大家好,
Stellaris很好玩,但是P社有他的堅持,就是不想出現min-maxer的玩法
不過對於喜好MoO2類型的玩家來說,種族的歧異性不高,
如果能讓一點MoO2的種族歧異性帶進來,應該會有另一番面貌
所以這是我的看法...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=688560593
我用trait + event製造出一些比較有趣,或者其他小說電影的種族
目前有3個機器人種族 (engineers, legionnaires, synthetics),
玩法如同研發出來的機器人,只是一開始就可以使用機器人當主種族。
(現在Clarke Patch可以看懂純機器人星區星球了)
第四個是Silicoid, 是MOO2的特殊以矽為主成分的種族,什麼星球都能殖民,
不過不同於MOO2,他還是要吃植物...矽為主的植物。
另一個是Wraith, 是Stargate世界中,武器,戰艦都由有機物質組成,食量驚人
需要一直找slave幫他種田/或者收割奴隸,有很強的生物科技。
最後一個是混合的社會型態,代號用Chimera,
一開始主星上除了主種族,還有3個隨機Trait的種族,怎麼臨場應變(或一直重開丟骰)
,就看您的智慧了。
此外,大部分的種族還有與之搭配的特殊trait。其他種族選了能力不強,
但是特定種族選了會有特殊能力。
請多指教,謝謝!
FUCHS