※ 引述《SamThunder (山上的小雷神)》之銘言:
感謝大大整理提供了很好的參考
個人一點建議, 如果有時間再多加入一些評估指標會更好
例如:準度要求、生存能力...etc.
會這麼說是因為我覺得有些腳色的使用難度被低估
以麥卡利來說, 他的技能組使用上確實簡單一看就會
但他算是OW最吃準度的腳色之一, FPS新手使用會有打不到人輸出又低的挫折感(奇才例外)
而且移動速度慢又缺乏好用的保命或位移技(翻滾距離太短CD又長, 難以用來逃命)
被單抓時新手10個裡大概有9個都逃不了
因此在您整理的資料裡麥卡利使用難度不到2我認為是有點被低估
另外安娜雖然是個"法師", 但因為她是靠槍打人補血
所以沒準度等於沒補量, 這點跟其他補很不一樣
如果加上準度要求的評比, 安娜的使用難度也應該要再上調
以上個人一點淺見~
作者:
WJAider (Aider)
2017-09-25 11:07:00同意,而且安娜又有兩種子彈,一個是有飛行時間的即使是有 FPS 底的新手,也不一定可以馬上上手
凌晨看阿勒的台有提到,牛仔除了準之外生存能力(走位)更重要
作者: szt62376 (yee大力) 2017-09-25 11:38:00
可是新手都玩半藏 忍者 彈鼠 勞工XD
作者: southpeace (南安) 2017-09-25 11:41:00
勞工不錯阿,至少輸出有保底(?
牛仔走位真的重要 我玩了80hrs才覺得稍微可以端出場...
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2017-09-25 11:59:00比起麥卡利,奪命才是最難的吧
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2017-09-25 14:04:00而且說生存能力,比起麥卡利,奪命沒有超凡的準度根本不抗刺客奪命在版上敢說會玩的不知道才多少
我是把"逃走生還"也算生存能力裡 所以認為奪命比較優秀
比賽的戰術層面來看,奪命女算戰術角,遠程高爆發的槍線限制對手走位。
狙擊的價值建立在能否快速攻破佔領圖A點或推車圖1/3部分。牛仔的價值是中近距離的高爆發輸出能力,收人速度能比奪命女快。對方反制技能也繳開大絕更好收人。
作者:
s128128 (d-_-b)
2017-09-25 16:20:00安娜想給他8顆星
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-09-25 16:29:00安娜絕對要滿星 捕到一個嘔血 全隊滿血瞬間三個十字真敢噴阿同時眼角餘光側邊還有閃光或源氏猩猩在靠近 現在多個DVA