[心得] NS《九日》:蘊含大道之精美神作

作者: catcher (空白之中)   2025-01-19 17:10:40
圖文好讀版:
https://vocus.cc/article/678bccf5fd8978000114e64b
以赤燭老粉來說,還沒遊玩之前心情一開始有點微妙,畢竟乍看宣傳影片,
主軸似乎不走原本赤燭擅長的恐怖遊戲路線,而屬2D動作冒險,
後來才發現大錯特錯!片頭音樂一下,進去遊戲,馬上就有FU了,滿滿赤燭風!
【依然恐怖,只是換手法表現,音樂音效100分】
劇情初段即充滿懸疑感,差點以為在玩《返校》,音樂和音效向來為赤燭強項,
很輕易地便能把玩家帶入那個氛圍,爾後出現的各種場景嚇人梗,雖然不到狂嚇,
但多少會有點毛,所以《九日》一樣不失恐怖,只是偷埋梗在不同地方換手法表現XD,
老玩家可以安心遊玩w。
【爽快戰鬥、機關重重的跑酷】
本作重點在於戰鬥、機關解謎、地型跑跳,對BOSS戰如何有效格擋、運用不同玉石、貼符
策略,在後期將愈來愈決定勝負關鍵,以新手或手殘黨來說適應上確實辛苦,畢竟通關具
備一定難度;尤其格擋的擋招,每個BOSS皆有不同進攻方式,且出招不會完全固定節奏,
但仍有邏輯,成功擋下超爽快,真有高手過招之感。
機關方面,以QTE駭入解鎖的設計,以及主角遠端搖控玄蝶解鎖頗具創意,某些時候甚至
得靠自已擋招反彈才能突破。
【有趣配角群,平衡作品凝重感】
《九日》巧妙將中國神話故事『后羿射日』二創後另外全新架空,
因此會看到不少神話人物如刑天、夸父、英招、軒轅、神農氏、女媧等登場,
加上赤燭也愛Kuso,常有一些令人忍俊不已的對話,甚至連AI梗都出來,
尤其地圖出現的各種神奇機器人。至於本人最愛仍是夸伏這個角色,
最觸的則為山海9000。本作想表達的東西其實蠻沉重,所幸配角戲份
有著一定份量,讓遊戲體驗不至於籠罩太多陰暗肅殺。
【道,美學,回憶】
遊戲中能以上帝視角看到不少人物的回憶畫面及掙扎,有些用漫畫格式,
有些走過場動畫,手繪美術乃本作此次升級之美學,
也入圍了 2024 年度 Steam 傑出視覺設計獎,獲獎則有日本BitSummit Drift
最佳國際遊戲獎、Indie Game Award最佳劇情獎。事實上即便是魔王,
亦未必絕對壞人,每個人有每個人堅持的『道』,立場不同而已。
『若盡頭皆是虛空,何必執著一念?』
特別喜歡上面李耳這句,《九日》不時穿插道家思想在裡頭,讓玩家闖關沉浸之餘,
同時思考著角色們的動機及生命、人生意義,饒富內涵;製作群極為用心地替作品
量身打造太陽語、配音、片尾曲,完整了世界觀,成就這款精美神作,
惟有親自實際下去遊玩,才能明白這一切感動。
作者: simlin (simlin)   2025-01-19 17:39:00
很有意境,值得原價
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2025-01-19 18:11:00
超恐怖的好嗎,被蚨蝶姐姐嚇的半死而且完全沒做心理準備
作者: didesaphan (発光体)   2025-01-19 18:52:00
推心得,去年底花了五十個小時玩完真的非常喜歡
作者: tcchenk (tcchenk)   2025-01-19 19:52:00
蚨蝶姐姐part超可怕也最難好愛配樂很有意境超讚
作者: feaze (小毛小毛)   2025-01-19 20:46:00
蚨蝶那關是我玩過類銀惡裡,沒見過的特殊關卡,感覺很棒
作者: ag1987 (黃馴鹿)   2025-01-19 21:23:00
蚨蝶章節刻畫的很棒,尤其是泡溫泉的小夥伴轉場的時候
作者: gameguy (gameguy號:)   2025-01-19 22:03:00
沒有神秘密碼 XXX小熊維尼 我可是不買的喔
作者: andy801119 (泰坦)   2025-01-19 22:07:00
真的超級好玩 雙平台破了兩次
作者: sa950502 (醬油拌飯)   2025-01-20 00:21:00
真的很讚 之後應該會收一個ns實體紀念
作者: loungebar (浪居吧 )   2025-01-20 02:17:00
