絕對破百萬的高潮文www不過我也是從那邊才知道任天堂主機中文圈都戲稱三廠墳日本網民那邊則是叫三廠殺手ww
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-30 13:16:00
我記得DQ11 jin也是從預約數高潮絕對破百萬(小聲
作者: ssize (咖)   2017-12-30 13:40:00
推文中好多人不看好MHW 不過我自己試玩過後更期待了不過我對平台買氣什麼的沒感覺 只是看到魔物進化 很開心
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-30 13:47:00
這樣說好了 本來隔壁發表會完後我還科科笑 結果那天晚上MHW測試版出了之後就覺得不好笑了
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-30 13:55:00
現在換和n不合了打完測試的感想就是這樣,當初不合傳的多凶啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-30 13:57:00
也不是沒可能啊 搞不好這幾年下來跟老任鬧得更不合什麼逆轉啦MHS啦都上手遊啦
作者: eomot (確定自我)   2017-12-30 14:23:00
覺得老卡自己也對mhw的日本家機市場沒太多信心……
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 14:24:00
capcom的本氣!不過沒意外接下十年都是這套微調我一直無法理解為啥洋人不喜歡萌夯 這版有機關槍應該沒意見了吧四把重弩刷魔物 打起來跟槍game有87%像
作者: krousxchen (城府很深)   2017-12-30 14:52:00
看好MHW跟最後評估銷量有關係嗎= =??只是覺得不可能超過DQ11+魔物家機本來就賣沒多好
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-30 15:03:00
Xx的勇氣重弩就已經四把機關槍了XD
作者: asalfex (s.-)   2017-12-30 15:26:00
日本衰弱也不是變沒市場,日本還是佔任天堂銷售1/3左右PS系就真的比較慘
作者: godrong95 (家暴)   2017-12-30 21:29:00
PS4在日本沒有任何一款遊戲首週破百萬的 MHW要是破百萬那真的是不得了應該說連總銷量破百萬都屈指可數......
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2017-12-30 22:33:00
我也對MH系列沒興趣...
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2017-12-31 01:39:00
PS4銷售破百萬的除了FF15還有哪些阿?
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2017-12-31 09:31:00
PS4破百萬只有DQ11跟FF15 但兩者首週都沒破百萬賣了第四年的PS4在Switch不到一年時間銷售輕鬆超前所以日本家機市場真的很嚴峻 對手是手遊推估MH正傳之後會回歸Switch或是PS4/NS跨平台的DQ模式
作者: Giovani (Giovani)   2017-12-31 16:03:00
用日本佔銷售比算會很怪 任機裡賣差的wiiu 日本佔銷售25%任機巔峰wii 日本銷售只佔12.5% PS2巔峰日本也是才14.7%
作者: neerer (neerer)   2016-01-02 08:16:00
MHW變成針對歐美玩家口味,就是因為PS4在日本情況很糟MH過去能紅,就是因為他很適合朋友聚會時有個樂子,除非MHW支援雲端存檔,又可單機四人,不然日本玩家多數的態度還是「等攜帶版」

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