Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録

作者: pikoto (Lines on my hand)   2020-09-09 15:47:21
這款比較像中小品之作,很難是大作。
大作放出消息後3個月內上市
還沒看過這種行銷法就是了
所以期望不用太高,
覺得是跟Botw2 同時期決定開發的
算是中途銜接點
這樣看來botw2應該會跟強化版switch 一同推出了
無雙真的很容易膩
而且Botw的年齡層普遍偏高
喜歡用腦族群
玩無雙如果沒有新意的話
會降低botw的歷史地位
行銷IP就是這樣
薩爾達系列搞砸的話 很難看
老任不會允許的
所以還是可以期待的
9/10 應該有機會
8/10的話 會被罵翻
說不定可以操短髮薩爾達
不買嗎!!?
當然買爆
※ 引述 《Lex4193》 之銘言:
: 標題:Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録
: 時間: Wed Sep 9 15:17:02 2020
:
: ※ 引述《takase (............)》之銘言:
: : https://www.youtube.com/watch?v=bvaT1Lwb6SU
: : 中文介紹影片,感謝版友提供
: : https://youtu.be/ts4l2lqzVLc
: : 微妙,真微妙
:
: 我本來只想推文的,但還是發一篇整理一下好了:
:
: 小兵太兇猛(主動或是數值高)
: 被小兵一戳就倒或斷招,不好玩啦
: 小兵太呆
: 割草到底有什麼意義?
: 加入策略性
: 跑來跑去到處救人好煩,我只想來一局舒壓,不想還要花時間研究地圖
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-09-09 15:50:00
任天堂ND負評隨你按都多久了怎麼罵會有效果==
作者: puritylife (purity)   2020-09-09 15:53:00
還降低歷史定位勒==
作者: safy (Ty)   2020-09-09 15:54:00
之前銀河戰士2return, E3也是宣布後不到三個月就發售老任還有幾款遊戲都是走快閃店行銷的策略
作者: ailio (Ailio)   2020-09-09 15:56:00
就只是一個衍生作品,還歷史定位(笑,之前也跟節奏地城合作怎麼就不會有問題?
作者: safy (Ty)   2020-09-09 15:57:00
因為是暗榮阿..XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-09-09 15:57:00
先不說其他,薩爾達無雙就已經出過了薩爾達這系列的歷史定位早就不行了==
作者: widec (☑30cm)   2020-09-09 15:59:00
隨便,要捧要殺,出了再說
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-09-09 15:59:00
目前已知最大賣點就是「劇情」,是粉肯定會想知道100年前
作者: puritylife (purity)   2020-09-09 15:59:00
賣點還有讓你用四英傑阿
作者: pcs80806 (da142)   2020-09-09 16:00:00
這作和薩爾達無雙不同是 他劇情是正統的類似P5S
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-09-09 16:00:00
發生什麼事,光是能讓玩家扮演英帕一路護送林克進去神殿就夠香了(遊戲破關工作人員名單後,???:歐噴油愛斯)
作者: safy (Ty)   2020-09-09 16:03:00
順帶一提的是,薩爾達無雙群星現在還有特價這款要不就是超大變化, 要不就是舊作改良
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-09-09 16:06:00
抱歉更正一下不是神殿,是復甦神廟才對
作者: fumi5538 (fumi)   2020-09-09 16:08:00
兩個就不同遊戲 誰跟你歷史定位
作者: Justice5566 (正義56)   2020-09-09 16:12:00
歷史定位是三小 越來越玄了 XDDDD
作者: cicatrix (一起來當新店人)   2020-09-09 16:14:00
隨便啦 反正我一定會買,16xx元買來放也沒損失

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