[EU4 ] 簡譯Art of War資料片開發日誌#8

作者: Comartin38 (CM)   2014-10-10 23:48:27
http://ppt.cc/A6dS
這次主要介紹其他系統上的改變,以及北非省分的變動
I.守軍突圍
當我軍某省遭圍城時,藉由花費軍事點數,
可讓要塞守軍強行突圍,產生額外兵力以試圖解圍.
II.理念重置
當玩家治理國家到某一階段,因某些緣故使得現有的理念群不合時宜,
新系統允許玩家撤除無用的理念群,清出空間容納有利於國策的新理念,
但要注意,重置理念只能回收投資在上面的一成國力點數.
III.撤除核心
在新版本中,允許玩家主動撤除對某省的核心宣稱權,
藉由少少的威望花費,換取與鄰國間的和諧關係.
IV.省分地形資料的簡明化
新版單一省分的地形參數會統整為一,不會出現79%森林21%平原之類的混雜地形,
此外省份介面會顯示地形對戰爭的實質影響,以及跨河與否,
讓玩家更能掌握戰況.
V.物價機制的改變
在新系統的機制下,特殊事件將深刻影響各類物產的價值,
舉例來說,當殖民時代開始,黑奴價格將會飆升.
VI.地圖介面的變動
新系統增加三類地圖模式,
其一為簡明地形圖,標色讓玩家了解各省地形;
其二為自治度地圖,標色顯示各省自治程度;
其三為城防規模地圖,標色顯示各大要塞堅實與否.
VII.省分大改-北非篇
在AoW資料片中,北非算是變動劇烈的一區,
首先就可行區分佈來看,自摩洛哥直達西非的海岸線被撤除了,
取而代之的是從的黎波里直達中非的內陸殖民地.
而就國家而言,舊有的柏柏海盜國有的改名,有的細分,劃分更為細緻,
阿爾及利亞被拆成Tlemcen,Touggourt與M'zab,
其中M'zab是EU4極少數信奉Ibadi伊斯蘭教的政權.
至於突尼西亞與的黎波里,其疆界經過調整,
劃分成Tunisia,Djerid與Fezzan,摩洛哥則保持原名.
消失的阿爾及利亞與的黎波里則改為可成立國家,
讓有能力統一週邊部落的柏柏政權設立之.
另外此區尚有Sus,Tafilalt與Kabylia等後續時期會出現的小國,
反映北非地區特定時期的政治分裂.
http://ppt.cc/Pr9c
Art of War資料片也確立上市日期了:
2014/10/30
這次的封面人物是俄國的凱薩琳大帝.
作者: gostjoke (鬼笑話)   2014-10-11 00:51:00
殖民看來到後面就被丟了
作者: adamlee1120 (漫尋)   2014-10-11 11:29:00
終於可以把殖民丟掉了yahooooo

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