個人想法
任天堂只是回歸做玩具的本業
結合紙模讓NS有另一個面向的可玩性
而不是單純只是電子遊戲機而已
雖然讓人感覺有點小眾,有人覺得嗤之以鼻
但是仔細想想市面上有哪個遊戲是所有人都想玩愛玩的嗎?
似乎沒有
以現有主機規格不變多開拓一個遊戲市場也沒什麼不好
在第一次看完LABO展示影片的時候
覺得WTF,這好厲害啊,竟然還能這麼玩!
第二次看完想想
這不就是延續目前的1-2-Switc跟以前的wii體感遊戲那套互動玩法嘛!
只是多了紙模套件而已,但是透過套件遊戲性會豐富不少
個人認為用紙模做套件很合理
照展示影片看多是一個套件對應一種遊戲
而遊戲耐玩度應該不至於像電子遊戲一樣花上上百小時
玩膩了,紙材質也比塑膠製品容易回收,至少比較環保
開發成本也低很多
真有超長遊玩時間的需求
官方應該也會提供紙模電子檔可自行列印
或是乾脆自行設計找人做3D列印也可
如果成功發展起來
未來大概會有業者賣3D印表機搭NS XDD~
另外NS上有個寫程式的工具 FUZE Code Studio
如果這工具功能夠強,配合紙模或是3D列印
應該可以讓創客族群玩出不少花樣
或許哪天能夠看到拿NS當遙控飛機的控制器也不是沒有可能
或是降低門檻提供類似Scratch的工具
面向程式初學者、益智、幼教市場,也是很棒一條路
不久前看到某個youtuber評論
大概意思是MS、SONY認為遊戲就是電子遊戲
任天堂認為電子遊戲是遊戲
當下聽到覺得沒什麼感觸
看到LABO套件出來後想想還真是如此