[心得] 真女神轉生五破關感想

作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-11-26 12:45:10
從紅白機女神轉生一代就接觸了相關作品,
能看到ATLUS 在女神轉生系列上砸重本,
得以用現代家機水準來表現末世的天使與惡魔感,坦白說感觸很多。
遊戲一出二話不說直接買日區全包版 (3200台幣真貴)
坦白說就是支持這遊戲繼續出系列,不然魔人DLC做法很不好根本不想買。
破關時間: 110小時 normal 走隱藏結局。
由於習慣"前20級只升運氣"的謎樣系列老玩家默契,
https://i.imgur.com/v8nbZ8e.jpg
坦白說,在本作前期最沒攻略手段的時期,這樣搞是自討苦吃,
大大拖慢後面破關的攻略效率。
https://i.imgur.com/HtffYSB.jpg
之後即使完全不點運,系統也照樣幫配很多點數,
所以必須把點數配在重點數值上,
運氣型幾乎沒什麼好處,敵人掉寶率還是很低也不太重要。
看是要力体/魔体型的都好。(我看到水管影片有人從頭到尾只加魔)
不知道有沒有玩輔助型的?
以下就各方面講講五代的優缺點
1.圖像 9/10
雖然跟次世代那些擬真高水準的作品來說有差距,畢竟NS硬體就那樣
但該有的氣氛有到位,充分展現出所謂的末世感。
一開始我根本不知道這遊戲是用真實比例去弄出整個世界。
有些場景真的讓人印象深刻:
https://i.imgur.com/B95YGMq.jpg
https://i.imgur.com/TCAbfab.jpg
不過流暢度就大打折扣了,四大探索地圖流暢度都不太夠。
惡魔種類堪稱歷代最多,每一隻都3D高清化
然後又有完全個別化的配音、動作跟個性。
https://i.imgur.com/8XLKu60.jpg
真女DSJ的要角,建模超仔細,骷髏花束會笑、披風會飄、稻尾會搖、水果會跳。
https://i.imgur.com/8i6EdDz.jpg
有夠可愛的貓女,黑絲雙腳會前後擺動,臉部也有目視系統會轉動。
https://i.imgur.com/kTLWCXT.jpg
真女二if宮本明線的主角惡魔,連這尊都出來了。
https://i.imgur.com/J8zsHuQ.jpg
蒼蠅王的建模超誇張,配音還是四代主要配音員配的,末期重點仲魔。
在我發現仲魔超用心後先是高興,然後又有點暗覺不妙,
畢竟弄那堆個別化的動作模組就非常耗時耗資本,(兩百多隻耶)
如果在惡魔部分就花這麼多資源,其他部分就恐怕...
不過往好處想,這些模組就當作續作的資本,可以沿用好幾代。
2.音樂 8/10
這次的配樂不再是目黑將司操刀(已離開ATLUS另立門戶作遊戲)
坦白說前三大地區的配樂個人不太喜歡,搖滾樂比例過多,
只有品川區這首還算不錯
https://www.youtube.com/watch?v=XJ03NY1Onrs
其他配樂多是符合氣氛但卻常常搭尖銳雜音跟偏音。
這個問題和不能細調鏡頭轉動速度的問題疊加,導致長時遊玩容易頭暈。
最高水準的配樂就是能符合當下的氣氛,卻又可以很悅耳很帥。
好的配樂可以讓玩家即使迷路也可以很開心的玩下去。(這非常重要)
玩完前三區音樂我只想給它6分,
好險到了第四區跟最後迷宮的配樂,真的高水準
第四大區 https://youtu.be/KG_E_lGQ9Go
萬古神殿 https://youtu.be/-TbhiVN2f3Q
這邊特別想提的一點,以下是最後對戰アブディエル(亞必迭)的配樂:
https://youtu.be/ZHLI9kYUcgs
注意它前奏還沒開始搖滾的部分。
還有前面那首萬古神殿的嗡嗡低沉背景音。
然後我們來考古,聽聽紅白機女神轉生一代最後關卡的安菲尼宮殿配樂:
https://youtu.be/ZdnIJSipv6A&t=1069
這是彩蛋還是巧合還是我聽錯阿?
