※ 引述《cmyk889 (cmyk)》之銘言:
: 2.) 造型, 噴漆, 表情動作, 特寫鏡頭 的用意?
: 這些要馬是升級用抽的,不然就是花錢抽
: 但實用度?
: 造型自己看不到,戰鬥時根本沒時間噴漆 + 表情
: 特寫只有 HL時才看的到 (唯一我會想有的)
: 感覺這些東西用處不大呀,真的有了也無感....
關於外型
STEAM上很多FPS遊戲有MOD可以改成第三人稱
這樣就可以看到自己的造型
缺點是準心會變比較怪 距離感會失真
往好處想
以後OW越來越紅
第三人稱的MOD八九成會出現
但是BZ准不准用又是另一回事了...
噴漆跟表情我記得一直都是拿來挑釁敵隊或隊友的QQ
有點沒品沒禮貌
但是在他死掉的地方噴漆 遊戲快開始的時候隔玻璃做表情
六個一起噴漆其實滿雞掰的
: OW 真的是個好遊戲,BZ不饋是BZ
: 但這麼吃團隊的遊戲,卻沒有很好的組隊平台或隊伍規則
: 有心要玩但只能單排的玩家,最後都會被野團搞的失去樂趣
: 這點真的是我目前擔心的......
: 還是重申,我很愛OW,希望這遊戲可以成為世界一流且最受歡迎的遊戲!
: 以上淺見,謝謝
作者: cat05joy (CATHER520) 2016-05-31 14:33:00
這種全程連線的要裝MOD不太可能
作者:
clubee (柏拉)
2016-05-31 14:35:00有第三人稱mod 牛仔就無法制霸轉角了
作者: tryagain24 (wilson156) 2016-05-31 16:06:00
BZ的好處是 會一直改進拉= =OW的爸爸對了
作者:
ckvir (ckvir)
2016-05-31 17:01:00Paragon 不就射擊第三人稱對戰 也不會影響作弊啊
作者: PriestesseS (茵茵的音音兒) 2016-05-31 18:22:00
BZ的好處不是在於Hotfix嗎 一覺醒來聖光又離我而去了
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2016-05-31 18:25:00因為ow是連小地圖警示都沒有 像cs那種 所以報位溝通變成很重要的一環 也常常有死神可以重背後偷襲如果可以看到 那死神以後只能打正面了就算跟其他射擊遊戲一樣小地圖 這遊戲就會大大的不一樣第三人稱也是 玩起來可能是另一個遊戲
作者:
ckvir (ckvir)
2016-05-31 18:35:00cs 有雷達啊 哪裡沒有
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2016-05-31 18:51:00所以我才說像cs那種小地圖警示 還是我要倒過來寫
作者:
ddavid (謊言接線生)
2016-06-01 11:23:00一個遊戲會預設讓你可以切第一或第三,他遊戲性設計上場景跟角色能力就是會以這個前提下去調的,因為對於遮蔽物的概念會整個不同。當一個遊戲只提供其中一種視角,就是預設你不能用肉眼看到另一個視角能看到的東西,你若用Mod變成看得到,當然就等同於是開圖作弊每個遊戲的設計理念是不同的,你拿別的遊戲有第三視角並不能成為OW可以有第三視角的理由