話說年前入手ns到現在。
我發現它雖然是攜帶型遊戲機
但是裡面太多作品不適用於攜帶玩法
不像手機遊戲大多數都是適合零散時間消磨。
20分鐘內的傳說對決,盧石戰記這些等等。
甚至很多小型回合養成的遊戲,都有辦法三五分鐘打開來看一下在關閉。
你有辦法想像薩爾達帶出去吃午餐的時候玩嗎,你連山都沒有爬完就要關掉...
目前自己測試過適合的應該比較接近魔界戰記,寶可夢也感覺可行。
畢竟攜帶遊玩主要是要用零碎時間消磨時間,不一定都是有完整段落時間。
重這點來說非常支持老任多弄些手機遊戲,畢竟手遊廠以有許多經驗說。
至於手遊的詬病部分至始至終也是消費者造成的,跟這個平台並無相關連性。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-25 14:15:00傳說對決算可以,一堆都可以還有要幾篇
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-25 14:17:00為什麼不行? 遊戲隨便關機薩爾達會喊腿痠嗎?
傳說對決能停 薩爾達不能停? 我開心讓林克在山上掛兩小就掛兩小時 你傳說對決掛網掛個10分鐘試試看
作者:
chduck 2018-06-25 14:20:00薩爾達一次十分鐘當然可以玩
作者:
yuxds (cody)
2018-06-25 14:24:00多的還是零散時間用的 所以傳說對決才會這麼紅學生有零散的時間就能跟朋友來一場了
拿手機的標準來定義NS,你幹嘛不拿手機標準去定義PS4和PC?
作者: Jay0924 2018-06-25 14:28:00
這是你遊戲習慣問題,一方面是薩爾達吸引你
作者:
Asbtt (潛水~)
2018-06-25 14:30:00自己沒有自制力怪不能停?為何單機遊戲不能停?傳說才不能停好啦~我先承認我沒自制力XB2常常玩到忘記時間...
作者:
KTFGU (kitty)
2018-06-25 14:36:00薩爾達為什麼不可以暫停 真心不懂.....
作者:
jlhc (H)
2018-06-25 14:47:00這篇就扯了... 這基本邏輯有問題吧....
作者:
yuxds (cody)
2018-06-25 14:57:00會拿來跟手機比 是因為有些人覺得NS可以吃掉手機的市場自然會用一般手機玩家的看法來帶入NS 看看感覺會如何
原po的意思應該是短時間可以完成一局的遊戲,不過薩爾達本身就不是這種類型的遊戲,馬車跟馬網倒是可以開心玩沒問題的
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2018-06-25 15:06:00有種東西叫待機模式非常好用,真心不騙。原PO可以試試
作者:
icedvd (ice)
2018-06-25 15:08:00掌機不是手機...
作者:
a10s07 (江官)
2018-06-25 15:12:00你真的有買嗎
作者:
fr0858 (kinder2015)
2018-06-25 15:14:00漆彈三分鐘一場傳說對決也快要上了
作者:
teerh (Tony)
2018-06-25 15:16:00我是每個月坐車會南部 所以攜帶很重要
奧德賽薩爾達空洞騎士停車等人這樣玩.東西都快收滿了五月底去上海出差..搭飛機坐車時就很好用了..
作者: bloodfest 2018-06-25 15:27:00
哪一座山要爬這麼久??
多花9000買一台玩手機遊戲的主機干嘛,還比手機大台完全不懂為啥要用ns玩手機遊戲
9000跟手機比....一堆花更多只是為了玩手遊吧
作者:
widec (☑30cm)
2018-06-25 17:16:00我昨天在客戶那邊等件把祭典打完了.............
我的意思是多花這9000不如多課幾單,個人覺得ns玩消磨時間的手遊並沒有比較方便,出門幾乎一定會帶手機,ns就未必了,適合手機的遊戲還是會用手機玩
作者: gouran (群爭) 2018-06-25 18:09:00
寫得真好給你1百個讚
作者: qLittleJp987 (小丁) 2018-06-25 18:42:00
懷疑你真的有買遊戲嗎
與其說手遊比較適合零碎時間玩,NS不適合,不如說NS只適合定點玩,不像手機可以站著立刻掏出來玩比較貼切坐捷運通勤時我就常常把NS掏出來玩薩爾達爬個山解座神廟之類的,但是如果是站著等人我就只會玩手遊
我還試過一邊跑步機一邊NS結果只有瘋兔 寶可夢探險玩得下去