Re: [討論] 毒癮那麼容易退嗎?

作者: cmyk889 (cmyk)   2016-10-19 10:40:16
原文恕刪~
這類文章在這兩個月真的出現很多,也不可否認OW在"台灣"人氣下降不少
很多人愛拿LOL與OW比較
其實我一直無法理解這兩款不同類別及不同族群的遊戲要怎麼比?
唯一扯的上邊的就只是兩款都是電競遊戲
但 MOBA 與 FPS 能吸引的玩家本來就不同,例如我個人對LOL完全沒有興趣...
我喜歡 FPS 這種可以在一個虛擬3D空間裡,彷彿置身在戰場的快感
那種要不斷環顧四週,神經緊崩,腎上腺素高漲的快感是 MOBA沒辦法給我的
而我也相信這種感覺,只有真心熱愛FPS的玩家才能體會
(我不是指MOBA不好,是人各有愛,兩種類別喜愛的族群真的不太一樣)
回頭來談OW為何在台灣人氣下降(以下我個人的觀感)
1.) OW 初期之所以會紅,是因為上市時間點正好接近畢業潮&暑假期,學生一直是台灣
  遊戲人口的一大族群,加上BZ本身多年來的知名度,讓OW迅速展開一股風潮。
  但跟風期一過,FPS這種需要操作底子的遊戲自然會讓一批人因為沒有好的遊戲體驗
  而離開,加上單排真的體驗很差,沒有固定隊友的也會漸漸玩不下去。
2.) RK風氣不佳,我相信大多數人還是會想打RK的,但三場有兩場看隊友不是戳就是開嘴
  ,脾氣再好也會忍不住嘆氣,所以又回到上面提的 ,沒有可以配合的隊友,這款
  遊戲的體驗完全是看當天運氣而定。就算你組的到隊,但也要看是不是隊友真的搭
  的上?搭配不佳的AT有時比solo還慘~
  所以針對這點,我個人覺得BZ應該好好思考如何改善solo的遊戲體驗,不是一定要
  玩家常勝,有時55波的敗場也敗的滿開心的,但現在不是虐人就是被虐,大起大落
  滿多人受不了的....台灣人生活很苦悶,上班上課壓力都很大,回家想好好打個
  遊戲還要忍受路人嘴或戳,沒有人喜歡這樣。
3.) 更新過慢?我自己一直覺得這問題還好,但現在玩家胃口真的被養大了,太多遊戲
  在市場上吸引著玩家,造成只要東西沒有什麼變化,保鮮期就短,人口流失應該這
  也是主因之一。
  但反過來想,OW 的架構及精美程度,其實更新要投入的時間及成本是相當高的,雖
  然很多人對買斷制有意見,但我覺得1300可以買到這種內容還有未來的新內容,真的
  超划算啊~(我買1900啟元版)
大概就是以上幾點吧,一點淺見~
LOL 是一款經營多年的遊戲2009至今,而且他的遊戲發想是來自最開始的RTS自訂地圖,
我覺得這都已經是有保證市場的遊戲,也在玩家們心中占有一席地位,加上TPA帶領風潮
,所以LOL有今天的地位,這都是時間不斷累積下來的成果。
反觀OW,不能說他是創新的作品,但他改變了很多FPS的玩法
仍然是目前非常強勢的遊戲,只是台灣FPS本來就不是大眾市場,加上有操作能力需求
很難像MOBA這樣的大眾化~
其實說到最後,會玩的就是會玩,也沒必要去在意人氣什麼的
而且目前狀況國際比賽也不少,說冷~感覺就台灣冷而以
以上淺見,謝謝
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-10-19 10:44:00
不知道這個新內容究竟還有多少就是了
作者: MrLuna (草泥馬)   2016-10-19 10:44:00
lolers開始恐慌而已
作者: cody880528 (Summon)   2016-10-19 10:46:00
至少我覺得台灣OW觀眾數沒掉多少吧當初台日對抗20k左右上次台港澳決賽還是20k左右
作者: norta (moonhorn)   2016-10-19 10:47:00
OW的門檻已經沒有傳統FPS高了 大家自然會有高於FPS的期望2這個問題 所有團隊制遊戲都有 感覺不是主因
作者: Eighter (8)   2016-10-19 10:51:00
其實對大多數人來說是什麼遊戲類型不重要,重點是身邊有多少朋友一起玩,玩遊戲的樂趣在於平常也可以一起討論,一個遊戲再好玩如果只有自己玩也會玩不久
作者: VongolaXI11 (麒麟暴)   2016-10-19 10:58:00
BZ電競
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-10-19 11:00:00
說個笑話 OW的架構及精美程度 TF2還是P2F哩
作者: ahahahahah (あああああ)   2016-10-19 11:02:00
爐石不是單排forever 人氣還是很高啊!超詭異