總之玩到這部份的我,當下一種奇特的時代交錯感油然而生。
3.可玩度: 9/10
豐富的惡魔對話是本系列作的賣點。
雖然以四代的對話水準來比,五代不能狀態異常惡魔然後上下其手是劣勢。
不過看在惡魔的豐富度跟建模水準,實在不該太貪心。
這水準拉新玩家已經很夠了。
https://i.imgur.com/SOKtAuy.jpg
解救人魚的任務後,居然說又可以結夥去誘惑船員搞沈船了。
https://i.imgur.com/9UGyJwl.jpg
(能讓我... 嗎?)
https://i.imgur.com/1XQSqiu.jpg
(選擇友好交談後)
https://i.imgur.com/u6Wi5FL.jpg
(我想讓他當即戰力,結果他卻說... )
https://i.imgur.com/HUBnb85.jpg
(誰畫的漫畫有教帝王學???)
https://i.imgur.com/uDqzHWY.jpg
https://imgur.com/BGkMoU5.jpg
(瑪拉: 讓你騎騎看不好嗎? 大象: 是不討厭啦可是會十分顯眼...)
https://i.imgur.com/mibQGz6.jpg
(這是彩蛋嗎? 這隻惡魔是惡魔召喚師時初登場)
https://i.imgur.com/cnt0xWp.jpg
(怪鳥是說那隻嗎? 是呀 就是那...)
https://i.imgur.com/YDA9cWi.jpg
(設定上是兄弟,但是卻等了五代才相見)
https://i.imgur.com/H9d9joZ.jpg
(就在你旁邊不是嗎)
https://i.imgur.com/s0fwVde.jpg
(岩石國津神想把孫女嫁給主角,而神魔設定上她就是須佐之男(青神)的妻子)
聽說英文版的各種對話更好笑,make you horny或f 開頭的台詞都有。
各種道具的應用、培養仲魔的方便性、戰鬥與迷宮的佛心,
真讓人懷疑這不是ATLUS,傳送地獄、落穴陷阱、旋轉地板都不復在,
仲魔死掉復活很便宜、隨時傳送補給、御魂常態化、練級配招簡單。
雖然許多評論皆認為本作有難度,但也只有初期,BOSS解法很多不太會卡關。
想要慢慢玩或玩得快,都可以有自己的節奏。
https://i.imgur.com/MGxyuCz.jpg
數值超平均的主角,還是可以打贏濕婆。
4.劇情(完全劇透) 7/10
人物刻劃很淺薄,反而陣營的演變與哲學為主體。
我不是跟Persona比,而是即使以近代真女神轉生(3、4&f、DSJ)的角度來看,
五代的人物描述實在太過短少...
我百小時破關只記得太宰的名字,其他人都記不得。
惡魔召喚程式的細節也沒講,新玩家根本不知道太宰跟敦田怎麼戰鬥的吧?
而既然是女神轉生,就會有一個女角是女神會陪主角,
可是這次的女神...
https://i.imgur.com/zINhR3M.jpg
坦白講那個"高位的聲音"引導著她,就讓我對這個角色產生懷疑。
在初次見到她轉生的事件,一整個要逼主角當王的樣子,
我毫不猶豫就選擇了"遲疑"。
做了許多豐富個性與動作的仲魔,犧牲了主線人物的描述。
取消了城區的設定,一切需求都在龍脈解決,也導致缺少人文。
反而那堆神魔的關係變成了主場。
而後面也蠻趕的,一堆高位仲魔幾乎沒出場機會就迎接破關了。
(系列老毛病,後面擠一堆高等仲魔等玩家合成,但舞台卻太短少)
特別的是,前半讓人以為是真女神傳統的LNC,(秩序、中立、混沌)
後半卻不強調LNC ,反而用多種角度來看LNC 的關係。
以及衍伸出的一神多神與無神論。
https://i.imgur.com/eq44qci.jpg
(出家人的名言)
先是因為吃了C 陣營的虧,人類飽受惡魔的折磨。
(這邊雙殺事件時我馬上停手不想玩下去,太鬱了一整個做白工)
隨後L 陣營聯合擊倒C ,然後L 因為群龍無首開始變C。
看似傾向C 卻因為父母不和難以適從的太宰,一心尋求理想中的L
最後為了變強把自己跟偶像變成了... 該說是Dark-Law嗎?
只是看情況破了禁令的L 天使,還能主張自己是L 麼?
而為了守護東京,敦田跟月讀不偏向L 或C 任一邊,
起初讓人以為他們是中立派。
可是如果走他們的結局,會發現他們主張的多神派其實會引起戰亂,
從而變成C 的世界。
最後是以人為主的八雲路線
一登場就整個Chaos 感,殺了滿地的天使,主張要消滅所有天使與惡魔。
坦白說這主張也很奇怪,因為天使與惡魔就是由人類產生的,
就算檯面上的天使惡魔都消滅了,往後人類還是會繼續產生新的神與惡魔。
這點遊戲中也有提到。
https://i.imgur.com/J3u1L3R.jpg
甚至最後路西法也跳出來反對: 你造的世界有問題。
(這代的路都不路了,居然升官)
然而,三個結局都有一個根本的疑問沒有解決。
--真正的東京在二十年前就覆滅了。(這代連ICBM都沒提)
你活在Law 所造的虛假世界裡,就必須聽命於Law 的神,
要生要死一切都是神的旨意,這樣可以嗎?