真的很好玩 推
作者: ailio (Ailio)   2025-01-20 07:45:00
這片手殘黨能順暢玩嗎?前陣子才被終結者莉莉弄得不要不要的,勉強全破
作者: sa950502 (醬油拌飯)   2025-01-20 07:47:00
菜就多練 也只能這樣了 我除了扶蝶跟易公其他是沒卡太久
作者: shadowclamp (影)   2025-01-20 08:55:00
同上 我到後期都是用貼符+補弓箭遠距射剛玩可能要花時間習慣完美格檔+貼符的時機,只是硬砍很累
作者: Griez (格子鬆餅)   2025-01-20 09:14:00
比較好奇死亡後重生的讀取速度怎麼樣 和PC版會差很多嗎
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2025-01-20 09:18:00
手殘可以改傷害倍率1%,但是有一關要跳的會比較累
作者: alains (鍵盤鐵人)   2025-01-20 09:36:00
有劇情模式,把受傷調1%,攻擊調500% 通關沒問題!平台跳躍則是非常非常簡單,跟空洞騎士苦痛之路比起來的話
作者: jazon (Perhaps, Love)   2025-01-20 09:55:00
手殘應該還好 我後來先放置的原因是 都是很類似的跑酷跑到第三個王左右就有點疲乏了
作者: irenYujing (芋津)   2025-01-20 09:57:00
絲之歌出來前解解癮格擋機制也很有趣喜歡隻狼可以嘗試
作者: juju6326 (教主)   2025-01-20 10:23:00
格擋很好玩,手殘可以直接開劇情模式調傷害倍率
作者: popowing (半吊子小三)   2025-01-20 13:06:00
喜歡蚨蝶
作者: oruson (真夜中空)   2025-01-20 13:36:00
手殘檔就把劇情模式打開,減傷調最高&對敵傷害調最高,最後王都快樂打 XD但還是要學一下擋格系統,不然會有可能沒辦法真結局
作者: ailio (Ailio)   2025-01-20 14:55:00
感謝各位回答,有難度可調就可以安心入手了
作者: naya7415963 (稻草魚)   2025-01-20 15:28:00
不要拿來和苦痛之路比阿,那個不是普通人能過的XD覺得九日的平台跳躍還是有少數地方可能會卡對我而言不算難但也沒有很簡單
作者: Mayfair0597 (Mayfair Somerset)   2025-01-20 19:25:00
推九日
作者: horse2819 (風要飛翔)   2025-01-20 20:18:00
我手殘玩家 受傷調一半 攻擊2倍 蜉蝶跟易公都卡很久 其他練一下能過
作者: arepee (我叫阿皮)   2025-01-20 22:09:00
九日真的很好玩 全要素蒐集也不會像HK有這麼多隱藏關卡適合手殘強迫症患者
作者: buffalobill (水牛比爾)   2025-01-21 09:54:00
我易公花N小時過普通,自覺手殘就開劇情模式打真結局
作者: jingchou ( )   2025-01-21 11:09:00
好玩普通難度真結局也不會太難,4X歲大叔玩到懷念隻狼
作者: balanokia (芭樂仙跡)   2025-01-21 17:19:00
苦痛之路普通人能過拉 我就是普通人而已
作者: DreamYeh (天使)   2025-01-21 19:08:00
終結者莉莉沒到禁區都算是正常人可以接受的啦XD
作者: gundamvx2 (小杜)   2025-01-21 19:10:00
九日的平台在空洞裡只能算白色宮殿的角落等級吧 XD
作者: toba (永遠的快樂)   2025-01-21 20:55:00
打完很有成就感的遊戲,值得原價購入
作者: Hogantw (劉阿發)   2025-01-22 13:30:00
蝴蝶第一次經過也蠻噁心的

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