Re: [討論] 殊死戰的攻守方

作者: GhOsT1211 (小鬼)   2016-07-01 22:18:28
玩到現在 殊死戰打過五場左右吧
攻方都輸... 努巴尼一次守方我也輸
守方就是守不好沒什麼好討論的
但是攻方真的很難攻...
例如花村
福斯凱雅工業
好萊塢
基本上這種只有一個門
守方大優勢
而且又只有2:15
我覺得如果改成3:00 會有更好的時間讓雙方準備
然後兩邊輪流進攻一輪
比進攻第一點的時間
這不是更符合電競的公平嗎
我覺得啦 就只是我覺得 可以多多討論
殊死戰就是特別針對哪一方
個人覺得還是兩邊各進攻一次比較好...
如果再延長就再殊死
雖然會有無限延長的可能性
但是這樣才有電競比賽的刺激性不是嗎?
只有一次沒辦法上訴啊QQ
作者: toloveXD (史卡諾)   2016-07-01 22:21:00
殊死戰下季就沒了吧
作者: robefrom (SABRE)   2016-07-01 22:29:00
福斯還可以偷偷飛去後面,好萊塢可以從大門快速往左邊走,花村就真的不懂要怎樣突破,有時就一直卡死在門前嗎?
作者: ceremonial (小市民)   2016-07-01 22:36:00
明明有鏡像的衝突戰 暴雪爸爸硬要讓你打攻守也沒辦法
作者: cody880528 (Summon)   2016-07-01 22:38:00
衝突戰?
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2016-07-01 22:38:00
有些攻守有明顯劣勢的乾脆誰抽到誰就贏了比較快啦
作者: ailanous (SoakingWet)   2016-07-01 22:48:00
某些地圖殊死戰進攻方就直接6D.Va輾過去成功很高咧...等到發現對方6d.va要換陣都沒時間了...
作者: YMSH205 (^^)   2016-07-01 22:55:00
殊死戰是用殘存時間換算的兩邊才存時間相減好像,剛有一場七分鐘的殊死戰XDD
作者: Satoman (沙陀曼)   2016-07-01 23:00:00
你舉的每張圖都有一堆洞可以鑽
作者: trgg2933 (FallBreeze)   2016-07-01 23:06:00
我是覺得可以各打一場比時間誰快就好了
作者: ccc73123   2016-07-01 23:12:00
花村就5DVA+1路西歐 A點一下就拿下來了
作者: hur6117   2016-07-01 23:47:00
目前遇過10場+的殊死戰 守方只贏過一次...
作者: DabouLin (DA寶~大Bou)   2016-07-02 00:01:00
2:15 該不會我們同場吧
作者: rocknuke (rocknuke)   2016-07-02 02:06:00
下次試試5個Dva+1個路西歐吧
作者: smilekiven (孝孝)   2016-07-02 02:50:00
我打殊死戰守方都是出針對DVA陣組合 運氣好對方都是5DA來 完全照著我們劇本走
作者: ERQQ (EQQR)   2016-07-02 03:03:00
明明攻方才是優勢
作者: TolerTSAI (Ash)   2016-07-02 04:02:00
新手都以為只有一個門阿 Dva花村直接飛上去繞後很好破

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