Re: 異域神劍2 攻略請教(無雷)

作者: colchi (柯奇)   2019-03-10 13:30:48
※ 引述《Monsterl3 (和平鴿飛飛飛)》之銘言:
: 請教各位前輩
: 我目前玩到第九章
: 網路攻略說要有集中力打開門
: 因為我只想看看劇情,所以神劍沒有在抽的
: 請問有別條路走嗎?
: 感謝回覆https://i.imgur.com/DPf5qG9.jpg
借這篇分享一下我的感想:
我從去年九月破完BOTW後開始玩XB2,遊戲時間陸陸續續也40小時,
因為主要沉迷在荒野的美景導覽與素材採集,
目前只玩到第四章,等級因野外求生是夠了(比劇情敵人多了10等),
但什麼晶片、收納包、核心等都完全沒用過。
在帝國溫泉旅館愉快地與妮雅小光泡完溫泉後,
進度轉到與人造神劍小菊的相遇。
有個劇情需要通過的柵欄必須怪力等級2,為此我第一次用了收納包功能。
但再來的任務就是在城鎮裡與小菊捉迷藏,
XB2用二維的小地圖指引三維的空間一向是個短處,
黑夜的城鎮視線本來就差,又有一堆帝國衛兵卡在轉角不好閃,
我明明曉得小菊在屋頂,但卻得從遠方的樓梯上去然後再繞一大圈,
而且這樣的程序要重複兩三遍,
除了累積遊戲時數與升等外,我沒得到其他正向的遊戲體驗。
輾壓完執政官與迦具土後終於天亮了(遊戲與現實都是),
原本寄望得到BOTW般趣味的希望再次破滅,反而得到滿滿煩躁。
我想還是乖乖回去海拉魯爬山騎馬比較愉快,
XB2等到沒其他遊戲玩了再繼續吧。
作者: destiny77 (芯羽悠)   2019-03-10 13:33:00
所以特別分享心得 是委婉的請大家退坑嗎@@
作者: s870262 (范)   2019-03-10 13:35:00
所以呢?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-03-10 13:42:00
感覺你別玩RPG了= =
作者: xjlad (葬)   2019-03-10 13:42:00
請問張飛跟岳飛哪個強?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-03-10 13:42:00
「繞路」算是XB2裡刻意擺的一項要素,後面還有很多類似的
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2019-03-10 13:43:00
就不同遊戲,你要別的遊戲的趣味不會去玩那個就好
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-03-10 13:44:00
橋段都差不多的套路,之後往旁邊繞你會感嘆「我就知道」w
作者: owners (...)   2019-03-10 13:44:00
RPG遊戲...不就都這樣?而且你神劍都不抽也能過啦...
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-03-10 13:45:00
XB2跟BOTW地圖都視同間公司Monolith Soft製作的,但兩款差別就在一個是「RPG」一個是「動作冒險」當然不能相提並論
作者: widec (☑30cm)   2019-03-10 13:46:00
就傳統日式RPG 風格封閉 劇情王道 跟BOTW腦洞大開不能比
作者: s6598744 (Kasahara)   2019-03-10 13:47:00
rpg遊戲提昇角色數值本來就是其中一環,薩爾達的確優秀但玩法也算是獨樹一幟,不太能這樣比較吧
作者: destiny77 (芯羽悠)   2019-03-10 13:47:00
原原PO就是想玩問攻略 結果你回一個這樣的心得 ((問號
作者: moolover (無)   2019-03-10 13:47:00
繞路就單純傳統rpg的走迷宮概念而已,為啥放到大地圖上就一堆人不能接受啊...
作者: destiny77 (芯羽悠)   2019-03-10 13:48:00
我是覺得你開心得文可能比較好 回別人的攻略文不太妥
作者: moolover (無)   2019-03-10 13:48:00
然後botw的大地圖玩法不要說異度了,市上根本沒幾款能辦到好嗎,同家的老馬奧得賽都不能了
作者: destiny77 (芯羽悠)   2019-03-10 13:50:00
BOTW的賣點就是這個 就算是線上遊戲也沒有幾款可以這樣
作者: SDFSDF (貝爾斯)   2019-03-10 13:53:00
BOTW真的強...但電波不合的玩家給他們玩XB2剛好啊
作者: owners (...)   2019-03-10 13:55:00
也有人BOTW覺得太自由不知道幹嘛的阿XDDD
作者: SDFSDF (貝爾斯)   2019-03-10 13:56:00
不過XB2過主線綁一堆技能這點 早就被罵翻了吧黃金國是技能綁定調整不錯但人和之力綁太兇...
