作者: Comartin38 (CM) 看板: Paradox
標題: [Stls] 1.1版更新重點
時間: Tue May 24 19:26:12 2016
https://goo.gl/OZjTzZ
Clarke(1.1版)更新預計在月底上線,重點包括:
- 右側快捷列會顯示各星區,方便玩家管理
- 外交關係改變時,介面會顯示更多資料
- 會戰結束時,會像EU4般顯示戰果統計
- 滑鼠移到星域時,會顯示該星域可殖民行星的格數與適應性
- 改善星區總督AI,更能有效管理行星
- AI更能抵擋後期危機
- AI操控艦隊移動更聰明了
- AI會善用交易系統,甚至會換取軍事通行權
- 多人連線若有玩家中途離席,託管AI在10年內會傾向維持現狀而非胡亂擴張
- 開局可調整AI侵略性
- 設計帝國時可撰寫描述文章
- 玩家可自定帝國頭銜,其他政體的統治者頭銜也能命名為"神皇"
- 修改戰爭目標所需分數,征服大型帝國單一行星所需分數較低,但武力附庸所需分數極高
- 降低小船疊加閃避的效果
- 艦載機的射程提高
- 增加排外主義與包容主義影響所及之參數,不只影響外交關係與蓄奴容忍
- 如同EU4般,未佔領A星但戰爭分數高也能在和談時取得A星
- 除了人口外,星球數量也會拖累科研速度
- 調降防衛太空站的維持費
- 修正the Old Gods等事件的錯誤
- 修正交易內容被吃掉的BUG
- 禁止蓄奴的民主政體,其政見(mandate)不再出現蓄奴目標
- 多人連線也能調整難度