作者: qd6590 (說好吃)   2016-10-19 11:03:00
爐石不叫單排他本來就是1v1 團隊遊戲才有單排的問題
作者: cody880528 (Summon)   2016-10-19 11:06:00
爐石輸了都馬怪RNG 上一個紅的1v1遊戲都已經……
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2016-10-19 11:09:00
我都去玩免費的OW,1300的都懶得開了
作者: king12272 (Matt)   2016-10-19 11:20:00
爐石一開始也是一攤死水 是後來NAXX 哥哥打弟弟 再加上
作者: MinChuan (銓)   2016-10-19 11:21:00
比賽話題還不夠大
作者: king12272 (Matt)   2016-10-19 11:21:00
行動裝置上也可以玩 才紅起來 而且已改版的速度跟幅度來說 爐石>>>>OW 到現在也快半年 一張圖一個新英雄
作者: sweep1357 (SYSTEM ALL RED)   2016-10-19 11:25:00
更新過慢才是主因吧,其他問題別的競技遊戲也會遇到ow說實在一開始內容就沒很多了更新慢更放大耐玩性問題
作者: MinChuan (銓)   2016-10-19 11:32:00
英雄是真的出太慢
作者: qscgg (QSC)   2016-10-19 11:45:00
你知道為什麼嗎?就是有你這種人還要特別出來發文啦!在原文底下用推得不會膩?
作者: leoliao1994 (香料)   2016-10-19 11:48:00
我也覺得兩者不能比,老實說英聯的新英雄剛出來都太強勢,很多舊英雄容易被忽略,一堆人都玩同個英雄真的很無聊,鬥陣更新慢,但每個英雄都有自己很強的特色,這就是它的魅力所在但可惜的是遊戲環境真的影響很大,常常遇到嘴砲,體驗不佳,久了自然不想玩
作者: qd6590 (說好吃)   2016-10-19 11:53:00
ow 阿梅 壁壘 勞工表示:
作者: cody880528 (Summon)   2016-10-19 11:57:00
那3隻在低端場還是很常出現啊比賽出壁壘有種放大招的感覺
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-10-19 11:58:00
那不是遊戲環境問題 應該叫玩家態度問題
作者: ExtraCream (曼秀雷敦)   2016-10-19 12:03:00
獎勵不平衡 打得要死上不去 要拿金武永遠拿不到或是說只能花更多時間 誰那麼多時間 都花一樣錢自然技術不佳或運氣不佳玩家們會不爽棄坑
作者: pobby2266 (PO)   2016-10-19 12:05:00
ow改變什麼玩法啊
作者: ExtraCream (曼秀雷敦)   2016-10-19 12:07:00
天梯出了 人一直減少 上不去原因之一 獎勵拿不到也是
作者: dark0101101 (月森)   2016-10-19 12:07:00
我原本也覺得體驗不佳,常常遇到亂打的玩家,越玩越無聊,後來在板上有找到板友一起玩才發現這真的是團隊遊戲,要跟人一起合作才好玩。
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2016-10-19 12:08:00
噓的也太兇了吧,這麼長的文章你叫他用推的,何必
作者: ExtraCream (曼秀雷敦)   2016-10-19 12:08:00
論嘴砲 lol嘴砲不會少的
作者: BrandyEye (單寧瑟)   2016-10-19 12:11:00
單排體驗我覺得無所謂 主要是耐玩度有點低 一直做差不多的事很膩
作者: killua92 (樁白)   2016-10-19 12:11:00
說得好像LOL RK的體驗就很好一樣
作者: myhome6206 (Rice)   2016-10-19 12:12:00
一個賣1300的遊戲 沒有單人自爽模式 還要被路人搞
作者: killua92 (樁白)   2016-10-19 12:13:00
LOL打牌位連個金武都沒有 只有給你炫耀的框框
作者: myhome6206 (Rice)   2016-10-19 12:13:00
lol被搞 至少不是花錢還去給人家搞人家lol都在送外套了 還送好幾季的造型了
作者: killua92 (樁白)   2016-10-19 12:14:00
菁英外套長怎麼樣?
