鑑於三代下個月發售,看了官宣,畫風畫質看起來還不錯,加上看YouTube 很多人推二代
跟黃金國必玩,現在努力補進度,目前65小時玩到第八章,劇情還蠻熱血的,地圖爛沒關
係,當做練等慢慢走,這世界做的場景很大,音樂不錯,但就是整個介面,真的亂到跟大
海撈針一樣,戰鬥更慘只打出四次神劍連擊,劍主連擊完整打完也沒超過10次,都硬打磨
過去,地圖技能真的很噁心玩家,第七章走了半天找到蜘蛛網過不去,這遊戲真的二刷會
比較容易嗎
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-06-25 23:29:00容不容易是看玩家,不是看二刷
二刷已經取得的神劍可以保留 所以會容易很多主要是你的神劍太少 這遊戲就轉蛋很被詬病 因為很大一部份的戰鬥體驗在於你的劍夠多打各種聯招神劍不夠自然覺得打起來很綁手綁腳三代看起來就使改善這缺點 把技能綁在職業上不用抽
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-06-25 23:40:00不用打連擊也沒差,能過關就好除非你要把挑戰模式打
作者:
KAEN (威利旺卡)
2022-06-25 23:44:00買黃金之國用dlc神劍無腦打
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-06-25 23:46:00黃金國隨隨便便都能打出連擊,XB3看來則是更加靈活不少
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-06-25 23:50:00沒搞懂機制 你應該會卡滅 超強
XB2神劍要抽就算了 場景技能跟採集每次需要就要開選單換神劍超煩
作者:
bestadi (ADi)
2022-06-26 00:29:00神劍連擊最無腦光光水 基本隊伍是火土光水 看你路線打法劍主連擊早期綁朱雀猛擊特效 剩下看你各武器動作熟悉度連擊基本上建立在牽絆環跟道具協助 玩起來才比較順手
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-06-26 00:44:00
戰鬥系統確實是偏龐雜 如果不喜歡多方嘗試 建議直接查攻略 或是刷DLC把調簡單 抽稀有神劍 50小時速速過然後玩黃金國黃金國沒有湊神劍問題就是純粹玩連擊
請認真研究戰鬥系統,不然你可能真會卡住。如果受不了可以去yt看劇情,把遊戲賣掉。
作者: pals5568 2022-06-26 01:58:00
戰鬥系統找個教學影片認真看個15分鐘差不多就能入門了,傭兵團派出去能無條件解大部分的環,雜兵多用傭兵團解環在需要場景技時好用
作者:
BApple (BApple)
2022-06-26 02:39:00真的不想研究就自動阿,不然戰鬥其實挺好玩的
作者:
johnli (囧李)
2022-06-26 02:52:00一般神劍要留一些 這遊戲主線不太可能卡場景技能 主要神劍加故事送的特定神劍核心配一般神劍要卡不太可能沒理解戰鬥會影響遊戲體驗 打雜魚都花一堆時間也玩不出爽快感 你現在應該都是靠等級硬扛
剛過一週目的感想,用等級硬扛會覺得最終Boss太弱然後除非不走二週目,否則支線任務不用花心思
google xenoblade 封印石 第一篇巴哈?
