Re: [討論] 風花雪月出擊跟指導的比例(困難模式)

作者: takase (............)   2019-08-27 17:07:41
※ 引述《hank0711 (小金剛)》之銘言:
: 請問大家覺得出擊重要還是指導重要呢?
主角的指導等級最重要,直接影響行動力的多寡
: 像是每月(節)我都是前面先散步兩次,最後才一次出擊,這樣確保一軍都能保持滿滿的
: 幹勁被指導
: 還是散步一次出擊兩次,分別指導一軍二軍。這樣的好處是支援對話應該能夠解到最大吧
: ...
第一部的時候以散步補幹勁為優先,盡可能讓學生先成型/成器
第二部就以出擊為優先了
: 但是難度玩起來會不會人物太弱玩的很吃力?
外傳都有打,每個月降魔日都有清的話,班上陣容大概會高出主線關卡建議等級3-4級
: 比較想知道一個月如果只散步一次,打困難經典會不會有點吃力?(不凹點不用破傷風正
: 常玩的情況下)
: 謝謝大家
困難經典其實沒有那麼難,對角色成長培養有基本概念,不要刻意逆天的話大概都還好
(逆天的case?一刀劍聖瑪莉安奴算不算?XDD)
以金鹿路線困難經典難度
第一部腳色培養不出包,大概都能輕鬆過關,甚至可以完封
第二部難度提升了一點,主要體現在需要腳色主動去硬吃一些傷害,硬扛一些突發狀況
難度主要是在地圖設計和突發伏兵上
作者: rushinhoward (Howard)   2019-08-27 17:17:00
伏兵的問題,其實有練角色也還可以暫時擋住,只要記得原則,軟皮跟坦克不要分太開,導致坦來不及回去擋
作者: takase (............)   2019-08-27 17:22:00
對,中後期地圖初始大概都很喜歡把你的兵力拆散成兩組四組這時候小組陣容互相搭配掩護就很重要了
作者: a502152000 (欸五)   2019-08-27 17:26:00
真的坦不住 還有鐵壁計策或是廣範圍計策拖住一票人起碼不是敵增援立刻行動就差很多
作者: a17938520 (kloop)   2019-08-27 17:51:00
之前看拆包出來的新難度影片,增援的敵人會立即行動
作者: takase (............)   2019-08-27 18:03:00
那個我有看到,還有會四處亂跑的死騎....
作者: SDFSDF (貝爾斯)   2019-08-27 18:15:00
目前困難真的是不太困難 而且你還有一堆時光倒流能用
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-08-27 18:21:00
弓箭手會裝命中根蛇毒 然後武器專精武器熟練才對 命中迴避那個影片檢查的時候沒刷到戰技去 如果有裝戰技的話就要很細心 剩下數值的部分倒是沒特別拉高
作者: a502152000 (欸五)   2019-08-27 18:25:00
看會不會有anti飛兵的配置吧 比如弓兵 塞命中+20 近距離反擊 埋伏+ 警戒態勢+
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-08-27 18:26:00
命中+20然後配個曲射就夠了 曲射哭爸準然後目前還沒拆出作弊性質的額外技能
作者: guld (七夜 群)   2019-08-27 19:15:00
話說弓箭手都打不太痛的感覺?不凹點的話有什麼推薦的練法?每次都看近戰跟魔法兩三下就秒一隻 看家裡蹲射一次才10幾滴還是要拿好一點的武器?可是其他人拿訓練武也是這麼猛
作者: NoEric (にこにこにー)   2019-08-27 19:17:00
騎士團 鬼神一擊搞一搞
作者: kramasdia (New~~)   2019-08-27 19:21:00
弓箭手跳力量機率都偏低 不凹點容易養歪 建議把三學院跟騎士團的弓兵都挖角來 起碼有多幾抽的機會看能不能養出跳力率高的弓兵
作者: NoEric (にこにこにー)   2019-08-27 19:28:00
不然就直接養夏米爾省事
作者: coonash (庫耐)   2019-08-27 19:35:00
家裡蹲要配合他的個人特技比較容易打出傷害
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-08-27 19:38:00
弓箭手就是平轉拿個鬼神 然後專注弓到S+雙專精就可以拿家裡蹲來說 就算是力量跳0次只有狙擊補正的17力拿鐵弓+放獵箭也可以有46攻 兩下 正常不會跳0次啦跳點看天 配招看人
作者: coonash (庫耐)   2019-08-27 19:42:00
弓手擅長斧的只有庫羅德和亞修 很早就可以練到鬼神一擊家裡蹲斧頭苦手 第一輪要練土匪可能要花比較多時間
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-08-27 19:42:00
連不擅長的也用教導逼他練 到D+就可以凹轉職了很快只用教的不上場砍 大概11~12等可以轉吧 10~12這邊就先轉弓箭手收點經驗等以後補練命中+20
作者: coonash (庫耐)   2019-08-27 19:48:00
第一輪指導數太少了 覺得拿去練苦手技能不太划算...
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-08-27 19:49:00
指導少更該戳這種想逆天的 而且戳沒幾節就夠了
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2019-08-27 20:00:00
我覺得第一輪最大的困擾是主角的技能用破傷風以外好難練
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-08-27 20:02:00
不敲木樁就要單一,常駐寶珠 A+後才開始點高度訓練
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2019-08-27 20:18:00
寶珠我12月才拿到,這個時候想要拳劍雙A發現來不及XD
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-08-27 21:12:00
格鬥更麻煩一點 教的人很少原本是老師的人點高度訓練可以不管他自身熟練教你
作者: kramasdia (New~~)   2019-08-27 22:07:00
第一輪訓練狼師要花太多行動點 建議直接棄養(?
作者: shybaman (國王頭)   2019-08-28 01:24:00
其實經典困難模式,如果要角色全不死+敵全滅+額外任務全達成(Ex:村民or電腦兵全部沒死)+寶箱全撿,其實有的關卡也是很難可能我比較不會玩SLG也有可能
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2019-08-28 01:39:00
只是因為你飛起來的角色比較少而已(O
作者: junseimika (masa)   2019-08-28 07:55:00
降魔日怪等級都高個我4. 5級 感覺很難打過啊... (還沒認真挑戰
作者: kramasdia (New~~)   2019-08-28 09:10:00
降魔日最大的問題是 下週很常有指導orz 出擊的話就不能散步補學生的體力
作者: guld (七夜 群)   2019-08-28 10:29:00
狼師真的不好養 第二輪同樣練斧 學生都c了他還在d 看到轉職考試只有他失敗還滿好笑的
作者: NoEric (にこにこにー)   2019-08-28 11:51:00
狼師不走斧系其實不用學斧 能用的特技很多不需要鬼神
作者: hcwang1126 (王小胖)   2019-08-28 14:29:00
計策定身救全家太op

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