作者: sexbox (低能兒)   2016-10-19 12:14:00
一直做差不多的是很膩= =? 競技遊戲不就那樣
作者: DON3000 (><b)   2016-10-19 12:15:00
這些話打在推文中? 腦子有洞?
作者: smileabel (smileabel)   2016-10-19 12:15:00
門檻可以杜絕部分屁孩 但不是全部
作者: sexbox (低能兒)   2016-10-19 12:16:00
LoL不就一直吃冰殺人拆塔 CS不就殺人裝C4拆C4
作者: killua92 (樁白)   2016-10-19 12:16:00
LOL結算有送造型 我怎麼都不知道!?
作者: ExtraCream (曼秀雷敦)   2016-10-19 12:16:00
外掛問題 大概也是影響之一
作者: killua92 (樁白)   2016-10-19 12:17:00
LOL光是開場農10分鐘就夠浪費時間了 再遇到嘴砲搓人直接浪費20分鐘起跳 阿不就好棒棒
作者: twic (Mr.song)   2016-10-19 12:18:00
Ow應該要多一點複合職才好玩硬要分坦補DD 那我回去玩wow就好 體驗更好
作者: killua92 (樁白)   2016-10-19 12:19:00
每個遊戲都有外掛 所以這個也不算是主因拿MMORPG來比競技遊戲阿不就wwww
作者: GAOTT (杜鵑)   2016-10-19 12:24:00
當初我滿瘋的,今天難得回板上才發現,我已經一個月沒上了
作者: killua92 (樁白)   2016-10-19 12:24:00
要論外掛的話 LOL的自動閃招更破壞平衡
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-10-19 12:25:00
OW其實比較像WOW競技場的打法混進去 職業要素很重
作者: GAOTT (杜鵑)   2016-10-19 12:25:00
我個人習慣喇,好玩的遊戲幾天沒玩我會累積想玩的慾望耐玩的遊戲我三.四天也會摸個一下,但ow是我完全沒注意我已
作者: alisha2224 (霂楠)   2016-10-19 12:26:00
安安 LOL金牌以上都有造型 戰爭英雄 非賣品謝謝
作者: GAOTT (杜鵑)   2016-10-19 12:26:00
快一個月沒上限惹QQ,連萬聖節都懶der打...
作者: alisha2224 (霂楠)   2016-10-19 12:27:00
這季開始200菁英以上有"實體"外套 10名+贈徽章
作者: killua92 (樁白)   2016-10-19 12:27:00
是喔 我白金我都沒注意有送造型 難怪我會有雷文造型
作者: maplenight (刀下留人)   2016-10-19 12:28:00
個人覺得OW玩家嘴人比LOL好很多了,因為沒空打字XD
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2016-10-19 12:28:00
我才金牌 都單排 但我還是覺得很好玩幾乎天天玩
作者: alisha2224 (霂楠)   2016-10-19 12:29:00
OW嘴人已經好很多了 LOL比較多時間打字
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-10-19 12:29:00
OW是死最大的最愛嘴 因為他很多十秒
作者: ccc0522   2016-10-19 12:34:00
操作硬實力真的還是重點之一 射不到人的可能玩不下去XD
作者: UltraKill (PbQ)   2016-10-19 12:35:00
這篇很正確對fps的喜愛 歐美還是遠大於亞洲
作者: ruinsky (kam)   2016-10-19 12:41:00
寧願OW被雷個幾分鐘就好 也不想LOL要20才能FF 甚至還不行
作者: Number1344 (假BestFriend)   2016-10-19 12:41:00
拿LOL造型比勒 你LOL不花錢光是腳色跟符文頁要存到能打積分就要存多久了?
