作者:
MrLuna (草泥馬)
2017-09-24 21:59:09※ 引述《BrandyEye (單寧瑟)》之銘言:
: 15年底,暴雪嘉年華盛會,一個過去未見的展場與一款全新的遊戲揭露了暴雪踏入fps
: 究竟是鬥陣沒在巔峰時抓住群眾還是本身魅力不足
: 亦或是這就是遊戲壽命的自然規律,
: 我不清楚。但現在鬥陣的確進入一個穩定期,是時候可以給他一個客觀的評價。
: 鬥陣特攻配得上經典的稱號嗎?你們怎麼評價鬥陣特攻?
OW三大錯覺
1. twich 觀眾 = 熱度
2. 線上好友變少
3. 無法上分 都是別人的錯
解
1. ow 是買斷制 總銷售量和遲須更新才是重點
整天拿絕地求生說嘴 請問你去年同期第一名的遊戲是哪一款?
同樣的問題 2018年9月底 你又會拿新遊戲嘴ow熱度 年復一年
2. 遊戲眾多 跑來跑去很正常 其實遊戲很像電信三雄
老客戶 = 沒屁用 遊戲營運絕對都是以吸引新玩家為主要目標
遊戲壽命端看新人加入多少而定 而不是但單方面的守成
這麼多人開小號 代煉 新手玩家一堆 這些人是傻子???
3. 是自己的問題
遊戲強弱跟打籃球一樣的道理
就算你是台灣籃球最強的人 也不保證能打nba 因為實力的差距
同理長時間都無法打上高端 就認了吧
程度就到這 別整天幻想自己是4500分的超級高手
ow 我覺得反而難帶人上4000分
ow 當然是經典遊戲啊 同類型遊戲 tf2 都不到他的1/10熱度
OW 更新已經是越來越快了
幾乎快要1~2月一個版本 很多戰隊明顯的趕不上版本
淘汰的淘汰 解散的解散
如果2個月一支新英雄 對一般玩家來說是很好沒錯
但職業隊可能會哭了 剛練好新角A 過不久又有新角B
好死不死 新角B 比 A 強 那等於之前做的練習都白搭了~~~~
LOOK 台灣到現在源氏都沒能上場 遇到外國頂級源氏 完全沒轍被砍假的
還有我們的輸出 被美國隊的JACK打爆 人家只是職業隊的替補耶
出新角速度就看你是要照顧玩家還是職業阿現在才25隻還不多出一點 腳色越多變化越高才好玩
不過PUBG熱度是很高 破了steam同時在線人數紀錄
作者: scenes 2017-09-24 23:15:00
後面2句多了
一個好的遊戲還是要以能網羅最多人口為目標現在真的是純往電競那靠
作者: scenes 2017-09-24 23:22:00
這遊戲大概以後就只能看OWL APEX了 休閒玩家玩不到什麼
apex真的不錯 在資金缺乏情況下能辦得這麼好owps也還可以 至少目前看來有穩定線下賽事 也有apac這國際賽事至於OWL就看能不能成功了 其他聯賽就還不確定能不能繼續辦下去了
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2017-09-25 01:08:00吃雞也是買斷的阿 傻傻
那快去吃雞板幫他們想個辦法 才笑我們過氣結果發現不適合RK 競賽 (因為掛網都能冠軍 )單純的技術對打又沒贏理財遊戲CSGO
作者:
z86125 (Tony)
2017-09-25 02:50:00可是目前就是比csgo跟ow好玩啊 有啥辦法
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-09-25 03:41:00又是免遊思維在那邊要求快速更新,買斷沒欠你,新造型不花錢也有機會拿,免費新英免費新圖,某聯盟還萬年地圖勒,不知感恩是不是連steam都沒開過?一個好的遊戲要網羅更多玩家,而ow肯定是史上網羅最多族群的FPS,你什麼時候看過有這麼多女性玩家的FPS?更不用說遊戲歷史上賣超過三千萬套的遊戲根本不到20個話說我很好奇吃雞不會步入H1Z1後塵的決定性差異是什麼?
我對於吃雞H1Z1這種沙盒殺戮遊戲看法都一樣他是最原始的猴子按紅點拿水果遊戲 還有運氣成份就像RK打不上去的LOL玩家 說傳說對決比較紅馬上就有排他們只是不想要玩起來有責任技術反思,我按到了,我好棒而且去了解才知原來吃雞沒有RK啊?那不就是剛開始的OW?
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-09-25 05:22:00後面兩句 國際玻璃價格又要飆漲了
作者:
WJAider (Aider)
2017-09-25 05:55:00所以 twitch 不等於熱度,買了快速棄坑才好棒棒嗎...然後跑來跑去正常,但是跑回 ow 的好像...很少...
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-09-25 07:32:00女性玩家史上最多LUL,所以這跟玩家群流失有關係嗎?
