"一場淒美又華麗的冒險"
Ender Lilies 終結者莉莉
(以下簡稱LILI),
一款類銀河惡魔城的遊戲,
回憶我玩過的這類型遊戲,曾經最優秀的無非就是許多人心中的神作-惡魔城月下夜想曲
。
這麼多年過去,這類型遊戲中一直無法玩到可以給我帶來跟月下一樣感動的(包含血咒,
空洞等等),
直到最近玩了LILI,一股腦的在幾天內20多小時,全成就破關了,真心在此介紹推薦給大
家。
=劇情=
LILI就像是魂系列的劇情表現方式,沒有過多的對話、劇情解釋,
反而是把世界的設定,劇情的細節等等透過收集文件的方式,來一一補完,
隨著一步一步的拼湊,當劇情慢慢明朗後,
整體故事帶來的衝擊感,就完美的呈現出來,我覺得這樣的方式很棒。
=畫面=
唯美的2D插畫風,高品質的細節呈現,看起來是非常的順眼,我想應該屬於大部分人第一
眼都能接受的類型。
就連繁中字體我覺的都都設計的非常美,如下圖,一封信的字體,用特殊的方式來呈現,
就可以看出設計上的用心
https://i.imgur.com/BHjPhcE.jpg
=遊戲性=
LILI無疑是一款有難度的作品,但因為沒有任何死亡懲罰,
所以反覆try倒也不會讓人太煩躁(煩躁的是地圖..下面會提到),
再加上Switch版的讀取速度很不錯,
所以有點難度,反而會激起讓人想要一直挑戰的慾望。
操控性和打擊感也都做得相當不錯,雖然有些人說這部分空洞騎士更好,但我覺得已經很
讚了。
至於RPG要素方面,雖然LILI只有升級、技能選擇、還有少量飾品可以替換,不像月下血
咒等有海量的裝備可以選擇,
但光是這樣就已經有很多技能、飾品搭配的打法了,玩一玩是會有那種醍醐味出來的。
若要區分一個難度高低(直觀想到的,非完全同類型遊戲)
我個人感受是:
隻狼>空洞=茶杯頭>LILI>>月下&血咒
總之,LILI的難度是有挑戰性,但又不會讓你死到想摔手把的程度
=配樂=
月下之所以會成為我心中的經典,配樂絕對是最重要的一個因素
想當初一首The Tragic Prince,讓我買了原聲帶後反覆聽了多少夜晚。
https://youtu.be/wHpMdgM0Sb4
而LILI的配樂我認為已經可以跟月下媲美了(Maybe還差一點點),
整體以鋼琴為伴奏主體,搭配少量的弦樂,相當符合故事背景的設定情境。
推薦其中一個場景的主體配樂
https://youtu.be/uiTMTGqcGmc
在爬塔的過程中,伴隨著優美琴聲慢慢醞釀的情緒,
進而綻放出高潮的片段,頗有冰與火之歌 The Night King 經典配樂的感覺。
=缺點=
說了那麼多讚美之詞溢於言表,LILI還是有顯而易見的缺點的,最大的缺點個人認為就是
地圖設計。
大地圖整體設計是好的,但麻煩的是一有些物品和路線藏的很深,非常的隱晦。例如像洛
克人X2昇龍拳、X3黃金鎧甲的取得地點那樣,在LILI當中會出現非常多,如下圖之類的
https://i.imgur.com/2dCX1pC.jpg
因此不看攻略真的很難達成全收集。
不過以上都還好,最大的問題還是出在小地圖的設計,你只能知道你是處在哪個區塊,但
該區塊可能也是一個迷宮房間,沒有相對應的位置指引,真的會很讓人頭大。
另外傳送點很多,區塊很多,卻沒有一個大範圍的分類,導致即使在看攻略玩的時候,也
常常不知道攻略裡面說的地方是在哪,當然這些到了大後期熟悉後不會是問題,但中期真
的會明顯感受到小地圖設計上的問題。
最後補充一下,LILI直到最後都不會得到類似月下的飛天鞋,這讓要完成全地圖探索又增
加了點難度,不過這應該不算缺點就是了(笑)
基於以上優缺點....好吧,其實都不是我大推的理由~
小蘿莉配上大叔(?) 的組合,誰不愛呢!!!