剛開始看預告的時候
心想這遊戲用體感玩,應該不會是很精彩的遊戲
至少跟曠野之息比,這遊戲模式感覺很無聊
直到真正開始上手遊戲,才發現根本超好玩啊!
遊戲模式跟曠野之息完全不一樣
少了曠野的操作,但多了一份解謎的趣味
劇情的連貫,也比較知道後續要怎麼做。
解謎:9/10
先說解謎,曠野標榜自由世界,對神殿解謎也沒有所謂的標準答案。
但御天之劍只能很制式化的解謎。
你只能拿到工具才能解相關的難題,遊戲不斷進行下去能解的工具也越來越多。
難度也會不斷提升,從不起眼的牆縫到地上的小坑,都是解謎的提示,解謎成功的成就感
,都會讓人驚呼:幹!我是鬼吧。
這款遊戲的解謎程度,絕對不會讓人失望!
遊戲性:10/10
再來遊戲整體的遊戲性,在探索新地區時,對未知地圖的探索搭配一定程度上的解謎,大
大提升整個遊戲的遊戲性!
從探索世界,你必須收集不同的東西,遊戲才能進行下一關卡,這個過程必須把這個世界
的各個角落都探索完,你才有可能達到收集條件。
過程中遇到難題,如何解謎也是一大樂趣!
體感操作:5/10
最後遊戲的體感操作,標榜可以用體感來進行遊戲,這操作很有趣,尤其拿刀揮舞的快速
連砍,爽度100!
體感操作也更能讓你融入遊戲中。
但優點也到此為止,體感操作真的太多地方可以吐槽,我光是拿炸彈決定要用滾的還是丟
的,體感都沒有辦法正確感應,導致我炸彈都來不及丟。
還有向前刺的感應真的差,蜘蛛怪要刺中腹部,一直感應到側砍或下揮。
你必須一直按Y來重新校正。
整體遊戲體驗還是十分推薦的,綜合以上三點,給這遊戲的評價給到8/10分以上的分數。
很適合喜歡解謎跟探索的人!
至於每次遊玩解謎遊戲都要看攻略的人,我也很推薦!
可以看完攻略再來玩,遊戲實際體驗跟看攻略感覺完全不同,但還是建議自己玩過一遍再
看攻略,比較有遊戲性。
本人也是嚴重3D暈,我玩手機版的賽車20分鐘就要休息的程度,玩這款遊戲,沒有什麼3D
暈的問題,狀況見仁見智,可能連結家裡電視,螢幕較大比較不會3D暈。
作者:
espada (Espada)
2021-07-22 15:16:00樓上 推 只是需要習慣右類比從大部分遊戲的視角調整改成L鍵+右類比
作者: fishjy200 (不怕死) 2021-07-22 15:20:00
本來就是很好玩的遊戲,因為體感而錯過會很可惜
作者: bill91305 (宇風) 2021-07-22 15:30:00
體感真的可以再判定精準一點
按鍵模式玩起來很爽很直覺 大家真的不用拘泥於體感可以來回切換找適合自己的遊玩方式視角L+右類比 其實跟寶可夢集結一樣 可以想成FPS遊戲 按住滑鼠轉視角揮劍就是敵人劍擺哪就往那個方向推右類比 熟悉之後對峙可以左右走後空翻閃招再追砍 很爽
作者:
sunnyeva (節拍on寂寞off)
2021-07-22 16:13:00體感苦手真的打得很痛苦 這點個人真的有點扣分QQ
我昨天買了新的JC 發現準很多 而且按Y校正也就是一個習慣每次要體感之前先按Y 打完也按一下 習慣了就不覺得麻煩
遇到需要突刺的敵人真的很崩潰XD後來抓到訣竅動作不要太大就好
作者:
m13211 (永遠的夏天)
2021-07-22 16:29:00其實以前薩爾達都是這樣 是曠野開始整個自由度大爆發
作者:
realion (超乎想像)
2021-07-22 16:31:00佛祖那關真的滿有意境的
作者:
Qidu (七堵王)
2021-07-22 16:43:00這wii就玩過了 標榜hd畫面還是一樣爛
作者:
lee79114 (windflute)
2021-07-22 16:43:00怎麼上面有一篇超暈,這篇完全不暈,到底會不會暈勒?
作者: jerryelly (翔影夢之) 2021-07-22 16:44:00
體感打架我覺得OK,體感騎鳥才是地獄。另外怎會沒有小地圖啊。
作者:
ffdqfe (苦惱)
2021-07-22 16:52:00暈不暈本來就是看體質啊
作者:
Nonegrame (程式寫得好,好人做到老)
2021-07-22 17:11:0010/10 太讚啦吧
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹) 2021-07-22 17:29:00
按鍵模式很爽+1 而且不會因為沒了體感樂趣度下降
曠野的解謎很弱,不喜歡那種自由解謎方式漏掉音樂了,這款音樂應該屌打曠野
作者:
assop (屁超香)
2021-07-22 17:51:00每個人體質不一樣 自己感受過才知道暈不暈
作者:
ninght (路過的可憐蟲)
2021-07-22 17:52:00打蜘蛛一直感應不到向前刺,那東西整隻砸到身上很噁心,打到惱羞最後轉成無體感模式才過得到關
作者:
nwii (豆子)
2021-07-22 17:55:00我也是3D暈 像惡靈古堡23重製版 暈到沒辦法玩
作者:
juncat (モノノフ)
2021-07-22 18:05:00空降或坐礦車那邊我直接改按鍵操作(或拿出pro)比較精確射南瓜則是乖乖靠JC體感去瞄 然後發現手越來越歪
作者:
deray (Deray)
2021-07-22 18:44:00禦啦幹
作者:
Jarvis ( )
2021-07-22 19:58:00看到體感才買,但是跑地圖好累人...
作者:
amop (amop)
2021-07-22 20:32:00這個真的好玩,我砍人砍到手酸
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-07-22 20:56:00突刺沒什麼大問題 看劍尖比較難...
作者: virus2017 (virus2017) 2021-07-22 23:03:00
我覺得體感有八分,我沒遇到判斷錯誤的狀況,換JC試試看體感,非體感,玩起來都很棒
作者: andy881024 2021-07-23 02:58:00
覺得玩體感比較爽
我突刺都很正常啊,你Y不能定在螢幕中央,是自身中央如果你定螢幕中央,你自身動作可能會被判定是揮砍我猜是這個原因吧,我自己突刺都非常正常應該說你就直接假設你是林克,右手是劍,你會怎樣突刺所以以我來說,我Y定位其實是在螢幕下方,我是坐著的(僅提供一個可能的方向)
作者:
chx64 (雪人)
2021-07-23 05:23:00遊戲性不可能到10/10 各種場景重複使用幾年前的舊設計了目前玩到找三龍 打完第三次汪汪 真的感覺非常煩躁體感=新鮮感 新鮮感過了以後因為種種因素也是煩躁DQ11S也是類似這種重複場景多周目效果 玩到後面很煩
請問撇除體感操作外是不是一定要按L加右搖桿才能調整視角
遊戲內沒給更改選項 所以按紐一定是L+右類比轉視角
作者:
sunnyeva (節拍on寂寞off)
2021-07-24 02:21:00體感關掉後順多了 開始覺得好玩XD
作者:
chx64 (雪人)
2021-07-24 04:15:00終於破關了 感覺好累==覺得奇怪的是宣傳說追尋大師之劍的起源 明明這只是過程阿
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2021-07-27 13:28:00按時間序,大師之劍是在本作被打造出來的,起源無誤