作者: p1997528 (rushA)   2016-10-19 12:42:00
要有個良好的遊戲體驗需6人都好好配合光這點就會難了
作者: Number1344 (假BestFriend)   2016-10-19 12:44:00
ow造型多打幾包戰利品造型也都能用金幣買到
作者: gustavek (gustaveking)   2016-10-19 12:44:00
以上論點我在bz的另一款遊戲的討論中都見過,不好說
作者: Number1344 (假BestFriend)   2016-10-19 12:45:00
LOL造型也不行,一季送一個牌位獎勵造是有好到哪裡去我覺得ow這樣很好啊 就開積分後一堆自以為高手的發現自己打ow跟LOL一樣是銅牌,然後開始幹糞game不玩了君不見測試跟剛上市的時候版上一堆兩三句就要教人觀念還有說人哪裡搞錯了的鍵盤高手 一堆現在都沒穿褲子新腳色也是 ow這種一點更動就可以改變整個比賽meta的
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-10-19 12:51:00
剛開的NG的時後各種嘴 打完RK露真相
作者: Number1344 (假BestFriend)   2016-10-19 12:52:00
生態,是能出腳色出多快。根本一堆銅學打不上去就開始幹Meta有問題。sombra不出來救自己
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2016-10-19 12:52:00
慢慢出沒關係啊,反正也沒再玩了
作者: Fairytale929 (肥狸)   2016-10-19 12:55:00
仔細分類來說 其實OW算是 MOBA類型的FPS遊戲
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2016-10-19 12:56:00
才6vs6也不是CS like能腎上腺素激增也不容易
作者: raincole (冷魚)   2016-10-19 12:56:00
我覺得OW更新已經很快了,又不是每個遊戲都要出到100+角LoL當時的競品是100+角的DotaAllStar,OW的競品是CS:GO只有在亞洲才會有人把LOL當OW的競品吧
作者: Number1344 (假BestFriend)   2016-10-19 12:59:00
隨便一個buff/nerf或腳色就會改變比賽的整個陣型打法
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2016-10-19 13:00:00
OW問題是太容易膩了 尤其當為了獲得勝利大量使用某個英雄
作者: Number1344 (假BestFriend)   2016-10-19 13:00:00
真的一直出新腳或更新的的話那才會出問題
作者: triplee (none)   2016-10-19 13:02:00
同意這篇
作者: raincole (冷魚)   2016-10-19 13:03:00
雖然暴雪不像Steam一樣有公佈明確數據,但看reddit版人
作者: tu80715 (泥豬)   2016-10-19 13:03:00
爛伺服器
作者: Justice5566 (正義56)   2016-10-19 13:05:00
LOL送菁英外套你拿的到嗎 不都是職業選手在拿
作者: raincole (冷魚)   2016-10-19 13:05:00
解釋為什麼在美國就沒退燒
作者: Justice5566 (正義56)   2016-10-19 13:06:00
說OW的RK痛苦 你排過LOL的RK嗎 那才叫痛苦好嗎OW重生10秒沒時間嘴砲 LOL可是一大堆時間讓你嘴然後說OW難爬 LOL你就很好爬嗎 =.=我覺得OW遊戲機制沒有問題 缺點就是更新太慢
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-10-19 13:07:00
建議出RANK禁言模式,純打技術
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-10-19 13:08:00
更新太慢不是問題 玩家喜新厭舊才是問題
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-10-19 13:09:00
建議每個角色能點天賦,攻擊型或輔助型
作者: Justice5566 (正義56)   2016-10-19 13:09:00
其實OW最大的敵人不是LOL 是POKEMONGO當初人氣被PGO整個打垮 線上空蕩蕩直到現在PGO人氣退燒才慢慢回來
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-10-19 13:10:00
沒吧 當初pgo人氣夯 ow還是很旺
作者: Justice5566 (正義56)   2016-10-19 13:10:00
沒喔 PGO上來時我整個好友名單全空
作者: Justice5566 (正義56)   2016-10-19 13:11:00
就算找到人打 也都在聊PGO
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-10-19 13:11:00
拿你自己比不准阿
作者: Number1344 (假BestFriend)   2016-10-19 13:11:00
我覺得積分最大的問題是單排隨機撞多排
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-10-19 13:12:00