作者: rnc (Neverland)   2019-03-10 14:00:00
可以理解XB2很多惡意拖時間的配置 不過也沒那麼差啦
作者: owners (...)   2019-03-10 14:06:00
綁場景技能我怎麼覺得還好?你隨便抽都有一堆黑臉可以配
作者: fumi5538 (fumi)   2019-03-10 14:06:00
在正統RPG期待跟BOTW相同的探索感是不是搞錯什麼
作者: SDFSDF (貝爾斯)   2019-03-10 14:11:00
神劍臉太黑的錯...連帶主人都黑臉到難過練不下去
作者: WaitingTime (時間快轉)   2019-03-10 14:11:00
嘿嘿~先玩XB2再玩BOTW是對的 XD
作者: srena (Srena)   2019-03-10 14:12:00
我倒是一開始在古拉解支線就一直找不到,放置兩周後上網找攻略還是找不到,之後就認份自己慢慢逛,就莫名習慣這個地圖指引的邏輯,之後就算被其他地圖磨到有點煩(主要是想看劇情卻被阻擋),但好像也沒初期那種想退坑的感覺了XD
作者: SDFSDF (貝爾斯)   2019-03-10 14:14:00
先玩XB2其實真的難能可貴吧 畢竟定價比較高+BOTW是GOTY甚至還有個瑪奧卡在優先度前面
作者: WaitingTime (時間快轉)   2019-03-10 14:18:00
回樓上,我是去年夏天才買主機,朋友建議BOTW晚點玩所以我把手上的單機先玩的差不多才開始在海拉魯爬山
作者: goodday5566 (好天五六)   2019-03-10 14:20:00
你是不是很少在玩傳統RPG?
作者: SDFSDF (貝爾斯)   2019-03-10 14:23:00
有的BOTW玩完覺得其他遊戲都不值得買 然後NS沒遊戲+炒冷飯 然後就開戰
作者: NoEric (にこにこにー)   2019-03-10 14:42:00
薩爾達中文化時間比印度晚 先玩也很正常
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2019-03-10 14:57:00
湊能力真的很煩,地圖指引也很爛,同意,但是ch4根本系統沒開一半,建議你先玩到ch8
作者: okucts (aaa)   2019-03-10 15:04:00
電波不合就不要玩,趕快賣掉,現在GS版賣1800都有人秒收對我來說反而BOTW和我的電波比較不合每人都有自己的電波,別人說好自己覺得不好玩就不要勉強
作者: juju6326 (教主)   2019-03-10 15:16:00
XB2就是80分的遊戲優點120分缺點40分,平均起來80分
作者: okucts (aaa)   2019-03-10 15:26:00
但是為了120分的遊戲我可以無視40分的缺點所以對我來說這是超過100分的遊戲
作者: yuvicchen (yuvic)   2019-03-10 15:34:00
大部分時候都不用湊能力吧,只是走迷宮真的蠻累的雖然邊繞邊打怪採集也是樂趣之一劇情會說要怎麼走,但是背不太起來,卡太久還是要翻攻略
作者: lpdpCossette (科賽特)   2019-03-10 15:45:00
很日式的RPG, 先往前推就對啦推破主線還想玩再回頭補就好botw就是botw 想得到什麼樣的樂趣就去玩那個遊戲就算是製作人原班人馬也不想一直作一樣的遊戲所以也不要期待botw之後的新薩爾達還是botw往後玩你會覺得後面的場景技要求很無言就是xd
作者: a19881209 (毒羊奶)   2019-03-10 15:57:00
笑死,自己玩遊戲天份差又不懂查攻略怪遊戲爛主線劇情裡面,有幾個點真的不查攻略很難想到要怎上去/下去,但在你口中怎好像整個遊戲都是這種情況
作者: lpdpCossette (科賽特)   2019-03-10 16:00:00
驢子都有玩完 遊戲面算很有樂趣了 只是塞了一些令人費解的要素進來
作者: a19881209 (毒羊奶)   2019-03-10 16:02:00
而且你拿薩爾達來比更好笑吧,薩爾達高自由度,讓你找不到的東西更多了自己一堆東西沒學著用,然後卡關了怪遊戲爛
作者: Beramode (Xeno)   2019-03-10 16:29:00
為什麼要走迷宮不能直接破牆 遊戲體驗好差有沒有很像
作者: plastic33 (塑膠)   2019-03-10 16:31:00
幫樓主說話 跟迷宮比我覺得不恰當一般迷宮是很明確我知道剛剛有另一條路 走錯換路就好XB2是一片廣大不知道路在哪裡.....
