Re: [討論] 毒癮那麼容易退嗎?

作者: myhome6206 (Rice)   2016-10-19 12:45:34
想那麼多
真正的原因就是大部分會花1300買遊戲的人
不是fan boy跑回去打wow農每日農裝
就是steam裡面的特價遊戲都還沒有玩完
然後還在等接下來的新遊戲 日月 FF15 人龍6
OW偶爾一個禮拜玩個一兩次就好了 還是有人揪才會上線
fan boy就是有改版回來課個一單 開玩箱 打個兩場又回去農
買斷制遊戲的市場玩家就是這個樣子
Zonda也說打完比賽就會暫時不玩ow 先去玩別的遊戲 像是Dark Souls 3 DLC
只有lol那種不用花錢就可以玩得 才會有一堆玩家每天賴著
作者: gustavek (gustaveking)   2016-10-19 12:46:00
不會吧重達也不玩了==還以為只有殺梗
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-10-19 12:49:00
其實lol也差不多吧沒比賽的話很多選手根本打到不想再碰
作者: gustavek (gustaveking)   2016-10-19 12:50:00
我有個疑問為啥每次bz出個新遊戲都要去嗆lol爛死了阿
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-10-19 12:51:00
有比賽維持熱度真的很重要
作者: gustavek (gustaveking)   2016-10-19 12:51:00
從d3開始好像就是常態了,自己玩好自己就好了幹嘛比較
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-10-19 12:51:00
Ow只是還沒有固定聯賽 當然一些人打膩會換口味
作者: gustavek (gustaveking)   2016-10-19 12:52:00
爐石和wow玩家反倒和lol玩家處的最融洽
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-10-19 12:56:00
因為不同遊戲類型不衝突吧有競爭關係的自然會對立就像爐石會去戰遊戲王 魔法門之類的
作者: gustavek (gustaveking)   2016-10-19 12:57:00
可是前面一堆人不是說ow和lol又不視同類型的遊戲
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-10-19 12:57:00
WoW會去戰韓國網遊 上古online這種Moba遊戲而且玩家高度重疊吧
作者: Number1344 (假BestFriend)   2016-10-19 13:04:00
幹等人龍六錯惹嗎
作者: juiclykiller (松山鬼見愁㊣抖M抖M)   2016-10-19 13:09:00
OW的比賽前幾名難看的
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-10-19 13:13:00
Ow比賽很好看阿 應該是fps前幾了看過其他只拚槍的才覺得無趣光看ow國際明星預選賽 台灣打越南那場神奇逆轉就覺得值回票價這也是遊戲機制 隨時能換角賦予的變化性跟可能性現在各大聯賽都準備把ow當未來比賽項目了韓國sc2聯賽倒掉後 一堆sc2選手都跑來練ow可見一般應該只剩台灣還再睡
作者: cdefgh77 (DH)   2016-10-19 13:47:00
其他只拚槍是那些其他啊該不會cs吧 多聽聽賽評就知道遠遠不只拚槍這麼簡單了
作者: madmaple (痕楓)   2016-10-19 13:51:00
跟CS比 OW戰術太死了 職業都是固定META在打而且CS有時比的是奇蹟,1打5的翻轉常發生但OW雙方實力差不多的話,有一方失誤,你就能猜到接下來會發生什麼
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-10-19 13:57:00
台灣打越南那場就是奇蹟翻盤阿越南其實也沒有什麼大失誤 死神還大殺四方就是中間沒處理好 一波被逆轉Ow除了選角 中途能變陣台灣對越南能逆轉守到最後也是因為聶寶最後換dva開大硬留人 不給越南延長而且那場真要說的話 越南好幾個4000+ 還比台灣均分高
作者: samllcccc (samllcccc)   2016-10-19 15:31:00
是從什麼時候開始 玩遊戲自己玩開心就好之外 還要管到別人有沒有要玩?
作者: BrandyEye (單寧瑟)   2016-10-19 15:44:00
給樓上 當你從跟ai打小精靈變成12個都是真人的網路遊戲後 別人玩不玩就很重要
作者: ForeverOrz (Lumis eterne)   2016-10-19 15:56:00
OW比賽很好看目前只限於重度玩家吧 那OB不改觀賞性根本無法與CSGO比較 更別說RTS MOBA了 完全差一截
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-10-19 15:58:00
Owopen的ob很好,台港澳杯就最雷那種
作者: RushMonkey (無腦猴)   2016-10-19 16:05:00
csgo 觀賞性我覺得在FPS比賽中 觀賞度算最好的...
作者: ForeverOrz (Lumis eterne)   2016-10-19 16:06:00
不是指OB的技術 是搭配遊戲內容和性質的感想
作者: RushMonkey (無腦猴)   2016-10-19 16:06:00
他有個極大的優勢是 即使沒在玩CSGO的人 也能很迅速
作者: RushMonkey (無腦猴)   2016-10-19 16:07:00
的了解 這比賽跟遊戲在幹嘛
作者: ForeverOrz (Lumis eterne)   2016-10-19 16:07:00
很難了解整個團戰的全貌 尤其是畫面待在攻擊手視角
作者: ForeverOrz (Lumis eterne)   2016-10-19 16:08:00
同意樓上R大 CSGO因為遊戲特性 較少這種事發生
作者: RushMonkey (無腦猴)   2016-10-19 16:08:00
只有玩過的人 才知道其中的奧妙在哪裡 對於沒玩過的人 他看到滿天特效飛舞 他根本不知道發生了什麼事....
作者: Justice5566 (正義56)   2016-10-19 16:17:00
那沒玩過CSGO的人又知道奧妙嗎頂多看到人跳出來就掛了吧OW問題在轉播的OB還不熟 不然變化性比CSGO多太多我CSGO超過200個小時 比賽我看不下去 只掛箱子OW的世界賽有趣太多了
作者: cody880528 (Summon)   2016-10-19 18:00:00
我也覺得OW OB介面還有很多進步空間比如血條跟換角應該要明顯一點
作者: ForeverOrz (Lumis eterne)   2016-10-19 18:29:00
我覺得直接做問卷就知道了 看CSGO比賽的人覺得如何CSGO一堆早沒在玩但是有在看比賽的人佔了不少客群
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-10-19 18:46:00
問題是沒玩過的人更是看不懂cs啊那不是跟鬥陣一樣最後也只是比回核心人數
作者: by0413 (誤會一場...)   2016-10-19 19:00:00
可以把耐完度低的遊戲用這樣的句子來形容 中文真的挺好
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-10-19 21:53:00
OW比賽真的很容易畫面一團亂人就都死光了XD
作者: Number1344 (假BestFriend)   2016-10-19 22:26:00
沒玩過難看懂幾乎所有競技遊戲都會吧我自己覺得要沒玩過能看懂的只有賽車了還有世紀帝國這種即時戰略的可能勉強算吧
作者: ForeverOrz (Lumis eterne)   2016-10-19 22:43:00
看懂跟看熱鬧還是有一段差距 觀眾有時候要的是看熱鬧不是說看懂遊戲像FTG和MOBA類的就很好看熱鬧 個人和朋友討論結果
作者: popo731020 (popo)   2016-10-20 00:08:00
只能推格鬥遊戲的觀賞性了。把對方血條幹到死就對了!
作者: ron830927 (鬍子滷肉飯)   2016-10-20 10:47:00
csgo比賽看不下去是你不懂他在幹嘛吧200個小時 我是你的7倍..

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