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[討論] BZ是不是無法認清玩家是無法強迫的?
作者:
ckshchen
(尖酸苛博文)
2017-11-17 14:09:50
早上上線
發現團隊死鬥又不見了
33鎖定 神秘客還是在
我不知道美服,甚至韓國澳洲的伺服器如何
至少恢復團隊死鬥的這兩個禮拜
排隊都大概兩分鐘
即使深夜
或許是我個人和我朋友們的喜好
沒團隊死鬥前根本懶得打遊樂場,即使有箱子
可能打一小時沒辦法贏一場,但過程也不有趣
bz是不喜歡大家都去玩團隊死鬥嗎?
這兩次一換都是把團隊死鬥拿掉
難道他們認為把大家喜歡的拿掉,大家就會去玩他們希望大家玩的嗎?
沒得到樂趣的遊戲寧願不玩啊
作者: Diehardx
2017-11-18 12:21:00
唯一支持團隊死鬥
作者:
brad850402
2017-11-18 11:27:00
神秘客明明就很好玩
作者:
SITinDOWN
(夢無雙)
2017-11-18 08:45:00
鎖定對決好玩,拿箱子都打這個,死鬥蓋抹聊
作者:
cephas
(血法)
2017-11-18 08:34:00
還我全面破壞= =
作者:
th11yh23
(腦沙拉手術)
2017-11-17 14:11:00
之前有北美玩家做問卷 他們超愛玩神秘客的 團隊死鬥還好我也不懂為啥 超討厭神秘客雖然我也常玩神秘客啦 但團隊死鬥明明好玩很多鎖定對決 就真的蠻無聊的
作者:
WTF55665566
(來亂的)
2017-11-17 14:15:00
團隊死鬥不錯+1 其實可以多加幾格吧每次有活動第一個被擠掉就團死
作者:
th11yh23
(腦沙拉手術)
2017-11-17 14:17:00
暴雪沒有依照區域做調整吧 北美就真的沒很喜歡團隊死鬥
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)
2017-11-17 14:17:00
個人喜好:團死>神秘客>死鬥>全面>其他
作者:
MATTANDLOLI
(matt)
2017-11-17 14:18:00
不是要輪換嗎?
作者:
madmic25
(madmic)
2017-11-17 14:18:00
蠻討厭神秘客的 靠賽
作者:
th11yh23
(腦沙拉手術)
2017-11-17 14:21:00
我玩神秘客經驗是 攻方幾乎都會贏
作者:
SGBA
(SGBA)
2017-11-17 14:22:00
團死最好玩沒錯
作者:
th11yh23
(腦沙拉手術)
2017-11-17 14:24:00
目前還是可以靠開自訂玩啦 但台灣人玩自訂房真的不多
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)
2017-11-17 14:26:00
神秘客的缺點就是他的樂趣 而且當低端到一定程度的時候打RK快速的陣容跟神秘客其實差不多
作者:
BiggieChien
(BiggieChien)
2017-11-17 14:29:00
因為團死就比較少人玩啊
作者:
ckshchen
(尖酸苛博文)
2017-11-17 14:33:00
可能北美少人吧,台服很快也很多啊,單排遇到的人也不一樣
作者:
edwdada
(Ravior)
2017-11-17 14:38:00
團死是帶親友解箱子最快的模式 每次不見我都豆頁痛
作者:
linshiyu1013
(西語)
2017-11-17 14:38:00
我也覺得團隊死鬥最好玩
作者:
hank11431
(啵中)
2017-11-17 14:45:00
神秘客好玩啊,但希望修正推車攻方優勢跟守點防守方優勢問題
作者:
ccc0522
2017-11-17 14:58:00
神秘客很看運氣吧 BZ遊戲都要靠賽XDDDD
作者:
kai0817
(背琴男子)
2017-11-17 15:22:00
神秘客超好玩
作者:
han960691
(han)
2017-11-17 15:24:00
神秘客有時候會一整天全輸 對面2mercy或是2cp阿梅托比這種看就知道不要讓你贏的組合 玩得很沒力
作者: Peter5566 (帥哥56)
2017-11-17 15:26:00
BZ遊樂場介面設計爛透了 分類清楚點不好嗎
作者:
th11yh23
(腦沙拉手術)
2017-11-17 15:27:00
神秘客先把重復角可能性關掉吧...還是說技術做不到
作者:
han960691
(han)
2017-11-17 15:29:00
不重複演算法不難,就抽籤時考慮隊友角色就好現在感覺就是特別挑你玩時間少的角色優先給你我就一直抽到拳王源氏歐瑞莎之類的..
作者:
th11yh23
(腦沙拉手術)
2017-11-17 15:32:00
我覺得應該是純隨機啦玩神秘客最爽的是抽到不會的結果超carry最不爽的是抽到main角結果一下就死XD說到團隊死鬥 前天GC跟Runaway也有打兩邊都是出 奪命閃光源氏半藏
作者: frozensummer (冰凍)
2017-11-17 15:53:00
上板神秘客根本慈悲特攻 這次應該好一點了
作者: green0953 (虎鯨魂!)
2017-11-17 15:57:00
我喜歡玩神秘客阿
作者:
jpg31415926
(圓週率π)
2017-11-17 16:02:00
與其打快速整天看三寶不如玩神秘
作者: green0953 (虎鯨魂!)
2017-11-17 16:02:00
神秘客從來沒有遇過選角吵架 從來沒有
作者:
th11yh23
(腦沙拉手術)
2017-11-17 16:03:00
自訂開神秘客死鬥混戰蠻好玩的
作者:
bule2006
(安)
2017-11-17 17:00:00
個人喜好 神秘>死鬥單人>死鬥團體
作者:
KONosic
(Nosic)
2017-11-17 17:22:00
其實我不懂全部模式都上有這麼難嗎.....
作者:
j30037tokro
(哦啦)
2017-11-17 17:25:00
一定很難啊,不然幹嘛不上 :)
作者:
maplenight
(刀下留人)
2017-11-17 19:17:00
團死從來沒玩過,朋友也都沒打過...這遊戲是要配對的,全都上會降低配對速度
作者:
sakyle
(Sakyle)
2017-11-17 19:22:00
不如說是會把人潮分流每次換都不說什麼時候才會回來,光是全面開戰你看消失多久就好,與其這樣做不如用輪的,至少大家都還知道什麼時候可以再玩到自己想玩的模式
作者:
ETTom
(喵)
2017-11-17 19:47:00
團死最好玩+1 全上怕不好排吧 不如做一次可以排兩個的
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2017-11-17 20:05:00
期望中的全部模式(除了時間限定)都上然後顯示遊玩人數照人氣排你哪個服想怎樣都行 現實是沒意義的綁死也不知道有沒有人還要點下排隊 人少的服不習慣bz給的只能遷就大環境
作者:
SGBA
(SGBA)
2017-11-17 20:52:00
團隊死鬥沒玩過就拉朋友玩阿 這輸了也不會怎樣
作者:
maplenight
(刀下留人)
2017-11-17 21:22:00
應該說玩過不想玩,朋友能湊滿其實大部分都想打快速不會想玩團死
作者:
jpg31415926
(圓週率π)
2017-11-17 22:46:00
全面開戰回來惹 開心
作者: a37821910 (ji3cl3ap)
2017-11-17 23:06:00
神秘客我玩三次就放棄了 陣容有夠爛 常常出現兩來因 壁壘勞工 這種不特化打不進去的
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Re: [討論] RK應該有一個正向回饋系統
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