先說我沒有要討論標題
免責條款:以下內容大部份為個人觀感和理論,非任天堂官方立場
老實說我覺得這次看到這台LITE會感到糾結的人都算是被任天堂給擺了一道。
以NS這個產品來說,什麼切換不切換根本……好吧,不能說不重要,但並不是
最重要的事情。
NS這個產品線,對任天堂而言最重要的意義,是縮減公司需要經營的平台數,
統合原本因為要多線作戰而被切割開來的軟體產線。
在Wii U/3DS時代--更正確來說是Wii/DS時代晚期,就很明顯已經能看出在
軟體開發規模不斷恐龍化成長的時代,任天堂第一方軟體產能已經不足以同時
維持兩台主機,因此統合軟體產線是當務之急,這點宮本茂是從2015年就一再
強調的事情,其實SIE從PS掌機完全撤退有一部份也是這個原因。
但相較於實質上沒有很認真經營過掌機市場,所以可以乾脆撤離的SIE。任天
堂不管是在家機市場還是掌機市場,都持有複數極具代表性的系列作品,因此
在縮減經營平台數量時,不論是被人視為從哪一個市場撤退,都會造成明顯的
品牌價值減損。
我認為這才是NS這種靈活--說難聽點是不上不下的主機會誕生的主要原因。
過去在本版討論PMLG皮伊日本與海外銷量比率變化時,我曾經用過一句話,說
「這次就是任天堂拿一台有標準電視輸出功能的掌機硬說是家機,把這些不是
家機就不買帳的老外給騙進來」。
這次NSLITE剛好就可以反過來說「任天堂拿一台有自帶螢幕的家機砍掉電視輸
出功能硬說是掌機,把那些非要掌機才肯買帳的小日本給騙進來」。
當然我並不認為NS主機的設計就只是為了要模糊化自己的身份,但是看到版上
有這麼多人在糾結,就讓人覺得這件事看起來的確是相當有效啊。就因為知道
你們有人非A或B不買,所以搞出一台你要主觀認定成A還是B都行的主機,自然
得說被擺了一道吧。
組長以前說過,所謂主機就是一種人家想玩你出的遊戲,所以才勉為其難花錢
買下來的東西。也許對於PS等競爭對手來說可能無法套用,但這依然是任天堂
在電玩主機市場上的核心理念之一。不管NS是家機還是掌機,又或者是能不能
Switch,重點是這台主機上會推出你想要玩的(任天堂)遊戲,所以你依然是
只能勉為其難花錢買下它。
玩漆彈就是當家機用想再床上和帶出去玩就是掌機,爽就好
不懂沒有要討論標題為什麼要寫這種標題 又開一個戰場
作者:
jpteru ( )
2019-07-12 15:30:00你下這種標題又說跟內文無關 莫名其妙
作者:
nggfn (nggfn)
2019-07-12 15:30:00那個起手式跟理性勿戰一模一樣,只是寫得比較長而已
作者: samuelhkw 2019-07-12 15:31:00
嗯
作者:
jpteru ( )
2019-07-12 15:33:00騙什麼騙阿? 想要玩還勉為其難咧~勉為其難不是這樣用的好嗎....國文先學好一點
作者:
colchi (柯奇)
2019-07-12 15:35:00哈姆雷特問題、或者薛丁格的貓?
作者:
KTFGU (kitty)
2019-07-12 15:38:00騙什麼啊 人家有強迫你買嗎= =
作者:
LeonardoPika (新竹æŽå¥§ç´å¤šçš®å¡ä¸˜)
2019-07-12 15:38:00產品從研發到受眾一定都有他的考量,用騙這種情緒性字眼無助於討論,對買主機的人也不公道
作者:
LeonardoPika (新竹æŽå¥§ç´å¤šçš®å¡ä¸˜)
2019-07-12 15:41:00再來勉為其難用字也很不恰當,為什麼玩家要主動掏腰包勉強自己花錢?這邏輯很奇怪,就是因為有想玩的遊戲才買,那怎麼能說是勉為其難?!消費者大可不買
作者: doraemon3838 (doraemon3838) 2019-07-12 15:42:00
沒要討論標題乾脆別發文吧
與其糾結他到底是掌機還是家機,不如想想你在這台機器上面有沒有感受到玩遊戲的快樂
作者:
ADYex (寵物狼音樹)
2019-07-12 16:00:00文不對題
被害妄想太多了吧,消費者想那麼多做什麼需要你就買,不需要你就別買
作者:
oneshot (I want to feel..)
2019-07-12 16:15:00我也滿認同你的,lite其實是任最想做的ns是當時做整合的權宜之計,現在穩了就可以再做純掌機,lite的外觀設計才符合任的期待switch拔掉jc後的樣子根本是問號
作者:
doomlkk (帝王稚)
2019-07-12 16:29:00不爽不要買 還騙勒
作者: garcia (極惡外星人) 2019-07-12 16:32:00
欺騙消費者情感 這我一定告
不是騙吧…頂多是行銷策略 買的人會因為你事後出掌機 遊戲變得不好玩?
作者:
ask95223 (Askyo)
2019-07-12 16:51:00可波
不好意思,我沒看內容,看到你的第一句話我就噓了呵呵
NS是整合的權宜之計? 那麼麻煩的設計花大量資源投入還不確定會不會賺錢反而先做? 原本最想做的卻是NSL?不覺得怪怪的嗎?
作者: applegreen98 (蘋果綠) 2019-07-12 17:18:00
番茄是蔬菜還是水果?
任天堂已經欺騙了全球快要4000萬人,請老任立刻停止!
作者:
teerh (Tony)
2019-07-12 17:30:00趕快出遊戲啊啊啊
作者:
colchi (柯奇)
2019-07-12 17:37:00西紅柿為茄科番茄屬,是蔬菜唷
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-07-12 17:42:00弓兵近戰卻很強算弓兵還劍兵
生物學上從子房生成的就是水果一般人認為是蔬菜只是因為會拿去煮 但構造上他果實是事實跟他是哪個屬哪個種沒有關係 是看部位
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2019-07-12 18:19:00
干我屁事
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2019-07-12 18:29:00往好處想,提升裝機率讓遊戲更多?
作者: Incredible99 2019-07-12 19:01:00
乾你屁事
作者: ltk1026 2019-07-12 19:12:00
不重要,好玩比較重要
作者:
sings123 (sings123)
2019-07-12 19:57:00掌上型家用主機!
作者:
ksksks 2019-07-12 19:58:00是枕頭
作者: kkoman 2019-07-12 22:25:00
污辱我盤子可以忍 污辱任天堂就不能
作者:
Tabrith (è¡€ç³–ç‘ªçªæœµ)
2019-07-12 22:29:00覺得合理推 老任這次的商業戰術很成功
作者: CDavid (UNFAIR) 2019-07-13 00:51:00
end
作者: lips14081979 (square13) 2019-07-13 02:27:00
漆彈用掌機模式玩,畫面太擠了
作者: garcia (極惡外星人) 2019-07-13 03:08:00
言歸正傳 我也覺得番茄是水果
作者: hkian (hackerian) 2019-07-13 11:12:00
玩個遊戲搞的像在公司會報 喜歡就買 不喜歡拉倒唄
作者:
AbcPig (一款豬肉飼百款人)
2019-07-13 22:59:00曠野之息到底是觀光遊戲還是割草遊戲?
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2019-07-14 22:50:00遊戲能打好 掌機家機很重要?