[情報] OMNICMETA 資訊 1.14版本角色使用率(PC)

作者: ArthurJack (Weston)   2017-09-07 21:19:16
原文:
http://www.omnicmeta.com/2017/09/overwatch-hero-meta-report-pc-september.html
中文新聞:
https://game.udn.com/game/story/10449/2688309
簡單的幾點,拳王的HITBOX修改讓拳王出場率下降
炸彈鼠的出場率大增,成為宗師使用率最高的輸出
50%減傷+移動則讓攔路豬的使用率上升
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2017-09-07 21:24:00
兩顆炸彈無腦猛…
作者: KBTIT (諸行無常)   2017-09-07 21:26:00
地雷即爆真的太扯啦 之後搞不好會加上零點幾秒的引爆時間雖然即爆也不是現在才有就是了
作者: hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)   2017-09-07 21:28:00
ptr有nerf輪胎的跳躍能力了
作者: knight72728 (Kenkata)   2017-09-07 21:33:00
2顆地雷實在太無腦,不用什麼技術就能打出高傷害。輪胎加速30%更扯,如果近距離開大,射手很難反應。
作者: dustlala   2017-09-07 21:53:00
地雷最可怕的是那範圍吧 平常槍線打不到的安全處地雷塞過來直接120傷害
作者: fayjai94888 (noobani)   2017-09-07 22:07:00
剛剛打競技炸彈鼠30秒一個大超扯==
作者: scenes   2017-09-07 22:20:00
那個中文表格看清楚再怎麼比也比不上慈悲獨領風騷所以鬥陣真正需要的是不需要瞄準的英雄 BZ看到了沒
作者: maplenight (刀下留人)   2017-09-07 22:40:00
攔路豬在死鬥是神角
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-09-07 23:20:00
飛輪應該要難集一點
作者: ray10133 (AZA)   2017-09-08 13:15:00
以前一顆炸彈 要拿命來衝臉跟你拼 現在兩顆炸彈 衝上去毫無壓力XD

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