想走多神教路線的你,想要保衛的依然是那個虛假的東京。
而你會忙著跟其他教開戰,沒空思考自己的煩惱。
最後如果你走到八雲的隱藏結局,
你造出來的無神無魔世界,卻不是原本的那個世界,
你坐在神的高位,觀察到了新的世界有另外一個你,那你還是你嗎?
甚至最後,遊戲中也透露了這樣的世界,不保證能永久存在。
我直覺這根本一整個沒講完,真4 跟4F的套路呀。
而且遊戲提到東京的守護,結果天照跟將門公一整個沒登場...
哪輪得到你月讀?
....不小心寫太多太瑣碎,總之就是希望有五代相關續篇,
用不同角度把沒交代的背景講清楚,然後不要再用龍脈代替城鎮功能偷懶了。
這代跟以往的系列作真的很不一樣。
作者: palading (風夜閃)   2021-11-26 12:52:00
大家都打好快
作者: Seaka (薙)   2021-11-26 13:08:00
C線到最後選項都是「保衛東京」 我就一直想問是要怎麼保衛
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-11-26 13:19:00
其實音樂也不是目黑弄的XD 從VI都是小塚良太負責阿 少打了個不是一直 這代搖滾樂偏多我覺得還是承襲4代啦 好幾首戰鬥曲比遊戲還紅 討論區評價也都很好這次讓我最驚豔的真的是建模跟地圖 不流暢我覺得是想取個中間啦 但又不能弄太簡單 不過是有點缺打磨就是
作者: seraphpiyo (撞牆也會失敗)   2021-11-26 14:35:00
SEGA的手機版女神轉生Dx2的惡魔模組才算是現存模組中最精緻的。但這遊戲幾乎是拿捏得漂漂亮亮的模組當抽抽用,技能動畫效果也不及單機。
作者: lian4302 (梨安子)   2021-11-26 15:15:00
其實走多神教也是創世,所以也很難說是保護了東京...應該說 到底還是不是那個被創造出來的新東京 很難說
作者: hacker725x (Akuma)   2021-11-26 15:39:00
迷宮對走過的人來說沒差,主要是地圖在高低差異和秘密通道的標示不清,有些小路在頭上或地下,有些黑塊是可
作者: Seaka (薙)   2021-11-26 15:41:00
保衛東京的答案就劇情上根本不綁C線,才說那選項奇怪C線也沒定義是要怎麼救,救的又是哪個狀態的東京
作者: hacker725x (Akuma)   2021-11-26 15:43:00
以跳上去的大樓...。隱藏結局像是創造一份主角群沒遇過惡魔的新東京,但這個宇宙是否不遵守"神魔由人類信仰而生"的規則不得而知
作者: lian4302 (梨安子)   2021-11-26 15:55:00
其實越水和敦田在那邊說想要保護東京的時候我一直想你就叫新東京的人都下來跟惡魔一起玩我們在地上建一個東京就好啦(無責任)
作者: radi035 (阿富)   2021-11-26 16:43:00
看了Youtube影片特殊對話真的笑爆....超用心y馬桶魔王想把式王子的紙借來擦屁股....還有跟人魚借水沖屁股(免治馬桶的概念?)
作者: Mancer (human capacity)   2021-11-26 17:39:00
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2021-11-26 20:13:00
作者: dukemon (dukemon)   2021-11-26 23:47:00
4代我記得大部分就不是目黑了吧?還有4代就有不少致敬以前的曲子,Battle-a3就很像OMEGA
作者: arl (花若離枝)   2021-11-27 21:33:00
老實說這代直接捨棄掉傳統JRPG的裝備設定讓我蠻不習慣的..
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-11-28 11:38:00
三代就沒裝備設定了目前看起來只要主角設定成惡魔就沒有裝備可以用
作者: arl (花若離枝)   2021-11-28 15:57:00
4代有裝備阿我確實是沒玩過3代
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2021-11-28 21:15:00
我只覺得創毘設定看不懂,創毘不是創世神嗎?亞必迭也配有創毘?她不是大天使嗎?
作者: Seaka (薙)   2021-11-28 21:44:00
世界觀設定上天使也是一種惡魔,自然也能成為創毘亞必迭不當創毘是因為那是唯一神的禁令他會遵從不想當創毘才對
作者: JALAL   2021-11-29 10:18:00
創世是坐上王座的神才能作的 創毘是神原有的姿態 造物主坐上王座之後將其他神降格為惡魔
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-11-29 14:06:00
4代主角是人類阿 所以有裝備
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2021-12-17 18:13:00
惡魔+智慧=創毘(神) 唯一神坐上玉座後剝奪了其他創毘的智慧將祂們貶成惡魔,主角能囂張就因為他是創毘比惡魔強真結局創造的新世界是目前最穩定的(吃了路西法的智慧)但最後旁白很不負責的說哪天大宇宙的意志會來翻盤,這完全不關主角的事,這已經超越世上的認知了

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