關於競技模式的狀況,很多人會說到強迫合作,要選坦補的事情
我也贊同可以有辦法先選定願意玩的分類很不錯
不過就現階段來說的話,玩家當然可以全選輸出沒有錯
但是重點在此,你選擇了一個不合作的陣容,如果對手也如此
那就是實力比拼,但是如果對手選出了有坦有補有輸出的
陣容,那表示對方願意合作,對我來說的話,要求能
不合作打贏合作的隊伍,感覺也不太對,通常打快速就不太在意陣容
但是如果要去競技模式的話,玩得愉快跟獲勝
一定有差距,印象中之前版上有韓國世界杯選手的訪談,他的愛用角
跟他比賽用的角色是有差異的,就類似這種感覺
然後是競技
我就只是銅牌,三四個賽季下來可能也就
80 90場左右,通常開頭有人喊222,也幾乎都能湊到(偶爾會變成132或141之類的)
我也都通常主坦補,偶而輸出位,然後輸出位通常也能協調讓角
或換角沒有太大的問題,可能銅牌階段,大家的角色池也就差不多那樣
可能待在銅牌階段,沒有什麼太大的壓力,我們反正也不會在掉排位
了,競技是一個讓我們可以真正像比賽轉播那樣玩遊戲的地方(有攻守交換
有加賽等等.......),或許板上的各位因為分段較高,可能需要
注意排位等問題,所以玩的比較注意戰術等等,不過銅牌場常有人說大家都亂打
我是覺得還好,銅牌玩家的競技我真的沒有感受到太令人
不愉快的壓力(當然偶而還是有文字爭執等),不過總體來說,如果高端是職棒
那銅牌場也能是愉快的體育課棒球賽,我個人是還蠻享受的.....