※ 引述《jacky841224j (小豬)》之銘言:
: 如題,鬥陣人氣不見以往
: 還是暴雪不認為現在的配對方式很有問題
之前看過有人分析過這人數降低的事情。
其實不是配對系統有錯,而是這遊戲本身就有問題。
我不太記得網址,只能憑回憶說一下
簡單說就是這遊戲的"英雄陣容有最佳解"
想要贏,就得選對團隊比較有幫助的英雄。
然後事實上也就是萊因、慈悲等等...
也正如前幾偏有提到的,這遊戲因為英雄沒有前中後期的成長
加上英雄有無法靠技術克服的剋星角色。
要組成絕招可以互相連技的英雄也就那些
這幾點就造成了遊戲玩法十分固定。
而這些機制把這個遊戲從射擊遊戲變成了團隊遊戲。
基本上團隊配合遠大於個人技術優劣
(這可能也是暴雪的預先設定,OW大概是所有射擊遊戲中最不計較玩家準度的了)
而這些造成的結果就是
1.玩家被迫玩不喜歡/沒練過的角色
2.對戰的組合固定,容易生厭
3.對團隊幫助小的角色極度不受歡迎
最後導致遊戲人口快速流失。
至於改善的方法? 當然沒有阿。
這是遊戲根本性的問題,從一開始爆雪就打著降低遊戲門檻,減少上手難度的策略
所以最後導致遊戲深度不足也是當然的事情。
而且這個錯誤他們再暴雪英霸就已經犯過了,現在又同一個地方栽跟頭...
我們現在能做的只是等待奇蹟吧?