Idea Group Elimination
https://goo.gl/3vT8M6
昨晚發現P社官方討論區有玩家發起了這個有趣的推投活動,遊戲的規則如下:
從遊戲中現有的19個理念群組中選出你覺得最實用與最不實用的群組並陳述理由,其中最
實用者可得到1分,最不實用者會扣2分,所有理念起始分都是20分。然後看甚麼理念先被
扣到0分而剔除,剩下來的理念會繼續進行,直到最後只剩下一個理念為止。最後再根據被
剔除出局的順序做出遊戲中最實用的理念排序。每個玩家每一天只能回文投票一次,這兩
天已有300多人次回文,戰況相當激烈。
最終理念排名:
1. Quantity (44 up votes and 29 down votes)
2. Administrative (at vote 385 with 39 up votes and 30 down votes)
3. Offensive (at vote 374 with 20 up votes and 20 down votes)
4. Influence (at vote 371 with 30 up votes and 25 down votes)
5. Religious (at vote 359 with 53 up votes and 37 down votes)
6. Economic (at vote 337 with 29 up votes and 25 down votes)
7. Humanist (at 315 with 56 up votes and 38 down votes)
8. Defensive (at vote 308 with 24 up votes and 22 down votes.)
9. Exploration (at vote 298 with 18 up votes and 19 down votes)
10. Diplomatic (at 268 with 16 up votes and 18 down votes)
11. Quality (at vote 194 with 20 up votes and 20 down votes)
12. Expansion (at vote 192 with 13 up votes and 17 down votes)
13. Plutocratic (at vote 159 with 5 up votes and 13 down votes)
14. Aristocratic (at vote 110, 13 up votes, 17 down votes)
15. Trade (at vote 92, 4 up votes, 13 down)
16. Maritime (at vote 65, 0 up votes, 10 down)
17. Innovative (at vote 50, 1 up vote, 12 down)
18. Naval (at vote 32, 0 up votes, 10 down)
19. Espionage (at vote 19, 0 up votes 10 down)
倒數的那兩名真的毫無懸念....
我稍早前嘗試拯救防禦理念,可惜不到一個小時內就有兩個人將防禦列為剩下的理念中最
不實用的,於是防禦理念就掰了-儘管它是第一個認為最實用的人數比認為最不實用人數
還多但卻被剔除的理念
依照這個速度大概再不到一天這個推投就會結束,有興趣的版友們可以去官方討論區參與
討論。或者也許我們版上也可以來辦一個類似的小活動?XD
當然這種排名依據並不全面,在這種規則下排名在前面的理念多半是比較泛用型的理念。
而比較具有針對性的理念,例如殖民國家必點的探索、擴張理念,或者海權國家相關的理
念,或諸如貿易等輔助型理念等等,則比較容易在這種大樹法則下遭到淘汰。這個排名充
其量只能反映某些玩家在玩的時候會優先考量選擇甚麼樣的理念,但它沒有辦法反映不同
國家的不同策略與玩法,也沒有考慮到理念之間的搭配問題。