※ 引述《homeshawn ()》之銘言:
簡單說 這次的兩個改動都是針對攻擊角的Q做調整
有DVA在場,法拉 76 麥卡利 豬 死神的Q基本上變垃圾
更不要說偶爾被吃掉的引力彈 雪寶 龍魂 脈衝炸彈等等
只需要一鍵,不須瞄準
而慈悲原本的復活根本是用一鍵去抵銷對方複數個Q做出的團殺
同樣沒有太高技術成分
而大絕招被簡單的剋掉對於使用者的體驗是很差的
如果被集火或安娜神睡抗掉我相信沒有人會抱怨,畢竟有技術成分在
但是以上兩個英雄的抗大真的很不吃技術,以至於天天都在上演
要解決的方案就是讓他們要做到原本的事情的難度增加
舉例來說 DVA現在只能檔兩秒,基本上吃不完一個大
必須同時開飛彈秒人,而飛彈也從216變成160,讓DVA無法單獨完成擋+秒這個動作
慈悲一鍵活3~4的能力被拔掉,但也給她透過技術能活2殺2的能力
我相信有技術的玩家還是能玩出高於原本的主宰力,畢竟個多了一個技能
但原本就是吃機體強度的玩家,可能就會有比較差的遊戲體驗了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-27 18:42:00
DVA改得有點四不像 慈悲....還滿有趣的(?
作者:
SGBA (SGBA)
2017-08-27 18:51:00那你要不要說萊英的盾 猩猩的球 女坦的能量盾能抗大的小招一堆 那忍者能反大 你不會覺得不合理?
作者:
M9722007 (nothing)
2017-08-27 18:52:00這說法是想把輔助跟坦都砍掉,變成攻擊特攻吧....
作者:
ian90911 (xopowo)
2017-08-27 18:53:00樓上講的盾不是都能被打爆?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 18:53:00把補助跟坦都砍掉就不會有補位問題了(?少了更多紛爭能讓OW的世界更和諧(?
講的好像慈悲開大都不用抓時機和躲位置的D.Va開立場 是需要反應 也要判斷的你看著D.Va開著立場還丟招給他吃是自己問題
這時候團隊又不重要了,耗盾抓慈悲都不做就想爽殺這遊戲坦補真的移除比較快
慈悲砍復活是正確 但E小復活 鬥陣對決神秘客變超強DVA覺得把以前熱核砲傷害Nerf的部分還一些回來比較好
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 19:08:00攔路豬在死鬥也很強啊本來角色就不太可能做到每個模式都一樣強度
作者: sasakihiroto (白狗) 2017-08-27 19:09:00
只有兩秒直接讓這個盾變廢技 以後直接選女坦就好
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 19:09:00就像有的地圖托比昂跟印度死神很好發揮一樣
作者: sasakihiroto (白狗) 2017-08-27 19:10:00
或是直接三輸出 根本攻擊手特攻
Dva這樣真的爛掉 感覺砍持續時間沒問題 但回能速度也要變快這樣至少能擋關鍵傷害 但又不影響靠大絕吃飯的還有ptr又下修飛彈傷害 大隻充電寶+1
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 19:14:00還有攔路豬能陪她啊 至少不寂寞嘛
DVA現在就像萊因盾砍一半,烈焰擊傷害給你150的感覺
應該是盾砍半 但是讓萊茵衝鋒可以砍人外加舉盾時也能噴出眼睛光束
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 19:31:00老實說現在一堆問題都是坦補機制衍生出來的啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 19:32:00更別提有個被遺忘的分類 防禦角
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 19:34:00先定義高技術這在板上早就被討論到爛掉了
和尚能掛黑球ㄇ死敵人 慈悲就牽隊友祈禱他能幫你收掉c歐真的不用說了 判斷狀況 適時切加速 右鍵保人
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 19:42:00就是因為慈悲太被動這板才會改女武神啊
作者:
ccjj8 (ccjj8)
2017-08-27 19:43:00我是覺得身為攻擊角 如何避免大招被吃也是一門學問
作者:
robefrom (SABRE)
2017-08-27 19:59:00慈悲問題是開大殺三個比較簡單還是你拉三個人復活比較簡單,說白點都是強化進攻,讓大家比較容易打進點
你一直按著右鍵 一下又可以按4秒 攻擊軟皮 一秒就可能死了 合理?
