作者:
Borges (波波波波)
2014-09-29 11:30:27※ 引述《kggg (煉金士的通道)》之銘言:
: 然後 3 VS 3 VS 3
: 每晚團隊割地給其他團隊上限為5塊
: 若已割滿,則其他團隊當晚不可再對落水狗團隊發動戰爭
: 每位玩家國據地下限為5塊,不可玩家以任何方式割玩家低於下限
: 1800年比較三團隊總分
既然kggg大先開始了下一局的討論
我也來貢獻一下我的想法
我建議2種玩法
1.維持第五局規則5V5 我們組一個PTT隊 跟大陸的百度貼吧隊PK
國仇家恨 應該很有看頭吧
百度貼吧因為我一直在上面貼戰報 所以他們對戰情的分析是跟我們同步的
可以參考 http://tieba.baidu.com/p/3301746748
開打前的文章 大陸人提供了很多奇葩戰術 可參考
2.3V3V3V3(看有多少人參加,分成多少個3)
我建議打三人組合不要用S選秀
因為3人不夠多 又要反制又要發展很麻煩
不如直接設計好各種組合 可以事先討論完全 讓各組合平衡
再由各隊挑組合
勝利方式只有一個 1800年比總分
EX:(以下是我自己隨便想的)
A.大斯三兄弟隊
丹麥、瑞典、挪威
限制:無
補充:這一隊是以下所有組合隊的戰力基準
B.君士坦丁萬歲隊
土耳其、拜占庭、克里米亞
限制:不得內部移轉君士坦丁所有權
補充:超強的土耳其被一分為三
C.種田isGood隊
法國、奧地利、匈牙利
限制:三國每年1月時不得擁有超過開始的省分數(法13、奧12、匈18)
不可點神羅決議7
補充:可外交附庸、可換高稅基地。專注種田350年能否一拚?
D.卡斯提必須死隊
阿拉貢、葡萄牙、格拉那達
限制:阿拉貢必須放出拿坡里、西西里、薩丁尼亞並取消附庸
補充:難得在聯機玩格拉那達!
E.女皇救救我隊
英格蘭、易洛魁、克里克(或任選兩個印第安國家)
限制:無
補充:印地安人系統研究好了嗎?
F.大東亞共榮圈隊
日本幕府、韓國、滿州
限制:無
補充:早500年發動侵華戰爭!
G.HRE FOREVER隊
波希米亞、巴伐利亞、薩克森
限制:三國均不得退出神羅
補充:想玩正常神羅選這國就對了
H.一神帶二坑隊
勃根地、蘇格蘭、布萊塔尼
限制:無
補充:高手表示,我用勃根地就是神
I.真.波蘭球隊
波蘭、立陶宛、條頓
限制:波蘭立陶宛需放出烏克蘭並解除附庸
補充:嘗嘗大波蘭的真正威力!
J.戰鬥民族OP隊
莫斯科、諾夫哥羅德、利沃騎士團
限制:莫斯科不得開探索及擴張理念
補充:不要殖民了,戰鬥吧!幹掉所有回教徒!
K.神聖之海隊
教皇國、馬穆、漢志
限制:無
補充:掌握了所有聖地啊啊啊(耶路撒冷、羅馬、麥加、麥地那)
L.無奸不商隊
威尼斯、熱內亞、漢薩
限制:三國均不得轉換政體
補充:錢錢錢~~~
M.背靠背靠背隊
瑞士、薩伏伊、米蘭
限制:無
補充:很少人主動會選這三個吧! 但這三個都還算中等強國+獨特理念
N.征服者出發隊
卡斯提、印加、阿茲提克
限制:無
補充:快幫幫這些小朋友西化吧
O.蒙古遺產隊
蒙兀兒、金帳汗國、衛拉特蒙古
限制:無
補充:重生吧!四大汗國
以上是我大致想到的幾種組合
太強的組合就用限制條件平衡一下
初期三國國力都不算特別強 可以讓各玩家展現實力
提供給各位參考