Pgo影響沒想像中大 被影響最大的還是手遊
作者: Number1344 (假BestFriend)   2016-10-19 13:12:00
應該像lol區別一息戰隊跟一般積分會好一點
作者: WJAider (Aider)   2016-10-19 13:17:00
台灣 FPS 絕對不可小覷,當初玩過 cs 的族群不下三國信長
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2016-10-19 13:19:00
以前下課網咖清一色全都是CS
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-10-19 13:20:00
不過不能比啊 那時沒有鬥塔類遊戲 只有rts類的在搶遊戲人口Rts相對fps門檻高
作者: UltraKill (PbQ)   2016-10-19 13:27:00
一直有人強調更新速度 如果一款遊戲只能靠出英雄維持熱度 那不是好事
作者: cdefgh77 (DH)   2016-10-19 13:27:00
是因為大家期待OW跟LOL一樣常常更新英雄吧像我玩csgo的對更新都不期不待了,每天在那邊換槍聲就飽了,外掛問題至少bz這邊抓得比valve嚴很多
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2016-10-19 13:30:00
Valve不需要常更新阿 他靠釋出地圖編輯器就夠玩了而ow沒編輯器更新又慢到靠北 唯一更新快的是改版消息
作者: zy116pj (子瑜好可愛)   2016-10-19 13:32:00
還是信長多一點吧 臺灣小孩都愛show啊
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2016-10-19 13:33:00
拿OW跟LOL比英雄更新速度真的是莫名其妙
作者: sunnybrother   2016-10-19 13:38:00
我很多LOL銅牌的廢物朋友都跑來玩這個爛遊戲找信心很可悲
作者: LeftNight (左曲夜鳴)   2016-10-19 13:39:00
那篇推文還有人說OW有Meta不能叫做純FPS 笑死人
作者: phoinixa (長行)   2016-10-19 13:52:00
有人是受了什麼刺激嗎,感覺一個崩潰森77 >_<
作者: Justice5566 (正義56)   2016-10-19 14:45:00
CS的地圖編輯器也沒啥新梗吧
作者: HaGun (はぐん)   2016-10-19 14:50:00
我覺得玩不膩啊~
作者: Justice5566 (正義56)   2016-10-19 14:50:00
開心就好啦 CSGO要遇到台灣人都難了
作者: Greatsea (小左)   2016-10-19 15:14:00
難得的好遊戲,希望BZ 好好的顧好
作者: abdgmnzc (中島裕之)   2016-10-19 15:21:00
覺得是第一賽季跟第二賽季有休息,人才開始少的,我回去打一般就會遇到隊友不一定想贏,主要想練角的,當然他沒有錯,但平時都在爬分,突然少了競爭感就有點隨便玩,久了就懶的玩
作者: kai0829 (kaikai)   2016-10-19 17:15:00
哇 躲在推文嘴人好棒喔 這遊戲確實是複合類不是純FPS啊 CSGO會有坦克舉盾猩猩跳來跳去電來電去?你才不要笑死人吧
作者: acics (acicsivekush)   2016-10-19 17:16:00
覺得是爛遊戲的幹嘛來這邊?? 你才可悲吧 牌位有什麼好說嘴
作者: kai0829 (kaikai)   2016-10-19 17:16:00
還是你玩的FPS跟我玩的不一樣?
作者: dogalan (Emotion)   2016-10-19 18:46:00
地圖類型太少 但是玩法又被地圖類型給限制住 才會突顯更新太慢的問題 舉例來說 只想要不斷殺人的玩家在ow得不到滿足 想要玩狙擊場練狙也無法 怕平衡問題大可以出地圖但是競技不會隨機到該地圖就好了 想玩的可以自己開或排快速地圖都是合作型的地圖自然會放大單排不利的情況 惡性循環
作者: z5582143 (KaTsura)   2016-10-19 19:47:00
Rank的體驗套到LOL上根本一樣啊 有說=沒說
作者: kenfu0402 (ken)   2016-10-19 21:07:00
真的更新太慢了 都冷掉了
作者: as3366700 (Evan)   2016-10-19 21:30:00
rank lol有分路而且不能換角 不會讓你被一堆愛玩攻擊的戳歪
作者: changtzhcun (淺黃笙悟)   2016-10-19 23:10:00
D3也是有新內容 可是我就是不會再去開他了:3 ow亦同
作者: efendi (efendi)   2016-10-20 11:09:00
我還沒玩膩,可能台灣人不愛用mic又愛嘴的關係吧
作者: brian751204 (小布)   2016-10-20 11:57:00
推~LOL也是完全不吸引我,對於一個喜歡FPS的玩家,我真的滿喜歡玩鬥陣的,拿LOL來比真的不曉得是什麼思維拿德軍總部來講還比較有點說服力.LOL根本是完全不同
作者: michelle144 (michelle)   2016-10-20 13:36:00
第二點太中肯 solo玩這遊戲根本難玩至極
作者: zxc200098 (BAKA)   2016-10-22 12:54:00
更新超慢 lol剛出時 一兩個禮拜就一隻角色感覺電腦好壞也有關係

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