Re: [心得] 密特羅德生存恐懼遊玩心得

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2021-10-09 23:39:09
老實說
STEAM真的很多300-800的銀魔城系列,
好玩的也不少,這都不否認,隨便說就好幾個。
不過M系列基本還是有屬於他比較特別的地方,
尤其M5這次製作之精良這根本不用多提,
雖然老任給的錢可能不多,但是還是比一般獨立遊戲成本高不少,
不管是畫面、動作調整、場景反應基本都是這系列頂規的,跟同類型比也是,
不過薩姆斯的上班族搭公車,還有進入遊戲的醜UI也可以看出來錢錢還是不夠多。
再來就是我覺得很重要的一個點,市面上的好玩的這類型,
基本都是等級制的或者自行升級制的,解謎也沒有這麼流暢居多,
然後多數是近戰立回的全遠程也偏少。這點基本上銀河戰士就是超級稀有財。
你要在市面上找打槍類的、又是非等級制的,
基本要這麼好玩太難了,可以說絕對沒有,這一比較就知道了。
這類型遊戲要做成非等級制的,
首先就是HP擴充的調整,敵人的傷害、地形陷阱都會出現很多狀況,
很多不是隨隨便變就弄死你,不然就是從頭不平衡到尾,也有那種升血量結果沒屁用的,
光這點你就難找到比較對象了。
我相信常常找這類型玩的玩家會很有感觸,
所以你要比也不是不行,但基本上來說雖然是同類型,還是有點差距啦。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-09 23:41:00
光是反擊都能必殺就超爽了一堆同類遊戲把重點從關卡移到打怪我就不懂打同樣一隻怪每次打那麼久幹嘛明明好玩的是跑圖==
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2021-10-09 23:42:00
這代的地形,機關變化和敵人安排都很豐富道具解謎也是慣例的用心(摔手把)破關和一百趴的成就感跟你玩了幾個小時沒什麼關係
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2021-10-09 23:43:00
YYYYY
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2021-10-09 23:47:00
銀河戰士惡魔城這類常常都是解開機關和打贏強敵的樂趣這次加入了追逐戰逃跑的緊張,和掌握一絲機會的快感連續兩次格擋即死攻擊真的蠻爽的,可惜第三次就...
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2021-10-09 23:49:00
不過狗狗最大特色應該是把玩家敢去該去的地方XDD大幅減少迷路人口
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-09 23:51:00
E.M.M.I區的巧思還蠻猛的,能過的路線很多不過可惜難度沒有弄太高,走位夠好的人可能要看別人玩才知道
作者: fireleo (火焰騎士)   2021-10-10 00:03:00
「銀」魔城,你這選字還以為你要色色XD
作者: wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])   2021-10-10 00:21:00
剛剛看明明淫魔城 偷改!
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2021-10-10 00:22:00
是誤會!
作者: kimisawa (楊)   2021-10-10 00:28:00
Axiom Verge 1
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-10-10 00:36:00
EMMI的追逐感做得很好 看似把你逼到死 但都會保持很微妙的距離
作者: FinallyPeace (+0)   2021-10-10 00:40:00
操作有夠順滑 真的是其他類銀河比不上的
作者: SaikiKusuo (Ψ)   2021-10-10 00:46:00
遠程+非升級 我推薦environmental station alpha
作者: dukemon (dukemon)   2021-10-10 01:39:00
目前打到後段,無限跳+跳躍雷擊傷害完全就是無腦清場XDDD一開始打這麼辛苦的小怪到後面薩姊跳幾下就清潔溜溜了XD
作者: CKWexe (CKWexe)   2021-10-10 06:37:00
還有哪款是無升級無賺錢的銀魔嗎?
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2021-10-10 08:42:00
同人的紅魔城滿不錯的
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-10-10 09:29:00
EMMI我對最後兩個有意見,感覺就無腦強化機關卻不夠有趣
作者: bestadi (ADi)   2021-10-10 11:35:00
不然拿到王之力 還在左閃右閃不是很尷尬
作者: deathslime (deathslime)   2021-10-10 14:50:00
難度不高但給多種技術需求的路線選擇才有更多東西玩Screw Attack設成那麼威我覺得很棒,終於給這招尊重要不然以前拿到以後出現的雜兵一堆都有耐性,無效
作者: threimu (睡夢)   2021-10-10 19:53:00
操作手感的滑順度真的很舒服
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-10-11 00:37:00
操作我只有覺得二段跳有點奇怪,有時候會失誤(我看人家影片也有人二段跳一直跳不上去)還是說是JC快壞了
作者: theeht (DEN.)   2021-10-11 01:06:00
他的二段跳只有在落下的瞬間按才會發動 不是隨便按都能跳
作者: lomorobin (翰)   2021-10-11 09:13:00
因為這個二段跳並不是在空中就能直接按出來,第一條件是在空中的姿勢要是旋轉狀態,第二是他有個時間點,大概是快要開始落下的那個Timing左右。好習慣就是跳的時候都斜跳保證是旋轉跳躍
作者: deathslime (deathslime)   2021-10-11 13:36:00
Fusion開始,空中按跳就可以讓直立跳變成旋轉跳姿勢
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-11 13:41:00
二段跳有時機是不方便但其實合理因為這遊戲有無限段跳不設時機連打就一飛沖天了==
作者: lomorobin (翰)   2021-10-11 19:37:00
但是直立跳變成旋轉姿勢的時候會變成急速落下 有點危險

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