作者: friendbill (Vincentwei) 2017-08-27 20:02:00
和尚開大也是一鍵抵消你攻擊角的大絕啊,死神開大也是一鍵收頭啊,怎麼你們攻擊角的就叫技術,慈悲就叫無腦XD
猩猩哈特跟歐瑞沙真的笑死 有那種超級吸收立場 還在用藍盾
有人拿攻擊腳四分鐘才集到大 結果被復活當然77pupu
作者:
Pkobe (P_KOBE)
2017-08-27 20:47:00現在新增死亡魂魄會在屍體半徑10碼內飄移,增加慈悲技術
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-08-27 21:00:00對阿,和尚可以吃掉閃光跟麥卡利之類的Q呢然後慈悲說真的我還不知道誰的Q吃不下來ㄏㄏㄏ對面不管同時丟幾組Q過來慈悲一個Q就全收MAIN慈悲的森77囉
反過來說 碰到對面開 和尚路西歐可以馬上跟著開抵銷慈悲卻要撐過人家的爆發Q才有用如果躲起來 關鍵時候是5打6也不見得是優勢所以慈悲Q風險大 收穫也大
作者:
Yan239 (彥)
2017-08-27 21:08:00源式最該砍啦,招架擋一堆東西,連錘子都擋是哪招
比起聽到對面喊語音跟著按Q十之八九沒錯的角色慈悲Q是在更需要判斷、技術、跟運氣
所謂的判斷就是看有沒有Q,有就躲起來路西歐和和尚的大都只等對方開大才開代表你還沒玩懂這兩隻腳色
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-08-27 21:37:00樓上楓夜是在說什麼,和尚DJ開Q保源氏Q不正是不會玩的代表嗎和尚DJ就是要等聽到人家語音再Q才是真的會玩
作者:
ChenWay (Chenway)
2017-08-27 21:44:00沒玩慈悲都馬說慈悲不需要技術,看到慈悲復活一堆人就那邊想黑慈悲
作者:
mose56789 (介æ„我骰需嗎)
2017-08-27 21:46:00保護技跟慈悲的復活比 LUL
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 21:52:00我也是覺得一堆沒玩慈悲的人都說慈悲沒技術這次更新後就能避免復活到那些人了
慈悲需要的是觀念 到底要什麼技術 有可能空招嗎治療光束補錯人還是守護天使會飛錯人
作者:
conbanwa (å±å±å±±çš„奶彈洨妹)
2017-08-27 22:16:00保護技也是能拿來進場的 某樓....
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-08-27 22:28:00吃我法會!英雄永不離開!然後札莉雅就是音量全開了
作者:
yiwawa (å˜åœ¨æ–¼æ™‚光之外)
2017-08-27 22:44:00我也記得以前叫雪寶 動畫正名?為雪球了
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-08-27 22:47:00不太懂 給400-600血坦金人超凡入聖那種技能的意義在哪
作者:
ChenWay (Chenway)
2017-08-27 22:56:00Amos 你都知道慈悲會補錯人飛錯人了,怎麼還問這麼多
作者:
ilohoo (ilohoo)
2017-08-27 23:03:00不然控制技給補,保護技給輸出,傷害技給坦。這樣補可以自保也可以協助擊殺,輸出也多了脫離敵陣或是互保能力,也不會有人直接無視坦克。
作者:
M9722007 (nothing)
2017-08-27 23:22:00改到只剩攻擊手,那跟其它FPS有什麼區別....
作者:
sakyle (Sakyle)
2017-08-27 23:44:00我還記得之前暴雪說很平衡呢,怎麼老是在大改數據技能
因為要有上上下下才不會膩很平衡但沒改動 一下就退燒了
DVA該這樣合理啊,慈悲改更有鑑別度也不錯。有些人就是爬得太高被砍就各種不適應,然後就各種抱怨。
平衡跟遊戲體驗是兩回事喔Dva的盾無視傷害很過分 但砍半好像有點多慈悲之前就討論過 最不需要技術成份又好爬分的角色不是?
作者:
st86314 (永永)
2017-08-28 00:37:00Dva已經廢了
其實慈悲改了我是滿樂見的不過就是覺得變得跟這角色設定超級違和的啊.....xDDDD
慈悲的技術只有 忍+祈禱 反正燒起來輸也扣比較少分
為什麼大家都覺得慈悲會很簡單玩 只是技能比起其他輔助的補血來說比較簡單 但實際上要玩還是要技術啊 就跟輸出還有坦一樣 都要技術啊
你第二句不就講了 跟別的角色比就是技術要求沒那麼高你安娜玩久至少準度會有一定水準 舊慈悲換角就是重練
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-28 14:12:00路西歐光爬牆/變速 慈悲就完全練不到了好不好...