這款比較像中小品之作,很難是大作。
大作放出消息後3個月內上市
還沒看過這種行銷法就是了
所以期望不用太高,
覺得是跟Botw2 同時期決定開發的
算是中途銜接點
這樣看來botw2應該會跟強化版switch 一同推出了
無雙真的很容易膩
而且Botw的年齡層普遍偏高
喜歡用腦族群
玩無雙如果沒有新意的話
會降低botw的歷史地位
行銷IP就是這樣
薩爾達系列搞砸的話 很難看
老任不會允許的
所以還是可以期待的
9/10 應該有機會
8/10的話 會被罵翻
說不定可以操短髮薩爾達
不買嗎!!?
當然買爆
※ 引述 《Lex4193》 之銘言:
: 標題:Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録
: 時間: Wed Sep 9 15:17:02 2020
:
: ※ 引述《takase (............)》之銘言:
: : https://www.youtube.com/watch?v=bvaT1Lwb6SU
: : 中文介紹影片,感謝版友提供
: : https://youtu.be/ts4l2lqzVLc
: : 微妙,真微妙
:
: 我本來只想推文的,但還是發一篇整理一下好了:
:
: 小兵太兇猛(主動或是數值高)
: 被小兵一戳就倒或斷招,不好玩啦
: 小兵太呆
: 割草到底有什麼意義?
: 加入策略性
: 跑來跑去到處救人好煩,我只想來一局舒壓,不想還要花時間研究地圖