[心得] Destiny of Spirits 中後盤心得

作者: awon (電光遠眺)   2014-06-21 16:12:13
遊戲時間: 111 hr
已供略區域數: 276/459
打倒魂體總數: 6633
招喚次數: 2056
SR 魂體獲得數: 23
獎盃進度: 12/14(57%)
對於一個朝九晚六的上班族而言
能夠在單一款遊戲花超過100小時,實在是很奢侈的一件事呀!
雖然單打獨鬥至今,秉持著無課金,不作弊的原則
只是個小小咖,但還是分享點個人心得
由 SCEJ 與 Q Entertainment 合作推出的《Destiny of Spirits》(以下簡稱 DOS)
是款主打免費遊玩社群策略遊戲,遊戲的概念其實和大量的手機卡牌相似
結合了每日運勢,屬性相剋、命運招喚(課金抽卡)、定位狩魂(無料抽卡)等元素
讓玩家在反覆戰鬥中,培養出強力的部隊。
遊戲最大特色就是畫師繪製的聖靈,無論是神明、精靈或妖怪
結合了神話的意象,並將全球分程歐、亞、美洲三大區塊
不同地區的神話角色,讓卡牌收集更凸顯魅力。
簡單來說,如果對畫師很有愛的玩家,一定會很著迷,並想將愛將練到很高的等級
但如果不喜歡這類卡牌遊戲,又對神話主題無感的玩家,可以直接略過本遊戲
當初也沒有預期會花這麼多時間在 DOS 上
(畢竟100小時都可以將我同捆購入的 FFX, FFX-2全破呀!遙望中...)
純粹只是因為獎盃的圖案很有特色,可以拼成一幅圖
http://psnprofiles.com/trophies/2496-Destiny-of-Spirits
加上獎盃"老樣子",需要連續登入30天(過程中還因為系統維修,須重新計算)
就這樣日久生情之下...累積了這麼長的遊戲時間
原先也沒有上巴哈專區看討論,一個人傻呼呼地玩
數次將珍貴的小丑(JOKER)魂體當肥料,真的超級糟蹋 XD
接著聊聊優缺點好了
如前面提到的,DOS 是不折不扣的卡牌遊戲,典型的這類遊戲都會推出期間限定活動
結合 SCE 的資源,將旗下的遊戲與 DOS 合作,可以吸引更多死忠玩家嚐鮮
包含重力異想世界、多樂、闇魂獻祭 Delta...等,都是蠻有趣的合作
特殊活動列表如下
http://wanni.cc/data/dos/event/
至於缺點(或者說個人觀點),以條例說明
1. 好卡機率太低
在不討論授魂 bug 的前提,這款遊戲的機率設定真的為人詬病
雖然目前進展到中後盤,靠著目前的部隊加上招換夥伴支援
還免強能應付70級以內的頭目(光、闇屬性就不一定了)
但缺少強力的部隊,似乎很難突破後期區域的頭目
至於 SR 機率到底有多低? 可以參考這篇
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=24661&sn=1082&author=z0989588968
即使最新的活動,可以透過命運石招換歐洲地區魂體,並提升 SR 5倍機率
我還是連續抽中兩張很鳥的 R
不過近期推出的決戰群龍之巔,以及送卡活動,可以看得出營運團隊還是有良心 XD
2. 魂體持有上限太低
上限的高低,會影響遊戲的流暢度
對無課金玩家來說,光是抽卡、額滿、合成,三個動作就要花大量時間
讓人想戰鬥的慾望大幅降低
3. 系統不穩
經過多次的緊急維修,遊戲系統還是不時會有問題
這幾天更明顯,在 WIFI 穩定的情況,讀取時間過久,且容易連線錯誤(訊息1008)
對於人氣沒有很高的免費遊戲來說,這可是大忌呀
4. 千篇一律的戰鬥
即使角色再有特色,但在發動技能攻擊時,只帶過一張放大的角色圖片
儘管再有愛,經過長時間的遊玩,也難免感到厭倦
畢竟阿宅上班族空閒時間可是很寶貴的呀...
5. 最後則要談授魂 bug
每個人對遊戲的定義不同
以我來說,從小到大,都沒有使用過金手指這類"修改遊戲設定"的 bug
甚至《機器人大戰 Impact》我都可以默默走個三輪,將圖鑑收集到 100%
所以,我對玩家利用更改位置定位,這個 bug 倒沒有什麼感覺
連 42.195K 的馬拉松,甚至超馬,我都可以完成了,遵循遊戲的規定遊玩是我的最高原則
但營運團隊若再不設法改善,也難免會讓其它玩家心灰意冷
感謝玩家耐心看到最後,也很歡迎大家加我為好友
但我沒什麼好卡可以交換就是了(掩面)
PSN id: awon123
作者: hegemon (hegemon)   2014-06-21 17:28:00
這種遊戲真的要賭人品.曾經無課金抽中SR..課金都抽中R...
作者: worldwithout (墨菲斯)   2014-06-21 21:27:00
我也沒課金,結果SR都是狩魂和合作召喚出來的抽的反而都抽不太到好用的魂體
作者: kokusyu (ㄈㄓ油滋滋)   2014-06-21 22:19:00
讀取速度有點慢,緊急維修又多,已經被我放在一旁很久了
作者: slidr (風痕)   2014-06-21 22:24:00
避免單純歪樓,以上是認真的建議! 最後就是 EL PSY CONGROO!抱歉上面推錯 XDDDDDDDDD
作者: gunbuster200   2014-06-21 23:08:00
讀取真的是爛的可以,我以為百萬亞瑟王已經很糟了居然還能有比他更糟的
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2014-06-21 23:41:00
已砍..
作者: s3864308 (叫我主人)   2014-06-22 08:04:00
推一個 除了讀取慢 一天一天慢慢玩還是個不錯的遊戲的~~~
作者: rxgenesis (文文獅)   2014-06-22 11:42:00
有人今天也是連不上嗎? 沒有公告維修可是一直連不上...
作者: i300ml (錦衣)   2014-06-22 12:41:00
剛試了一下 我能連上~
作者: s3864308 (叫我主人)   2014-06-22 12:43:00
早上連不上+1可能新活動太佛 伺服器又爆了吧XD 這兩天都不是很穩
作者: Schatz (底力をみせてやろう!!)   2014-06-22 13:40:00
我要打的本日boss因連線問題逃走了=__=
作者: awon (電光遠眺)   2014-06-22 23:22:00
今天一直連線有問題...勉強戰鬥個一場又斷線...整個火都熄了重點是竟然這次沒有補償命運石...
作者: Schatz (底力をみせてやろう!!)   2014-06-23 10:15:00
星期一上午又緊急維修,看這次修完會不會有補償 orz
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2014-06-23 12:38:00
久久沒登,登進去發現有人用合作召喚召了一隻SR給我...
作者: Schatz (底力をみせてやろう!!)   2014-06-23 15:55:00
已羨慕樓上 這幾天DoS的狀況讓我想起RO三寶(喂
作者: rxgenesis (文文獅)   2014-06-24 08:32:00
選不常上線的人合作好像比較容易sr耶
作者: cku100 (ckuMK)   2014-06-24 19:16:00
我現在都選滿常上來每日召喚的想說回饋 結果是UC海...
作者: Schatz (底力をみせてやろう!!)   2014-06-25 08:39:00
今天早上10分鐘內收到三隻合作召喚來的南斗星君 囧a不過修完連線速度改善許多,會讓人比較想花時間玩

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