作者: rock3752 (天壤劫火)   2019-03-10 16:33:00
玩40小時連晶片都沒用過太扯了吧 你知道你在玩RPG嗎
作者: WLR (WLR™)   2019-03-10 16:33:00
找路繞上去不是很正常嗎?又不是薩爾達幾乎什麼都能爬
作者: SDFSDF (貝爾斯)   2019-03-10 16:33:00
其實我也很少用晶片...只因為我看到攻略說後面用比較好...然後kosmos還是抽不到
作者: a155321321 (佑子)   2019-03-10 16:35:00
都2019還在xb2比botw
作者: gengar6307 (端妹)   2019-03-10 16:38:00
走過仙一到仙四的迷宮 我是覺得xb2蠻好探索的
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2019-03-10 16:46:00
這種比較文噓下去就對了啦 不同類型亂比薩爾達怪物少 技能少 被XB2當兒子打 這樣是不是也通?
作者: WaitingTime (時間快轉)   2019-03-10 17:19:00
心有戚戚焉...O劍和OO劍系列有幾代地圖真的爛爆我反而不在意地圖,只是感覺某些橋段有點尷尬XD上面指的是XB2
作者: ssd123698745 (noel)   2019-03-10 17:28:00
這遊戲是個奇蹟,好的地方真的超棒,但爛的地方會爛到讓人覺得到底在幹嘛
作者: bestadi (ADi)   2019-03-10 18:02:00
2017一年內可以玩到botw,xb2,老瑪奧德賽真的很爽 三款遊戲單就對地圖場景設計都有不同思考與創意
作者: okucts (aaa)   2019-03-10 18:07:00
還是一句話,不喜歡就賣了吧!後面還有更煩躁的關卡硬撐到最後而不享受遊戲只會更多抱怨,不如早賣早解脫
作者: bestadi (ADi)   2019-03-10 18:13:00
玩過XBX很多玩家 早就內建2D地圖三維空間思考了吧 wwwXB2地圖思考算是很單純的垂直縱向
作者: ejej (咕咕)   2019-03-10 18:15:00
120小時以上還在第七章,我覺還不錯玩耶~
作者: liuba (風行痕)   2019-03-10 18:48:00
@SDFSDF 晶片畢業裝幾乎都是破關後都可以農,跑主線不用省
作者: owners (...)   2019-03-10 18:49:00
我第一輪破關的時候,晶片都是裝商店買的XDDD
作者: liuba (風行痕)   2019-03-10 18:49:00
然後現在抽抽可以用NSO萬惡的SL大法說實在晶片前期我覺得影響不大啊,那時破主線也很少換連擊連好傷害都很夠的
作者: ksksks   2019-03-10 19:17:00
我覺得石頭比較硬 雖然饅頭聞起來是蠻香的
作者: destiny77 (芯羽悠)   2019-03-10 19:27:00
不是 這篇明明就是原PO在問問題 結果丟出這樣一個心得
作者: Neptunia (捏普)   2019-03-10 19:42:00
不就是覺得可以拉到一個人跟自己看法一樣所以趕快跳出來嗎……
作者: hcdee90 (...)   2019-03-10 20:49:00
RPG跟開放世界都不會分的只好噓了
作者: ssd123698745 (noel)   2019-03-10 21:23:00
但雖然這樣說我還是滿享受這款遊戲的,只是對於那些讓人費解的缺點有種恨鐵不成鋼的心情...
作者: solafate (sola)   2019-03-11 05:18:00
廢到笑
作者: Asbtt (潛水~)   2019-03-12 07:46:00
嘖嘖。現在有SL抽抽樂喔。想當初人家打牛農好久。但玩得蠻開心的。加上二週目要素玩了四輪。

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