這裡想說的不是劇情,而是尾田的功力
依錦衛門最初的計畫
要集結戰力直衝鬼島
原本想必免不了一場混戰
不過說實在
我覺得尾田控大場面的能力並不突出啊
最亂的頂上跟德島看起來尤其明顯
比較魯夫明哥單挑場面
回頭三上將vs隊長群
就感覺後者是不是沒出全力啊...
至於索隆推鳥籠不知道被嘴幾次了
不再贅述
現在跑的多線反而倒是尾田的強項了
當年阿拉巴斯坦的回合戰鬥至今仍是津津樂道啊
轉場跟單挑的發揮實在是比大場面好上太多了
也難怪為了劇情張力+作者好寫
魯夫要腦衝一波了
原來都是大人的理由啊(誤
作者:
nicetree (nicetree)
2019-05-04 16:15:00魯夫他們從來沒有計畫這種東西
不過現在場面越搞越大也是個問題呢爆點全部放在新角上,魯海劇情變得很是無聊跟套路尾田在劇情鋪陳上也不夠啊…
作者: yun0112 (Yun) 2019-05-04 16:56:00
爆點放在魯海上的話不就是又要玩身世梗了舊角色一直有爆點也會讓人覺得是不是追加設定之類的
所以我才說尾田鋪陳不夠現在劇情展開太短了,怎麼描寫都會有追加角色跟設定的感覺現在是以穩為優先吧!凱多如果後面被當經驗包相信應該也很難被接受
作者:
frogcty (小蛙)
2019-05-04 19:04:00我也喜歡各自作戰 各自奮鬥以及集結志同道德的夥伴
目前最想看的,正是超新星的戰鬥啊...實在對和之國大部分新角沒半點興趣...
作者:
ppp369 (你夠了喔!)
2019-05-04 19:39:00哪一次裡面安排的計劃有真正順利執行的XD
作者: roccqqck (ccqq) 2019-05-05 08:57:00
現在劇情要跟推進城一樣了 真的比較好嗎
就...穩一些,比混戰好多了尾田的敘事手法已經定型了角色只有實力上的成長,覺悟描寫不夠啊...
作者:
Tieniu (鐵牛哥哥)
2019-05-05 10:03:00其實我比較好奇誰畫多人混戰比較好,連復四都2266了
作者:
lkkgotyy (MartinL)
2019-05-05 11:00:00復4不錯了吧
復四除了女權集結那幕以外,是我見過大場面拍的最好的,屌打魔戒不知道幾條街..
作者:
MrSG (偏執面)
2019-05-05 23:38:00和之國人物設定太醜了
作者:
i92219 (DevilRanger)
2019-05-06 04:40:00批評就批評,為什麼有些人喜歡憑空鬼扯? 爆點全部在新角? 桃之助 錦衛門 毛皮族 四皇大媽 最惡世代 全部都是前面章節就出現的角色,劇情展開太短 鋪陳不夠??? 從冰火島一路到和之國都是海賊同盟篇 已經忘了喔?