作者:
weijay21 (學姊(♂))
2022-06-26 06:13:00破壞封印石是某個支線的任務
作者:
mounthellow (SojinMinAhYuraHyeri)
2022-06-26 09:17:00看一下戰鬥攻略 然後配一下手上神劍 會好很多
作者:
ayami1985 (ayami yoko)
2022-06-26 09:32:00大家說很難的地圖,我在主線幾乎沒有迷過路,不看右上地圖,只看中間顯示距離跟高度的提示反而好找很多。支線地點就真的有的藏太深不找攻略根本找不到
作者:
johnli (囧李)
2022-06-26 09:45:00主線靠觀察景色配合高度跟方向 比看地圖有用 因為高低差的關係只要找有爬升的路就好了 帝國或靈洞是往下就更快直接用跳的 應該沒人真的乖乖照路去走支線就真的是難
作者:
bestadi (ADi)
2022-06-26 10:08:00這代地圖空間感要很夠 雲海深度以為開玩笑 結果是認真搞
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2022-06-26 10:25:00簡單模式不會卡吧
對,採集跟場景技還要開選單好費時,而且感覺整個畫風好不統一,但還是不錯,我會繼續啃完它
作者:
fj91611 (叮噹)
2022-06-26 11:02:00這遊戲就是好玩在連擊 基本上要快點搞懂戰鬥機制 劍主連擊最簡單應該是 光焰/斧頭/朱雀這樣就是破防交給別人 倒地升天擊倒你一個人就可以完成了
作者:
Suleika (Suleika)
2022-06-26 11:24:00古拉下層的水霧斷崖不是一班難找
連擊機制知道原理,有看網路教學,他用俄羅斯套娃比喻,蠻清楚的,但常倒地來不及接浮空,等浮空亮燈,時間已過,整個很忙
作者:
johnli (囧李)
2022-06-26 11:30:00切換瞬間就可以按了 應該是按太慢
因爲二代動畫畫質邊邊角角的polygon還蠻明顯的,看3代好像比較優畫些
作者:
johnli (囧李)
2022-06-26 11:34:00我是建議浮空跟猛擊設定在按鈕X跟B 剛好是右邊按鈕的上面跟下面 這樣比較直覺 不用還要去想那個是連擊的戰技如果是cd時間的話就先確認下一個連擊的神劍能馬上切換 不然就是其他夥伴也多裝一個連擊戰技 這遊戲只要沒卡cd ai會優先切換劍主連擊對應的神劍
作者:
ayami1985 (ayami yoko)
2022-06-26 15:34:00神劍們的畫風都不一樣也是有點奇怪XD但神劍又有神劍的故事這點滿有趣,努力刷起來
作者:
voxvox 2022-06-26 17:59:00個人是很喜歡這遊戲 但系統上面可以吐的點真的太多 例如收集到的神劍場景技就直接算數很難嗎 還要玩家手動切換還有神劍的牽絆解鎖了 還要點開牽絆介面才算真的解鎖是怎樣 讓玩家按超多次無謂的按鍵 諸如此例的情況還有很多
有這麼困難嗎 每次有人抱怨地圖跟UI 這種培養或rpg不是就是要會地毯式搜索玩嗎
作者:
johnli (囧李)
2022-06-26 18:36:00反正navi這次可以自己選擇 我是不會想開就是了
作者: sniperex168 2022-06-26 18:39:00
卡地形技能或練牽絆我都覺得還行,要練功沒問題,但UI真的很差勁
作者:
johnli (囧李)
2022-06-26 18:41:00最廢的是十字鍵放操作說明這種初期看過就不會看的東西
地圖技真的很智障 爬梯子爬到一半不能換神劍 要下來再換再爬上去
作者:
space08ms (space08ms)
2022-06-26 22:57:00戰鬥系統好玩的就是微調連擊和最後造破球的玩法,其實很不錯
作者:
JMLee (雞米粒)
2022-06-27 06:47:00覺得戰鬥頗無聊的是全程easy auto?這款戰鬥難學難精 不得要領的話玩不下去 抓到訣竅也得專注手操 不懂是指哪裡無聊
作者:
crono0 ( (/‵Д′)/~ ╧╧)
2022-06-27 15:37:00XB2玩到破都搞不清楚戰鬥......
作者:
vup4jp6 (精銳貓奴)
2022-06-28 05:07:00戰鬥就打連擊+背神劍連擊表 有啥難的...主控萌物就好啦
作者:
aynydy (老虎)
2022-06-28 13:27:00KOSMOS 光2 可以補血 然後都光光光 一路光下去控制主角 帶斧跟送的朱雀 等AI破防 剩的自己接應該很輕鬆