Re: [情報] [PUBG_TW] 限時活動模式 – War mode

作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2018-04-15 18:36:55
只有我覺得這模式應該常駐當成練習模式嗎?
像我這種菜雞休閒玩家
跟高手如雲的discord組隊有時候跟不太上
很大一個原因是地圖不夠熟
因為很多人喜歡幫建築物/地標取名字
像我昨天跳機場(平常不太跳那)
認識什麼廣告看板/馬桶蓋/雕像/c字樓之類的
還有什麼怪怪屋/衛星塔等等
(XXX上面有人,我OS:XX是什麼地方= =)
對剛上路的新手是滿有幫助的
也可以很快體驗遊戲
因為對新手來說撿槍20分鐘對槍20秒是常有的事
尤其遊戲也出好幾個月了
剛加入的或是沒玩過類似遊戲的人感覺跟不太上
遊戲體驗也滿夠的
也不怕死掉又要重新再撿槍20分鐘
空頭槍還可以一把一把拿來玩
稀有的15倍(望遠)鏡也可以無痛體驗
節奏也快,一場頂多15分鐘
可惜他只開72小時
各位覺得呢?
作者: a1250423   2018-04-15 18:41:00
同感
作者: seal46825 (Vanish)   2018-04-15 18:42:00
我也希望常駐 多玩幾場真的感覺槍法有進步
作者: k268185 (k268185)   2018-04-15 19:00:00
我覺得槍枝應該要限定步槍 SKS VSS mini14都垃圾
作者: qsccft123   2018-04-15 19:00:00
真的好玩 輕鬆打也可以練槍
作者: ggyy21201 (是洋蔥)   2018-04-15 19:01:00
拿到狙擊就躲山上阿...倒是覺得幾乎每場都遇到外掛 很煩
作者: GIBBLUE2 (B L U E)   2018-04-15 19:05:00
練槍模式很不錯 拿狙擊覺得至少要直接給擴容彈夾 不然子彈很不夠 VSS 1個彈夾10發大概只能擊倒 連尾掉都不夠
作者: k268185 (k268185)   2018-04-15 19:16:00
子彈沒了就吃毒自殺吧
作者: GermanGerm (菌哥)   2018-04-15 19:33:00
限步槍幹嘛?多種槍枝才好玩,有樂透感我用VSS打頭對面拉起來再打頭也是洗了不少分數,還是有它的樂趣所在啦
作者: Oxerman (Oxerman)   2018-04-15 19:43:00
笑死 看到有人說槍爛的 每一把都超好用好嗎
作者: zweibeee (zwei)   2018-04-15 20:06:00
要弄成限時主要是要把這種模式留在自訂中使用 自訂場也是官方推廣遊戲的一個手段 我認為是不太可能常駐 而且目前war mode還在測試階段 他開放限時應該也是希望能得到一些反饋資訊 往後藍洞怎麼做都不一定
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2018-04-15 20:12:00
機器人回我了!!!
作者: magidolanon (有點台又不會太台)   2018-04-15 20:15:00
自訂場一般玩家沒辦法打怎麼推廣遊戲?
作者: Bastille (巴士底)   2018-04-15 20:16:00
我也蠻希望常駐的 有時候就只是想上線殺殺人
作者: sdjack6682 (sdjack6682)   2018-04-15 20:21:00
這模式真的很適合練槍的,但是當你和敵人同時落地結果自己手上拿著VSS、敵人手拿步槍時就很幹
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2018-04-15 20:27:00
有時候就只是想上線殺殺人+1
作者: GIBBLUE2 (B L U E)   2018-04-15 20:46:00
VSS開全自動近距離是還能秒一隻 但都不夠打第二隻
作者: Calvin1231 (Calvin1231)   2018-04-15 20:53:00
我也希望這模式常駐
作者: MeeToo (迷途)   2018-04-15 20:54:00
擊倒有分數嗎? 不是要擊殺才有?
作者: GIBBLUE2 (B L U E)   2018-04-15 20:57:00
擊倒1分 擊殺3分
作者: kennnnny   2018-04-15 21:01:00
阿福快打,不會常駐
作者: beatboxa0710 (beatsnake)   2018-04-15 21:02:00
開放多一點比較好吧,我是覺得衝鋒槍也要放進來比較好
作者: Bastille (巴士底)   2018-04-15 21:18:00
希望是全部武器都加進去 子彈多一點 就跟ARAM一樣反正勝負也沒很重要
作者: SWQLovE (神奈)   2018-04-15 22:02:00
玩了幾天 發現VSS超讚的 單發狂點穩定奔放SKS依舊是垃圾 沒垂直握把根本晃到一個極致
作者: yoso666 (回甘就像現泡)   2018-04-16 00:04:00
VSS>SKS
作者: seapringles (痛一次才知道)   2018-04-16 00:11:00
玩久了滿痛苦
作者: forgetfly (上帝救救我)   2018-04-16 00:23:00
常駐的話可能會影響正規模式的壽命吧
作者: ymca260 (melen)   2018-04-16 02:59:00
希望可以有每次拿到不同槍的設定,有一場聽隊友說又是vss感覺怪難過的
作者: happy1712 (otn)   2018-04-16 03:53:00
覺得圈太小人太多,玩起來很卡,另外隊伍人數4-6人我覺得比較好
作者: brook515 (山坡上面滾下來)   2018-04-16 04:25:00
VSS超強,中近無聲殺手。SKS Mini14一般地圖單發四倍鏡壓槍,根本超屌。說這幾把爛的人到底?
作者: k268185 (k268185)   2018-04-16 05:49:00
活動模式沒有自帶四倍阿
作者: schfrank (小魚仔)   2018-04-16 06:32:00
改成積分制 只剩下一隊存活再大家重新跳傘會更好 不然一堆槍聲耳朵好痛
作者: kagura2270 (Daath)   2018-04-16 07:06:00
拿來練槍,很好用
作者: hipnos (日月錯了嗎)   2018-04-16 07:19:00
看到四個隊友 發狂在毒內拉人只為了賺分數 好無言QQ
作者: jim924211 (海未推)   2018-04-16 09:14:00
這模式打一打,以前打cs的手感都回來了一大半,讚讚
作者: superivan   2018-04-16 09:38:00
好玩 新手可練槍 3個月沒開遊戲了為了死鬥回來
作者: ast338899   2018-04-16 11:02:00
10個隊友分兩組英雄內戰一場可以玩很久
作者: AHQJOE (小西門)   2018-04-16 12:44:00
BUG太多 還要改一下
作者: abc14455 (SoPoor)   2018-04-18 15:47:00
我覺得應該要給滿配,正常人很少用空槍

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