1.8patch notes已經出來了
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?810805-1.8-Full-Patch-Notes
非常長 有興趣的可以自行點來看
國外有人整理了裡面影響很大卻之前未被強調的改變
羅列如下
1.西化變得更容易
反西化叛軍攻下城池只會減西化進程10點 而不是中斷整個西化
西化叛亂度增加從+10減少為+5
最小每月西化進程從三項各1點提升為各5點(大國再也不用怕西化了!)
AI會更聰明的選擇西化時機
AI會更傾向改善原始部落政權體制
2.殖民地國家更容易獨立
殖民地國家會自行選舉
殖民地大會(Assembly)由-5%解放渴望改為+5%
宗主國的國內戰損會增加殖民地國家的解放渴望
當解放渴望越來越高的時候 AI殖民地國家開始會對宗主國表現敵意
3.AI傾向
AI會對有自己國土核心宣稱的弱國表現得更侵略
AI會對正在和自己盟友打仗的國家表現得更侵略 而且不再有超過60天加入戰鬥的懲罰
海權擴張AI改進
AI建造運輸船的優先度提升
4.部分理念調整
a.質量7(增加訓練7.5%)>>>>改為5%
b.外交6(-25%不公需索 -5%AE)>>>改為-20%省分戰爭分數消耗
c.影響4(-10%AE)>>>改為-20%
d.影響6(-25%使者旅行時間 +10%帝國權威)>>前者保留 後者改為+1外交關係
e.影響7(+33%從屬國軍隊貢獻量)>>改為+50%
f.影響bonus(+1外交關係)>>>改為-50%不公需索
5.政策調整
普遍性地提升所有政策效果(具體沒說BUFF多少)
同類的理念間(同外交、或同軍事)不再有政策
6.科技群調整
東南非(史瓦濟蘭等)從小黑科技群(200%)改為印度科技群(150%)
東北非(衣索匹亞等)從小黑科技群(200%)改為回教科技群(140%)
新增安地斯山科技群
7.新增決議
新增建立以下國家決議:滿州 阿拉伯 西藏 羅塞尼亞 摩洛哥 印加 阿爾及利亞
突尼斯 的黎波里
可以用醫院騎士團或賽普勒斯成立耶路撒冷王國(其他國家則是放出耶路撒冷王國)
8.包圍網改變
包圍網成員如果輸了任一場對包圍網對象的戰爭 將被強制踢出包圍網
不能對仍有和約的國家包圍網
9.戰鬥調整
如果攻方將領的機動比守方高,將不再有越河懲罰
戰鬥的執骰部分將改為線性曲線
10.殖民改變
所有的海外殖民省 都將有最低75%的自治度(-75%稅收 製造 人力 貿易力量)
所有非海外殖民省 都將有最低50%的自治度(-50%稅收 製造 人力 貿易力量)除非該
國家是殖民地國家 或曾是殖民地國家(如美國)
翻天覆地了!!!!!