開發團隊在接受《FAMI通》訪談時透露2024年1月25日發售的《千變的迷宮 風來的希煉 6
蛇蜷島探險譚》銷售已突破30萬套,實體與數位銷售比例約各佔一半,日本銷售佔了整體的
90%。
遊戲約在2020年末、2021年左右開始開發,已回收成本。Steam版若賣得好,可能會再推出D
LC。
https://www.famitsu.com/article/202501/29959
==
2024年1月28日:85,424
2024年2月6日:突破20萬套
這款是NS/Steam雙平台,各半的話代表NS這邊銷量還是佔多數(畢竟NS這邊也不會只有實體版)。
作者:
sywolf (珍吉V)
2025-01-13 13:08:00有比上一代好玩嗎(上一代2d有買
steam比NS晚上架很多,上一個月而已而且日本90%,代表大多數都是NS版
6比5在UI面上改進很大,我是覺得親切好入門很多差異性很大,喜歡這類型可以說都玩最好
很耐玩,不過後期一堆99層迷宮都好難,各種隔空玩你,噴火、砲擊、丟石頭、丟草、丟道具,被打的滿頭包
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-01-13 15:27:00後期不整你就不叫風來了(?)
6大推,這次比較像是初代的感覺,3~5很多東西沒有繼承,45讓人詬病的恢復逆補正也沒了,但是敵人攻擊力提高,所以上手沒有比較簡單,但是整體難度是低於アスカ跟5的
作者: bpii 2025-01-14 21:32:00
雖然基礎介面是進化了,但內容的豐富度是輸給5代的
作者: janyk 2025-01-27 18:51:00
好玩、但還是喜歡4、5代的美術畫風。希望下一次能回復像素美術風。