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-09-25 08:47:00OW上twitch觀看人數的確不到前三 但也是很多了吧
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-09-25 09:02:00對遊戲評價而言 史上最多女性玩家 可不是什麼指標
作者: gene51604 (sexyiron) 2017-09-25 09:25:00
誰管職業練怎樣啊?遊戲是來娛樂的,有新東西玩才好
作者:
z86125 (Tony)
2017-09-25 09:43:00PUBG也已經半年左右了吧?ow半年時不是大家已經戒毒了嗎Ow退火的原因跟遊玩環境有關但跟競技這個模式無關好嗎...競技類型fps如果沒rk保證當初5月底出,暑假完馬上大過氣PUBG有競技因為不會像ow那麼吃重團隊、開局運氣成分高,所以如果算分機制公平的話我想不會太多人抱怨
作者:
Risedo (進 化)
2017-09-25 10:20:00OW 紅的原因之一是他設計很好 每個角色特色做很棒但當大家越來越懂得這遊戲的時候 快速並沒那麼有趣當你越深入競技越發現 這遊戲分工是非常分明的有些地方還有點極端了
pubg大家會覺得有趣是因為沒有RK等到開RK就一堆小鼻子小眼睛的人整天抱怨算分不公OW還沒開Rank前大家不也和樂融融 抱怨勞工壁壘太強
作者:
z86125 (Tony)
2017-09-25 10:36:00Ow比起吵分數機制 更多的是吵被雷這件事吧XDD pubg不會被路人雷啊(除非自虐去單排squad automatching)而且ow先不說rk...快速都很難休閒玩了
想太多,一堆跳傘下來沒幾下就掛了,打rank你不會罵pubg就運氣成份太重了 真的要rank根本不可能公平啊
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dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-09-25 11:04:00pubg頂多分階級而已 分數哩ow玩太多
作者:
ycjcsie (ycj)
2017-09-25 11:07:00pubg沒必要開RK 沒理由去模仿失敗的遊戲模式要學也是學成功的模式
分階級跟分數有差嗎 XDDDD還不是會有人在那邊比你nova 我ak
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-09-25 11:29:00比較是人性的一環不爽不要玩 不是 就算是馬力歐賽車也有排名姑且不論為什麼要在OW板預測PUBG的未來系統 後者同樣是要區別程度有異的玩家盡可能讓相似程度的玩家對抗 可是隨機性太強 地圖太大視野太廣 技術含量會被稀釋 第一不適合電競第二競技也只是上面講的區分程度來達到避免輾壓我一直覺得各種層面來看就一休閒遊戲所以會有玩家投誠很正常只是依然不適合台灣生態 σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ
我也不想討論pubg啊 只是雞粉自己板不去四處亂吹啊
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-09-25 11:35:00玩家一定有 多不多熱不熱門又是另外一回事 易上手性很重要可以買外表很重要 可以打屁很重要 沒壓力很重要 可以嘴很...OW是相對門檻高的遊戲 所以才有地心地獄一說 正常對電玩有一定熟悉度就算反應慢好了也不會太難看阿就平均值pubg的平均值會大得多 相對玩起來也不"心痛"了 為啥玩個遊戲會心痛 甚至還能玩到有人爆氣.....真是謎
#1Phfqw_a作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-09-25 11:44:00不不不 從mud之後玩了幾年可以碰上人的其實都算挺好只是自從類似石器那種...該怎麼講 國中生取向的遊戲開始然後再大量的韓國遊戲跟本土劣質作 吵到一個想回EQ的年代
作者:
ycjcsie (ycj)
2017-09-25 11:46:00不曾看過有人玩馬力歐賽車玩到告來告去
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-09-25 11:46:00做你旁邊是不會 但那個跑跑呢還有吉來吉去是你講的 我是不知道有什麼好為了遊戲吵到吉的
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-09-25 12:18:00玩遊戲崩潰到毀謗人導致被吉這很正常(?) 我是說沒道理會崩潰
作者:
ycjcsie (ycj)
2017-09-25 12:27:00馬力歐賽車可以用網路跟其他玩家連 不一定要坐旁邊
事實上就有人玩到崩潰了 而且看一些實況主像聶寶嬌兔也常常玩到好像很痛苦的感覺 只差沒崩潰而已
作者:
nwohippo (橫衝直撞‧西西波)
2017-09-25 16:40:00吃雞賣一千萬片 直播第一 但OW賣破三千萬片...
作者:
roy31317 (瞇瞇眼= =)
2017-09-25 17:09:00這ID必推 U文製造者
吃雞本來就有積分..沒看見很多人拚前百嗎也有隱分,差別是,在低端偶爾吃雞還是很爽,在銅牌偶爾贏一場,會開心得忘了好幾十場沒贏(沒吃雞)這件事嗎?遊戲本質上就不一樣,沒什麼好說的,主打競技的遊戲自己心態要調整,不是每個人在遊戲都有天分