個人覺得阿姨根本是完成版的辛梅塔吧
現在的梅姐玩起來像還在公測的英雄一樣
把梅姐的右鍵和塔合併 變阿姨的自動鎖定球
左鍵鎖定範圍縮小、距離弄遠
然後再補上梅姐最缺的移動技
還有身為輔助角都該會的補人、自回
再回頭看看掛名輔助的辛梅塔 不覺得這是BZ欠我們的調整嗎
只是第一次改壞了 不好意思再放2.0上來
乾脆出個新英雄充檔期
還可以塞塞抱怨源氏親兒子的玩家們的嘴
等比賽賽季開始就知道這隻的強度了 除非挑地圖 不然大概會場場出
同樣水準的兩隊 只要對面有阿姨 刺客不是不能用 但綁手綁腳的
球只要不亂丟 在空間內無論是哪一種球 刺客都很難偷到人
對面有走位稍遠的200血的話 消失->黑球 + 抓->右鍵
你要吃100/s的自瞄攻擊 只有不到兩秒可以反應
自保技如果在CD就直接掰喔 (辛梅塔就算充滿能也要大約1.7秒)
啊 還沒提到常常對面猩猩也一起跳你呢~
尤其是抓和尚 另一個輔助1.5秒內沒補他 幾乎就是收了
我絕對不會承認我前陣子就是那個和尚
1.5秒內把阿姨掛球 爆頭要中三發 不難 不難 但很難過
(因為阿姨自回 兩發剛好打不死)
對200血的強度是一回事
阿姨可以做的瞬間補量是75+80=155/s 而且這只靠小招
可以救回很多跟對手互丟技能磨到殘血的坦
call一下萊因甚至有些情況可以收盾往前平A
配個慈悲 一秒回破200往前壓 而且不需繳大絕
總之是個有點經驗就可以做很多事情的角色 而且不需要高操作技術
影響力不像慈悲那麼強勢 但我覺得有一天還是會被nerf XDD...
可能減少球的瞬間傷害量/補量 或是持續時間 (讓球有空窗)
然後移動技的CD或距離應該要調整吧