※ 引述《BrandyEye (單寧瑟)》之銘言:
: 15年底,暴雪嘉年華盛會,一個過去未見的展場與一款全新的遊戲揭露了暴雪踏入fps
: 究竟是鬥陣沒在巔峰時抓住群眾還是本身魅力不足
: 亦或是這就是遊戲壽命的自然規律,
: 我不清楚。但現在鬥陣的確進入一個穩定期,是時候可以給他一個客觀的評價。
: 鬥陣特攻配得上經典的稱號嗎?你們怎麼評價鬥陣特攻?
OW三大錯覺
1. twich 觀眾 = 熱度
2. 線上好友變少
3. 無法上分 都是別人的錯
解
1. ow 是買斷制 總銷售量和遲須更新才是重點
整天拿絕地求生說嘴 請問你去年同期第一名的遊戲是哪一款?
同樣的問題 2018年9月底 你又會拿新遊戲嘴ow熱度 年復一年
2. 遊戲眾多 跑來跑去很正常 其實遊戲很像電信三雄
老客戶 = 沒屁用 遊戲營運絕對都是以吸引新玩家為主要目標
遊戲壽命端看新人加入多少而定 而不是但單方面的守成
這麼多人開小號 代煉 新手玩家一堆 這些人是傻子???
3. 是自己的問題
遊戲強弱跟打籃球一樣的道理
就算你是台灣籃球最強的人 也不保證能打nba 因為實力的差距
同理長時間都無法打上高端 就認了吧
程度就到這 別整天幻想自己是4500分的超級高手
ow 我覺得反而難帶人上4000分
ow 當然是經典遊戲啊 同類型遊戲 tf2 都不到他的1/10熱度
OW 更新已經是越來越快了
幾乎快要1~2月一個版本 很多戰隊明顯的趕不上版本
淘汰的淘汰 解散的解散
如果2個月一支新英雄 對一般玩家來說是很好沒錯
但職業隊可能會哭了 剛練好新角A 過不久又有新角B
好死不死 新角B 比 A 強 那等於之前做的練習都白搭了~~~~
LOOK 台灣到現在源氏都沒能上場 遇到外國頂級源氏 完全沒轍被砍假的
還有我們的輸出 被美國隊的JACK打爆 人家只是職業隊的替補耶