[Stls] Stellaris 開發日誌 #18 艦隊戰

作者: evilcherry (邪離子)   2016-01-27 20:33:57
繼續只翻重點
https://goo.gl/6edL3z
船隻可裝的武器分為五大類:
能量:傷害中規中矩,但對裝甲有效
實彈:高輸出,射速快,對護盾有利,但對裝甲效果一般
導彈:長距離,但在防空兵器前不堪一擊
戰機:僅CA(2節?船)和BB(3節船)上的戰機slot可裝,分攔截機和爆擊機兩類,
前者除對艦外亦可對其它戰機或導彈攻擊,後者僅可對艦攻擊,但效率較佳
防空兵器:對導彈和戰機有效,雖然可對戰艦攻擊,但其攻擊力和射程均很低
船隻可安裝裝甲和護盾以減少受傷:
裝甲可以減少受到被攻擊時的傷害,不會被打破
護盾則可視作體力條上的另一條體力條,除有相關組件,否則戰鬥後才能補滿
除此之外,船上的其它部件亦可增加船隻的體力值和回避率
為艦隊配置指揮官可以加強艦隊整體能力,比如+20%射率或10%回避之類
和其它P社的作品一樣,一打仗,玩家就只能看戲。
雖然有緊急超光速脫離的指令,但執行這個指令所需的時間並不短,而且途中不能反擊
玩家可為艦隊設定不同的整體戰鬥模式,分別是攻擊(見敵人就砍),回避(見敵人就跑)
以及被動(你不砍我我不砍人,你跑來砍我我才砍人)
另外,在#17中所提及的戰鬥電腦,亦為玩家透過設定不同船隻的活動模式,
包括突擊,保持陣形等,而間接可以介入戰鬥。(這點和Dom系列類似)
現在終於可以三國互砍了,但由於戰鬥介面未設計好,所以暫時沒太多消息,
僅知道介面中友軍和敵軍將各佔一側
戰鬥後會留下殘骸,日記暗示可以挖屍搶技術搶資源
作者: odanaga (PixiyON)   2016-01-27 21:35:00
沒有航母 你跟我說艦隊?真的是有一好無倆好 QQ我看了一下 載機好像和船艦研發有關?
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-01-27 22:08:00
有航母啦,我記得地17篇有提到機庫
作者: odanaga (PixiyON)   2016-01-27 22:11:00
ISD是啥
作者: evilcherry (邪離子)   2016-01-27 22:20:00
就星戰那狗票三角型的帝國艦艇
作者: odanaga (PixiyON)   2016-01-27 22:34:00
沒看诶QQ只有航空戰艦沒有正規空母我會很難過 QQ
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-01-27 22:36:00
Imperial Star Destroyer,是一種名稱中有驅逐艦,但定位上卻是航母兼戰艦的玩意。在宇宙戰中,現代世界的艦種分類可能要重新定義了吧.....
作者: odanaga (PixiyON)   2016-01-27 22:39:00
太陽帝國的遺毒
作者: dannywei611 (dannywei)   2016-01-27 23:03:00
有EVE的既視感
作者: kaiteinomen (うみねこのなく頃に)   2016-01-28 08:11:00
推!同時慶祝20秒前把論文寫完XD
作者: ghfj5678 (月情星語)   2016-01-28 09:41:00
艦載機! 是斯巴達尼恩還是王爾古雷?
作者: shellpig (貝殼)   2016-01-28 10:08:00
話說現實中航母是強在偵查/攻擊半徑,火力也夠其實宇宙戰的話...還會有這種狀況嗎?@@?
作者: odanaga (PixiyON)   2016-01-28 11:34:00
看設計吧 像太陽帝國的艦載就是可以飛一整個星區敵人跳躍到星區就會被千機轟炸
作者: AGIknight (我攻速很高喔!)   2016-01-28 23:04:00
艦載機 當然是鋼彈跟薩克
作者: gostjoke (鬼笑話)   2016-02-01 07:11:00
太陽帝國遺毒XD

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